por Benzo
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Outriders presenta y detalla las Expediciones, el contenido posterior a la campaña

La cuarta transmisión de Outriders, el nuevo juego de People Can Fly, ha tenido como principal objetivo explicar y detallar cómo serán las Expediciones, es decir, el contenido posterior a la campaña. Para acceder a esta experiencia endgame los jugadores deberán completar la historia, que según el equipo de desarrollo polaco ocupa entre 25 o 30 horas en caso de centrarse en la campaña principal, un tiempo que se puede ampliar de forma generosa con las misiones secundarias. “Las expediciones amplían la historia de la campaña de Outriders y cuentan con los desafíos más complicados del juego.…
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Outriders presenta la clase Tecnomante y detalla la función del Destructor

People Can Fly (Gears of War: Judgment y Bulletstorm) ha emitido la tercera transmisión dedicada a Outriders para ofrecer los primeros detalles del Tecnomante, la cuarta y última clase del juego, y explicar en profundidad la funcion del Destructor. El lanzamiento de Outriders en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC está previsto para finales de 2020, pero Square Enix aún no ha ofrecido una fecha exacta. Quizás en la cuarta transmisión tenemos novedades al respecto. "El Tecnomante es una clase divertida y flexible que se puede centrar en el apoyo y el control de masas o…
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Outriders detalla la estructura de su campaña y la clase Piromante

El estudio de desarrollo polaco People Can Fly (Bulletstorm) ha emitido el segundo de una serie de vídeos que tienen como objetivo ofrecer información sobre Outriders, su nuevo shooter cooperativo de ciencia ficción. En esta ocasión el equipo ha hablado sobre la estructura del juego, cuya campaña durará unas 40 horas completando las misiones secundarias, y la clase Piromante. “Outriders aprovecha la estructura con centros de conexión y conecta los centros (los asentamientos ocupados) con el extrarradio (las zonas de combate y exploración)”, explica People Can Fly. “La historia principal os…
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Primer gameplay de Outriders, un shooter cooperativo con elementos de rol para la actual y próxima generación

Después de cuatro años de desarrollo finalmente el equipo de People Can Fly (Bulletstorm, Painkiller, Gears of War: Judgment) ha mostrado junto al editor Square Enix el primer tráiler con gameplay de Outriders. Este nuevo proyecto, que estará disponible a finales de 2020 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC (Steam), se describe como un juego de disparos con elementos de rol ambientado en un universo de ciencia ficción original. La acción de Outriders se desarrolla en Enoch, un mundo hostil, oscuro y desolador cuya colonización por parte de los humanos no ha ido como estaba planeado. En…
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People Can Fly muestra su deseo de trabajar en Bulletstorm 2

El estudio polaco People Can Fly no se olvida de Bulletstorm, un shooter cuya propuesta jugable logró cosechar una notable recepción en 2011. Sebastian Wojciechowski, director ejecutivo del estudio, expresa en unas declaraciones a EuroGamer su deseo de dar una "segunda vida" al título, aun reconociendo que "no estamos seguros de lo que significa eso". Wojciechowski afirma que no tienen planes inmediatos para Bulletstorm, pero que a largo plazo les gustaría volver a trabajar con ese universo cuya propiedad intelectual tienen en propiedad. Actualmente Bulletstorm se encuentra disponible en una…
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People Can Fly abre un nuevo estudio en Nueva York

El desarrollador independiente People Can Fly ha anunciado su expansión en Norteamérica con la apertura de un equipo en la ciudad de Nueva York. El nuevo estudio, conocido como People Can Fly New York, elevará a más de 200 los empleados de la compañía polaca, que también tiene equipos en Polonia (Varsovia y Rzeszów) y Reino Unido (Newcastle). Actualmente People Can Fly (Bulletstorm, Painkiller) se encuentra trabajando en un proyecto AAA para Square Enix. El juego aún no ha sido anunciado, pero todo apunta a que se trata de Outriders, un título que veremos el martes 11 de junio.
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People Can Fly se expande con la inauguración de dos nuevos estudios

El estudio independiente People Can Fly ha celebrado hoy poder anunciar la apertura de dos nuevos estudios. El primero llamado People Can Fly UK tiene su base en Newcastle (Reino Unido), mientras que el segundo se ubicará en Rzeszów, ciudad polaca bañada por el río Wisłok. El equipo de Newcastle está formado por antiguos trabajadores de Ubisoft así como veteranos de la industria y el de Rzeszów tiene unos 30 empleados que anteriormente participaron en el desarrollo de Sniper: Ghost Warrior. People Can Fly mantiene tres estudios con unos 150 empleados en total que trabajan en un nuevo juego…