“Implementar la Experiencia Ghost ha requerido un gran esfuerzo, pero creemos que nos ayudará a corregir muchos de los principales problemas que nos ha señalado la comunidad a través de los comentarios en línea y la encuesta de la comunidad”, dice el equipo responsable del juego. “Tras meses de desarrollo y varias pruebas de juego realizadas con diferentes tipos de jugadores [...] estamos listos para presentaros la Experiencia Ghost”.
A partir de ahora cuando se ejecute Ghost Recon Breakpoint se podrá elegir entre dos opciones predeterminadas o crear una combinación. Con la Experiencia normal se juega al título como fue publicado, con nivel de equipo y niveles de recursos, mientras que la Experiencia inmersiva ofrece una nueva opción que, además de eliminar por completo el nivel de equipo y los niveles de recursos, ofrece nuevas opciones tácticas. Los ajustes son los siguientes:
- Saqueos realistas: se saquea la categoría de arma de los enemigos y se intercambia de forma realista. El equipo se consigue durante las misiones, como recompensa y en las cajas
- Cantidad de armas principales: se pueden llevar 1 o 2 armas principales. Esta opción ya disponible anteriormente cobra más fuerza con la Experiencia Ghost
- Regeneración de salud: se puede limitar, eliminar o incrementar
- Nuevos ajustes del HUD: se puede personalizar el minimapa, la notificación de recursos y 3D
- Acceso a la tienda de Maria en los vivacs o solo en Erewhon

“Esta actualización es la más desafiante y compleja que hemos realizado hasta la fecha”, reconoce el estudio de desarrollo. “Confiamos en que vuestros comentarios nos ayuden a ser proactivos y a priorizar cualquier detalle apremiante que pueda surgir. Nuestro equipo ha diseñado la Experiencia Ghost basándose en vuestros comentarios y confiamos en que, durante el poslanzamiento de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, siga creciendo como un modo evolutivo”.