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EA seguirá invirtiendo en juegos de Star Wars, que le han aportado unos ingresos de 3.000 millones de dólares

Hace pocas semanas The Walt Disney Company resucitó Lucasfilm Games y puso fin a la exclusividad que Electronic Arts tenía sobre los juegos de Star Wars. En ese momento el editor estadounidense dijo que seguiría trabajando con la licencia, pero los accionistas tienen dudas, así que Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts, ha aprovechado la presentación de los últimos resultados financieros de la compañía para reafirmar su compromiso por Star Wars y destacar el éxito financiero de esta colaboración. Wilson ha confirmado que, a pesar de haber perdido la exclusividad, Electronic…
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Juegos

Electronic Arts no planea lanzar contenido adicional para Star Wars: Squadrons

A pesar de que la tendencia de la industria es, para bien o para mal, añadir contenido adicional a los juegos una vez están disponibles, Star Wars: Squadrons se mantendrá fiel al estilo clásico y no recibirá ningún tipo de DLC para ampliar su apuesta. Una decisión que puede sorprender si tenemos en cuenta la valoración positiva que público y crítica han hecho del título y que el editor es Electronic Arts. “Nunca digas nunca, pero en lo que respecta a nuestra filosofía no vamos a tratar el juego como un servicio en vivo”, dice Ian Frazier, director creativo de Star Wars: Squadrons durante una…
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Juegos

Tráiler sobre la campaña para un jugador de Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons ha sido promocionado por Electronic Arts como un juego multijugador, pero el título desarrollado por Motive Studios también incluye una campaña para un jugador contada desde perspectivas alternas entre la Nueva República (Escuadrón Vanguardia) y el Imperio (Escuadrón Titán). Hoy este modo de juego ha sido el protagonista gracias a un tráiler de poco más de tres minutos narrado por Susanne Hunka, productora narrativa del título. La historia de Star Wars: Squadrons arranca después de los eventos narrados en Star Wars: Episodio VI - El retorno del Jedi, cuando la segunda…
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Star Wars: Squadrons tendrá soporte para configuraciones HOTAS

Ian S. Frazier, director creativo de Star Wars: Squadrons, ha confirmado mediante su cuenta de Twitter que el juego de batallas espaciales podrá ser jugado mediante configuraciones HOTAS (Hands On Throttle And Stick) completas en PC (joystick y mando de potencia). Esto significa que los jugadores podrán asignar los controles de tal forma que tengan acceso a las funciones vitales de la nave sin quitar las manos de los mandos de aceleración y control. Desarrollado por Motive Studios, Star Wars: Squadrons permitirá a los jugadores pilotar cazas estelares para completar una campaña para un…
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Breves

Electronic Arts confirma la existencia de Star Wars: Squadrons

Después de una filtración en la página de Xbox, Electronic Arts ha decidido dar el paso y confirmar la existencia de Star Wars: Squadrons, un juego que será formalmente presentado el 15 de junio a las 17:00 hora peninsular española. Posiblemente estamos ante Star Wars: Project Maverick, que en su momento se filtró mediante la PlayStation Store. Los detalles y el primer tráiler de Star Wars: Squadrons se revelarán el próximo lunes. Sin embargo, los rumores afirman que se trata de un juego con campaña para un jugador, pero centrado en un modo multijugador donde los usuarios participan de…