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por Benzo
Juegos

Nintendo anuncia un plan de crecimiento que incluye comprar compañías y ampliar su apuesta por las películas

Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha esbozado el plan de crecimiento de la compañía un día después de presentar unos resultados financieros que han hecho subir un 6 % las acciones de la compañía. Para seguir creciendo, Nintendo tiene varios frentes abiertos que van más allá de los juegos first-party y la transición a Switch 2, y que incluyen la adquisición de compañías para convertirlas en filiales y aumentar la apuesta por las películas. Furukawa identifica tres áreas principales de inversión: fortalecer el desarrollo de juegos first-party, apostar por el entretenimiento más…
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Juegos

El juego de creación de fábricas Satisfactory debuta en PlayStation 5 y Xbox Series

Los juegos de creación de fábricas son un género con una gran audiencia, pero en consola no se prodigan demasiado. Esta situación cambia hoy con el lanzamiento de Satisfactory, uno de los mayores exponentes del mencionado género, en PlayStation 5 y Xbox Series. Satisfactory es un juego de creación de fábricas de mundo abierto en primera persona, que debutó en Steam en 2020 y alcanzó la versión 1.0 en septiembre de 2024. Desde entonces el título ha seguido recibiendo actualizaciones, la 1.1 salió el pasado junio, con novedades como el soporte para mandos incluyendo DualSense y el de…
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Juegos

Call of Duty: Black Ops 7 detalla sus características y requisitos para PC

Cuando quedan diez días para el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7, Activision ha revelado las características y requisitos (mínimos, recomendados y 4K) de la versión para PC cuyo desarrollo corre a cargo de Beenox, un estudio que lleva varios años trabajando en la franquicia. También ha trascendido que el juego está optimizado para portátiles incluyendo ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, así que los usuarios de estos dispositivos deben esperar un rendimiento fluido. Los jugadores de PC que le echen mano a Call of Duty: Black Ops 7 se encontrarán con una serie de opciones que les…
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Juegos

El 72 % de los desarrolladores ve a Steam como un monopolio y más de la mitad cree que dependen demasiado de él

Un informe publicado por la plataforma de distribución Rokky en base a un estudio realizado por Atomik Research, llega a la conclusión de que la mayor parte de los desarrolladores considera que Steam tiene un monopolio en el mercado de los juegos de PC. Además, creen que dependen demasiado de la plataforma de Valve a la hora de distribuir sus juegos. En concreto, el 72 % de los desarrolladores encuestados considera que Steam tiene el monopolio en la distribución de los juegos de PC, y la mayoría reconoce que esta plataforma representa más del 75 % de los ingresos. En consecuencia, el…
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Juegos

Tráiler de lanzamiento de Football Manager 26, ahora con Unity, interfaz rediseñada y una nueva evolución táctica

Después de un año de ausencia, Football Manager vuelve a la acción con una nueva entrega llena de novedades que promete "sentar los cimientos de una nueva era". Desde hoy Football Manager 26 se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PC a través de Steam y Game Pass. Football Manager 26 sigue siendo el juego de gestión futbolística que pone a los jugadores en la piel de un entrenador cuyo objetivo es llevar a su equipo a la gloria, pero con novedades importantes empezando por Unity. Este motor gráfico es el responsable de que la experiencia del…
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Juegos

Call of Duty: Black Ops 7 lidera la próxima ronda de juegos para Game Pass

La oleada de juegos que durante las próximas dos semanas llegarán a Game Pass no es tan ilusionante como las anteriores, a no ser que el título esperado sea Call of Duty: Black Ops 7. La nueva entrega de la saga de Activision será la segunda que debuta directamente en el servicio de suscripción, y la primera que lo hace tras la renovación y subida de precio anunciada en octubre. Los juegos que dicen adiós se conocen desde ayer y el más notable es S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl, que abandonará el catálogo el 15 de noviembre. Call of Duty: Black Ops 7, que estará disponible el 14…
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Juegos

Dispatch supera el millón de unidades vendidas

Llegó sin hacer demasiado ruido y diez días después de su lanzamiento ha conseguido vender 1 millón de copias. Hablamos de Dispatch, un juego que combina narrativa, estrategia, humor y superhéroes y detrás del cual encontramos a AdHoc Studio, un equipo formado por veteranos de Telltale Games (The Walking Dead, The Wolf Among Us). Que un juego supere el millón de unidades vendidas no es sencillo, menos aún cuando se trata de una aventura narrativa por capítulos donde el protagonista es un superhéroe en horas bajas al que le encargan gestionar un equipo de héroes inadaptados. En su…
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Juegos

NetEase se deshace de Fantastic Pixel Castle, el estudio liderado por exjefe de World of Warcraft y League of Legends

Hace un par de años NetEase inició una expansión internacional que no está dando los frutos esperados, así que la compañía ha decidido retirar la financiación a algunos de los estudios que en su momento ayudó a fundar. Hoy le ha llegado el turno a Fantastic Pixel Castle, un equipo liderado por Greg Street, exjefe de World of Warcraft y League of Legends, que cerrará sus puertas el 17 de noviembre. El encargado de comunicar el destino de Fantastic Pixel Castle ha sido el propio Greg Street, que en un mensaje publicado en LinkedIn ha confirmado el cierre del estudio dentro de dos…
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Juegos

Screamer detalla el sistema Echo, una de las principales mecánicas del juego

El equipo de desarrollo Milestone lanzó la semana pasada un tráiler de Screamer con detalles sobre el sistema de control y la promesa de volver a la carga con otro vídeo centrado en el sistema Echo. El director del juego Federico Cardini y el director creativo Michele Caletti cumplen con su promesa con un nuevo tráiler donde aseguran que el sistema Echo es un "pilar esencial" tanto en la narrativa como en las mecánicas del juego. El sistema Echo gira en torno a dos tipos de energía llamadas Sincronización y Entropía. Sincronización es el recurso principal y se puede obtener al…