People Can Fly cancela dos juegos, incluyendo el que iba a publicar Square Enix

Benzo
La ambición y tamaño de People Can Fly va menguando con el tiempo. Hace unos años el estudio polaco anunció una expansión a nivel de plantilla y proyectos con hasta siete títulos en marcha así como la intención de avanzar en la autopublicación, pero la apuesta no ha salido como se esperaba. Una nueva muestra de ello es la cancelación de dos títulos aún no anunciados: Project Gemini que iba a ser publicado por Square Enix y el juego de realidad virtual Project Bifrost. Este movimiento también implica despidos.

La cancelación Project Gemini es una consecuencia de la falta de comunicación de Square Enix. Según explica en un mensaje Sebastian Wojciechowski, director ejecutivo de People Can Fly, la compañía japonesa no ha presentado un borrador con las cláusulas que aborden los términos y condiciones de las próximas etapas del juego, ni ha indicado si tiene la voluntad de continuar o poner fin a Project Gemini. Ante esta situación el desarrollador polaco dice no tener otra opción que mandar el juego al cajón y actuar en consecuencia.

El primer efecto de cancelar Project Gemini es poner fin a Project Bifrost, que dependía económicamente del juego que tenía que publicar Square Enix. La otra consecuencia es que "tenemos que reagruparnos como estudio", unas palabras tras las cuales se esconde una reducción de los equipos que se traduce en despidos. El comunicado firmado por Wojciechowski concluye con un lamento por cómo se han desarrollado los acontecimientos.

Estas cancelaciones y reducción de plantilla se suman a la reestructuración que People Can Fly vivió a finales de 2024 y que significó el despido de más de 120 empleados, una reducción de los planes de autopublicación y abandonar Project Victoria, un título que aún no había sido presentado. Además, en 2023 canceló Project Dagger dos años después de que Take-Two decidiera no publicar el título. Si un equipo de desarrollo no aspira a la autopublicación significa que trabaja por contrato, y si no tiene un cliente que ponga el dinero para sacar adelante un proyecto debe actuar en consecuencia.

Entre los títulos que actualmente tiene en marcha People Can Fly encontramos Lost Rift, un shooter de supervivencia con construcción de bases y extracción, Xbox Game Studios ha recurrido a sus servicios para apoyar a The Coalition en el desarrollo de Gears of War: E-Day, y además tiene entre manos Project Delta, un juego para PlayStation Studios que hace uso de una propiedad intelectual de Sony.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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