por Benzo
Juegos

Paradox Interactive considera que la división de ingresos 70/30 es “escandalosa”

Hasta ahora los desarrolladores y editores han apoyado la Epic Games Store aceptando su generoso contrato o llevando sin más los juegos a la tienda, pero ante la crítica de algunos jugadores cuesta encontrar a alguien del sector que públicamente rompa una lanza a su favor. Esta situación ha cambiado después de las palabras de Fredrik Wester, presidente ejecutivo de Paradox Interactive, que recientemente ha alabado el “gran trabajo” que Epic Games está haciendo “para toda la industria”. “Creo que la división de ingresos 70/30 es escandalosa”, dijo Wester durante un panel de la Gamelab 2019…
por Benzo
Juegos

Remedy recupera los derechos de publicación sobre Alan Wake

El desarrollador finlandés Remedy Entertainment ha comunicado que desde hoy 1 de julio de 2019 es el propietario de los derechos de publicación de la serie Alan Wake, que hasta ahora estaban en manos de Microsoft. La noticia se ha conocido como parte de una obtusa y escueta nota de prensa, donde también se indica que durante la primera mitad de 2019 el estudio recibió 2,5 millones de euros en concepto de derechos de autor por juegos previamente lanzados. Remedy Entertainment siempre ha tenido en propiedad la franquicia Alan Wake, pero los derechos de publicación de Alan Wake (2010) y Alan…
por Alejo I
Tecnología

Huawei espera un descenso en sus envíos internacionales de entre el 40 % y el 60 %

Hace apenas unos meses Huawei continuaba su meteórico ascenso en el mercado telefónico y proclamaba a sus cuatro vientos su meta de convertirse en el mayor fabricante del mundo. Ahora, la compañía se prepara para hacer frente a una caída en sus cifras de distribución internacional de entre el 40 % y el 60 %. Cabe señalar que hoy en día distribución y ventas son a grandes rasgos iguales, puesto que los inventarios se van reponiendo de forma continua. De acuerdo con una noticia publicada por Bloomberg, Huawei está encajando un golpe bastante duro por parte de los operadores. El 21 de junio se…
por Benzo
Juegos

Baja ligeramente la asistencia al E3 2019, que volverá a Los Ángeles del 9 al 11 de junio de 2020

La Entertainment Software Association (ESA) ha echado el cierre al E3 2019 anunciando que 66.100 personas pasaron por el Centro de Convenciones de Los Ángeles entre el 11 y 13 de junio. Se trata de una asistencia levemente menor que la del 2018 y 2017, cuando se registraron 69.200 y 68.400 asistentes, respectivamente. A pesar de que desde hace unos años se habla de un posible cambio de localización, el E3 volverá a Los Ángeles del 9 al 11 de junio de 2020. El E3 2019 contó con la presencia de más de 200 expositores, una cuarta parte de los cuales asistieron al evento por primera vez, según…
por Benzo
Juegos

El estudio Double Fine de Tim Schafer se une a Xbox Game Studios

Microsoft tiene la cartera abierta y parece que le quema el dinero a la hora de invertir en Xbox Game Studios. En en esta ocasión el estudio que entrará a formar parte de su red es Double Fine Productions, el equipo dirigido por Tim Schafer y responsable de Psychonauts, Broken Age o las remasterizaciones de Full Throttle y Day of the Tentacle. El montante de la operación no ha sido revelado. Además de comprar Double Fine Productions, Microsoft se ha quedado con los derechos de publicación de Psychonauts 2 que hasta ahora tenía Starbreeze. A pesar de ello el lanzamiento del juego sigue…
por Benzo
Breves

Raw Fury adquiere los derechos de la franquicia Kingdom

El editor indie Raw Fury ha comunicado haber llegado a un acuerdo con Thomas van den Berg para adquirir los derechos de la franquicia Kingdom por una suma no revelada. Kingdom (2015) fue el primer juego distribuido por Raw Fury, que posteriormente también se encargó de editar Kingdom: New Lands (2016) y Kingdom: Two Crowns (2017). A día de hoy la serie Kingdom ha logrado vender más de 4 millones de unidades. A pesar de que Thomas van den Berg abandona su creación, el cofundador de Raw Fury es Gordon Van Dyke, quien desempeñó un papel clave en el lanzamiento de la franquicia para despues…
por Benzo
Juegos

La OMS reconoce oficialmente el trastorno por uso de videojuegos

Finalmente la Organización Mundial de la Salud (OMS) ha decidido reconocer de forma oficial y por primera vez en su historia el desorden del comportamiento por el uso de videojuegos, según informa VGC (vía Nikkei). Anteriormente la OMS ya había incluido dicho trastorno en la revisión de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE), que ha quedado aprobada durante la Asamblea Mundial de la Salud que se ha celebrado este sábado en Ginebra, Suiza. Este movimiento subraya las crecientes preocupaciones sobre la adicción a los videojuegos en todo el mundo. También es una medida que debería…
por Benzo
Breves

Katsuhiro Harada, responsable de Tekken, se convierte en el productor general de Bandai Namco

Después de producir la serie Tekken durante 25 años, Katsuhiro Harada asciende y pasa a ser el productor general de Bandai Namco. A partir de ahora Harada supervisará el desarrollo de todas las propiedades intelectuales de Bandai Namco, incluyendo Ace Combat, Soul Calibur, Dark Souls y Tales of. Además, Harada se mantendrá como responsable de la estrategia de esports de Bandai Namco. El lugar de Harada como productor de Tekken lo ocupará Michael Murray, que empezó su relación con la franquicia traduciendo Tekken 4. Con el tiempo Murray ha llegado a ser diseñador de la saga Tekken y también…
por Benzo
Breves

Fun & Serious Game Festival volverá a Bilbao del 6 al 9 de diciembre

La organización del Fun & Serious Game Festival ha comunicado que la feria volverá a celebrarse del 6 al 9 de diciembre en Bilbao. Este año el país invitado será Suecia, cuna de desarrolladores incluyendo DICE (Battlefiled, Star Wars Battlefront), Avalanche Studios (Just Cause, Rage 2, Mad Max) y Machine Games (Wolfenstein), y lugar de nacimientos de juegos tan populares como Minecraft y Candy Crush. “F&S se va haciendo adulto mientras promueve, cada vez con más energía y más fuerza, la industria y las artes del videojuego, un sector que queremos representar en todas sus dimensiones, como…