por Benzo
Tecnología

Microsoft anuncia Maia y Cobalt, sus primeros chips de diseño propio para la IA y la infraestructura de la nube

Microsoft ha aprovechado el evento Ignite para hacer buenos los rumores y anunciar que está fabricando chips personalizados y relacionados con la IA en base a diseños propios. Se trata de un paso muy importante de la tecnológica hacia una mayor independencia, pero Nvidia seguirá siendo uno de los grandes socios, como mínimo a corto y medio plazo. La buena relación entre ambas compañías ha quedado demostrada cuando Jen-Hsun Huang y Satya Nadella, consejeros delegados de Nvidia y Microsoft, respectivamente, han compartido escenario. El primero de los dos chips que ha presentado Microsoft es el…
por Benzo
Tecnología

Xbox ofrecerá a los desarrolladores herramientas de IA generativa para crear personajes, historias y misiones

Microsoft y la compañía Inworld AI han firmado un acuerdo de varios años para crear de forma conjunta herramientas de IA generativa que se ofrecerán a los estudios que trabajan con Xbox. Entre los frutos de esta asociación encontramos “AI design copilot”, un sistema que a partir de las indicaciones de los desarrolladores puede dar vida a personajes, historias y misiones, y “AI character runtime engine”, que se puede integrar en el juego para crear guiones detallados, árboles de diálogos generados dinámicamente, líneas de misiones y más. “En Xbox creemos que con mejores herramientas los…
por Benzo
Juegos

Los ingresos de Xbox suben un 9 % gracias a Starfield y Game Pass, mientras que la nube impulsa los números de Microsoft

Revenue increased posiblemente sean las dos palabras que más se repiten en la nota de prensa con la que Microsoft ha anunciado la presentación de los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2024. Traducido significa que la compañía va viento en popa a toda vela, pero en lugar de diez cañones por banda tiene la nube, un negocio que se beneficia como ningún otro de la era de la IA. Xbox, que es por quien empezaremos, aporta su parte con unos ingresos récord para un primer trimestre gracias al lanzamiento de Starfield y Game Pass. Durante el pasado trimestre los ingresos de…
por Benzo
Juegos

La CMA aprueba la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

El camino que conduce a Microsoft hasta la compra de Activision Blizzard ya está del todo despejado, después de que la CMA del Reino Unido haya aprobado la operación tras meses de negociación que empezaron con un bloqueo el pasado abril. Desde ahora ya no existe ningún obstáculo en el universo conocido que impida a Microsoft darle a enviar a la nota de prensa que ya debe tener preparada para anunciar al mundo que ha pagado 68.700 millones de dólares por Activision Blizzard, y así poner fin a un culebrón que ha durado casi dos años. Con esta decisión, la CMA se une a los reguladores del resto…
por Benzo
Juegos

La CMA aprueba de forma preliminar la compra Activision Blizzard por parte de Microsoft

El acuerdo de compra entre Microsoft y Activision Blizzard ha superado el mayor escollo al que se enfrentaba: la CMA, que finalmente ha dado el visto bueno a la operación valorada en 68.700 millones de dólares. Antes que los interesados lancen las campanas al vuelo y descorchen el cava, anotar que se trata de una aprobación preliminar y la decisión final puede retrasarse hasta el 18 de octubre. El cambio de postura en el regulador británico ha llegado tras una modificación del acuerdo que transfiere a Ubisoft los derechos de los juegos en la nube de Activision Blizzard. Esta concesión solo…
por Benzo
Juegos

Phil Spencer sobre la filtración de Xbox: “muchos documentos tienen más de un año y nuestros planes han evolucionado”

Después de un día complicado debido a la masiva filtración de documentos de Xbox, Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, ha abordado la situación de forma pública con un escueto mensaje en Twitter y de forma interna mediante un correo electrónico dirigido a los empleados al que ha tenido acceso The Verge. El resumen es que varios de los documentos publicados tienen más de un año y que los proyectos han evolucionado. Para conocer los planes de verdad tenemos que esperar a que la compañía esté preparada para compartirlos. “Hoy, varios documentos presentados en el procedimiento…
por Benzo
Juegos

Phil Spencer en 2020 sobre comprar Nintendo: es "EL activo principal" y “un buen paso para ambas compañías”

A todo el mundo le gustaría comprar Nintendo y Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, no es una excepción y a diferencia de otros tiene acceso al dinero necesario. Cierto es que del dicho al hecho hay gran un trecho, pero la verdad es que Spencer habló sobre la posibilidad de que Microsoft comprase a Nintendo hace tan solo tres años. En ese momento la tecnológica también negociaba con ZeniMax Media y se valoró la opción de ir a por Warner Bros. Games, una información que en su momento ya salió a la luz. En un correo electrónico, uno más de los filtrados a raíz del caso…
por Alejo I
Tecnología

Amazon contratará a Panos Panay, responsable de Surface, para dirigir su gama de dispositivos

La inesperada dimisión de Panos Panay como responsable de Windows y Dispositivos podría tener una explicación que va más allá de las dinámicas internas de Microsoft. La agencia de noticias Bloomberg afirma que "gente familiarizada con la situación" tiene constancia de que Amazon le ha hecho una oferta lo suficientemente tentadora como saltar del barco, sustituyendo así a Dave Limp responsable de hardware del gigante de Internet. Limp está agotando ya sus últimos días en Amazon, puesto que anunció que se jubilará a finales de año. Ni Amazon ni Microsoft han querido realizar comentarios al…
por Benzo
Tecnología

Panos Panay, responsable de Windows y Surface, deja Microsoft

Panos Panay, director de productos de Microsoft y máximo responsable del desarrollo de Windows y la línea de hardware Surface, deja la compañía tras 19 años de servicio. Yusuf Mehdi, actual vicepresidente corporativo y director de marketing de consumo, ocupará el cargo de Panay como director de Windows y Surface. La carrera de Panos Panay en Microsoft se puso en marcha en 2004, cuando fue contratado como gerente de programas. En 2008 fue ascendido a gerente de Surface, una línea de dispositivos que incluye desde portátiles al teléfono de pantalla doble Surface Duo, y seis años después pasó a…