Rebajas de STEAM // Verano 2021
Para consultas y debates sobre el contenido de este artículo, visita el Hilo oficial.

REBAJAS DE STEAM // VERANO 2021
Fecha de las Rebajas de STEAM // Verano 2021
- Del 24 de Junio 2021 al 08 de Julio 2021
Insignia de las Rebajas de STEAM // Verano 2021
- Cromos válidos hasta el 8/8/2021 18:00:00
- https://store.steampowered.com/explore/
- Cromos de la Insignia
- Cromos de la Insignia Reflectante
- Insignia
- Insignia Reflectante
- Cromos Misteriosos
- Cromos Misteriosos Reflectantes
Insignia del Evento
Avatares del Evento
Evento de las Rebajas de STEAM // Verano 2021


PÁGINA 4: VIAJE A LA ISLA DE LA ACCIÓN
- Te encanta la acción. Si tienes un defecto, es que la acción te gusta demasiado. Si tienes dos, es que te gusta demasiado y eres un egoísta que la quiere toda para sí.
- Bajas del avión y aprietas los puños. Hueles el aire... y tus puños. «Es un buen día para la acción», piensas. No te equivocas.
- ¡De repente, un enorme bigotudo de piel tersa y abultados músculos surge de detrás del avión! «¡Tú!», ruge. «¡Vamos a pelear, a menos que tengas algo que decir al respecto en los próximos tres segundos!».
PÁGINA 5: LA PUERTA ETERNA
- Te despiertas en una habitación medio vacía, listo para una aventura casual. Lamentablemente, la puesta está cerrada.
- Buscas la llave por todos lados. No hay ninguna llave.
- Pero sí te das cuenta de que hay seis piezas en forma de llave escondidas dentro de la habitación.
PÁGINA 17: EL HEREDERO DE EBONMORROW
- Has adoptado el papel de una persona ficticia que es mejor que tú en todos los sentidos. Te pones frente al espejo y admiras tu rostro mejorado. Mucho más interesante que la cara vieja, gorda y fea que sueles ver al mirarte en estas cosas.
- Sacas tus estadísticas. Muy bien. Juegas con ellas un poco, mientras tus músculos se inflan y encogen y tu cerebro crece y mengua dentro de tu cabeza. Te subes el sigilo al máximo y de repente se te olvida dónde estás. Lo devuelves al nivel normal y te pones el pelo castaño. Muy bonito.
- Es hora de reclamar lo que te pertenece por derecho natural: ¡el Yelmo de Ebonmorrow! Pero antes hay que elegir un vello facial y un chaleco.
PÁGINA 7: FURIA DE TIRANOS
- Alejandro Magno, Napoleón, Sauron... ¿Qué tienen en común todos estos hombres? Fueron las mejores mentes militares de la Tierra Media. Y ninguno de ellos sabía leer.
- Ahí es donde entras tú. ¿Puedes enseñar a Sauron a leer? No será fácil, amigo mío. Sauron es demasiado orgulloso para admitir que es analfabeto. Napoleón es demasiado bajo para leer. Alejandro Magno ni siquiera habla castellano. Es un enfrentamiento de estrategia épico para ver quién puede leer primero «La colina de Watership». ¡Y todo depende de ti!
PÁGINA 6: SALVADOR DE CENTAURI
- Mientras juegas a Salvador de Centauri, tu simulador espacial favorito, tu concentración se ve interrumpida por alguien que llama a la puerta.
- Un extraterrestre con un traje ajustado de color púrpura te dice que ha repartido copias de Salvador de Centauri por toda la galaxia en busca de un campeón para luchar contra el barón Fornax.
- Y aunque tus puntuaciones no son muy impresionantes —andas por la mitad de la tabla en tus mejores días—, admite que no ha podido evitar fijarse en lo bien que pausas el juego cuando te cansas.
- «Cuando encuentre a mi campeón», te dice, «el mejor jugador de Salvador de Centauri que haya visto la galaxia, la persona cuyas habilidades innatas para pilotar de manera simulada venzan en combate al barón Fornax y salven de la extinción a un agradecido universo... ¿podrías ser tú quien le ponga en pausa el juego cuando se canse?».
PÁGINA 8: COCHE DE GALLETA
- Andretti. Earnhardt. Racer X. Están entre los mejores corredores, pero sus notables habilidades de conducción no son nada comparadas con las del sensacional Corgi, Mr. Peanut Muffin.
- No obstante, después de una larga carrera de 49 años (20 minutos en términos humanos), y después de una racha reciente de derrotas aplastantes, MPM ha decidido que la próxima sea su última carrera.
- Como uno de los miembros del equipo de boxes del famoso corredor, estás decidido a asegurar que tu jefe gana su última carrera.
PÁGINA 3: EL MISTERIO DE LA CUEVA DE LA ARAÑA
- Si hay algo que te da miedo (¡aaay!), son las arañas. Algunos podrían decirte que no es buena idea entrar en la cueva de la Araña. Otros podrían decirte que eres idiota.
- Otros te están diciendo que eres idiota a gritos, pero apenas puedes oírlos con el ruido que haces al caer por un precipicio hacia la tela de una araña gigante. ¡Oh, no! ¡Haz algo, idiota!
|
|
---|---|
![]() |
![]() |
PÁGINA 9: SOBREVIVIRÉ A LA ISLA DE LAS SUPERMOTOS
- Tu machete se abre paso por la densa jungla en una carrera por llegar a la pista de aterrizaje. Crees que no vas a lograr llegar, pero tratas de sacarte eso de la cabeza, quedando la preocupación en tu pecho. No vas a conseguirlo. Sigues tratando de sacártelo y te baja hacia las piernas. Bien.
- Lo vas a conseguir sin problemas, crees. Lo único, evita las supermotos a toda costa.
- En la distancia puedes oír el rugir de las supermotos. De vez cuando, por encima de la copa de los árboles en la jungla, ves una supermoto hacer una pirueta impresionante. No lo vas a lograr nunca, piensan tus muslos. Esas piruetas son demasiado difíciles.
- «Cállate», dice tu boca. Pero todos sabéis que es cierto.
PÁGINA 10: EL ASESINARIO
- Eres un asesino a sueldo del siglo II en el Imperio bizantino. Pero lo que no saben tus acaudalados clientes es que también eres Zeus, padre de todos los dioses griegos, viviendo en el mundo de los mortales. Pero hay un problema: Poseidón te quiere muerto. También hay otro problema: eres miembro de los caballeros templarios y has jurado proteger el linaje de Cristo.
- Esos son muchos problemas, incluso para Zeus. Pero hay un problema aún peor: un tendero local quiere que encuentres 100 plumas esparcidas por la ciudad antes de venderte una vasija de barro, la cual aparentemente necesitas, a pesar de que las hay por todas partes.
- Sea como fuere, la buena noticia es que tu aburrida cacería de plumas parece que tendrá que esperar, porque hay una turba furiosa de guardias de Bizancio acechando fuera de la tienda de alfarería. ¡Tendrás que asesinarlos a todos silenciosamente! O bien, por alguna razón, encontrarles 50 plumas a cada uno. ¿Es que las plumas son moneda de cambio en el Imperio bizantino o algo? ¡Quién sabe!
|
|
---|---|
![]() |
![]() |
PÁGINA 11: CIBERATAQUE A CYBER CITY
- Es el año 2029. (Zumbido de sintetizador). PsiGenTech posee el 99,999 % del recurso no renovable más preciado del mundo… la propiedad intelectual. (El sintetizador sube de intensidad).
- Eres Enzo Monowire, propietario del único personaje de ficción no controlado por PsiGenTech: Marmaduke, un enorme perro de dibujos animados popular en la década de 1950. Pero ahora PsiGenTech tiene un acuerdo con Netflix y vienen a por ti.
|
|
---|---|
![]() |
![]() |
PÁGINA 13: EL CASO DE LA PISTOLA EN TU CARA
- Como todos los grandes detectives, tienes un misterio entre manos. ¿Quién es este tipo? ¿Y por qué te está apuntando a la cara con una pistola?
- «Le pagué 37 000 dólares para que averiguase quién mató a mi hermano», gruñe. Ah, vale, este tipo.
- «Sí», admites. «Pero lo vi complicado y lo dejé». Estás bastante seguro de que has ganado algunos puntos por esta sincera valoración de tus habilidades, pero, en lugar de eso, él se limita a apuntarte con más ganas.
|
|
---|---|
![]() |
![]() |
PÁGINA 12: HIJOS DEL ESPACIO
- En el espacio nadie puede oír tus gritos. Lo cual está bien, porque gritar es todo lo que has hecho durante los últimos seis días. El oxígeno bueno se agotó el segundo día (solo queda noxígeno, el aire con sabor a cerdo del todo a cien). Los motores no funcionan. Ahora simplemente vas a la deriva. A la deriva por ese camino polvoriento llamado espacio. Cuando, de repente…
- Te parece oír algo por encima de todo el griterío, pero tendrías que parar para saberlo con seguridad y eso no va a pasar. A través del visor ves acercarse una pequeña flota de naves espaciales encabezada por una flota mayor de naves de combate. Una cara verde aparece en tu parabrisas. «¡HEMOS OÍDO TUS GRITOS!», brama la cara. «¡EN EL ESPACIO TODOS PUEDEN OÍR TUS GRITOS SI TIENES PULSADO ESE BOTÓN!», añade mientras señala el botón que llevas pulsando desde hace seis días.
|
|
---|---|
![]() |
![]() |
PÁGINA 14: LA MAZMORRA INTERMINABLE
- Intento de fuga n.º 3095. «¡Maldita sea esta mazmorra en constante cambio!», gritas mientras te despiertas con la armadura puesta.
- Suspiras de forma melodramática (haces pucheros, básicamente). Tus botas con punta de acero se arrastran hasta un cofre del tesoro cercano, donde a regañadientes te armas con tu inútil ballesta y algunos de esos estúpidos palos que se lanzan con ella.
- «¡Qué más da!», piensas, «ni que fuera a encontrar alguna vez la salida de este laberinto en constante cambio».
- La ratona que te acompaña aprovecha este momento para recordarte, como cada día, que la mazmorra no cambia constantemente, y que si te tomaras un minuto para dibujar un mapa…
- «¡Bah! ¡No hay tiempo!», gritas mientras sales de la habitación a toda velocidad.
PÁGINA 16: ACADEMIA PEACH PIT SNAP
- Ya habías pensado que lo tenías todo... Un trabajo. Una familia. Un Honda Element del 2004.
- Pero tu vida cambió drásticamente cuando un petauro parlante llamado Okada reveló la verdad: eres el último descendiente vivo de un antiguo linaje extraterrestre, y tienes la responsabilidad de detener los despreciables planes del clan ninja Black Lotus.
- Después de 200 episodios, muchísimas series derivadas y una archienemiga que terminó siendo tu hermana desaparecida, cuya mente fue manipulada, encuentras finalmente al líder malvado del culto ninja a quien por alguna razón juraste destruir en el tercer episodio.
LA TIENDA DE PUNTOS STEAM
- 121 puntos por cada 1,--€ que gastes. Compra cualquier juego, DLC, hardware, aplicación, banda sonora o artículo del juego y obtén puntos.
- La tienda de puntos es donde encontrarás una variedad de artículos para personalizar tu presencia en Steam. Canjea tus puntos por artículos de perfil o chat.
- Los avatares animados, marcos, fondos, insignias y artículos de chat que obtienes son tuyos para siempre.
- La tienda de puntos está aquí para quedarse, ahora abierta todo el año.
- Los artículos de la tienda de puntos no se pueden comercializar ni intercambiar.
- Cómo funcionan los puntos
- https://store.steampowered.com/points/howitworks
ARTÍCULOS DEL PERFIL
Avatar
Fondos
Perfiles de Juegos
La insignia de puntos
Perfil de temporada
Mejoras de expositor de perfil
ARTÍCULOS DEL CHAT
Pegatinas animadas
Efectos de chat
Emoticonos
OFERTAS DESTACADAS
Juegos
- Id entre tod@s compartiendo y añadiendo a la lista de la wiki del hilo las ofertas de los juegos que vayáis encontrando interesantes o relevantes, o incluso ¡Compartidnos directamente vuestras compras en las rebajas de STEAM en la wiki!.
Bundles
- Id entre tod@s compartiendo y añadiendo a la lista de la wiki del hilo las ofertas de los bundles que vayáis viendo interesantes o relevantes, o incluso ¡Compartidnos directamente vuestras compras en las rebajas de STEAM en la wiki!.
HILOS OFICIALES ANTERIORES DESTACADOS
- Invierno 2020
- Verano 2020
- Invierno 2019
- Verano 2019
- Invierno 2018
- Verano 2018
- Invierno 2017
- Verano 2017
- Invierno 2016
- Verano 2016
- Invierno 2015
- Verano 2015
- Invierno 2014
- Verano 2014
- Invierno 2013
- Verano 2013
- Invierno 2012
- Verano 2012
- Invierno 2011
- Verano 2011