por Benzo
Juegos

Las noticias de la semana (28 de julio - 4 de agosto)

Una semana más los resultados financieros han sido protagonistas. Los números de Sony revelan que PlayStation 4 ya lleva vendidas más de 82 millones de unidades y ya supera a PlayStation 3, mientras que en Nintendo anuncian que Switch ya tiene a tocar los 20 millones. Con los resultados de Apple hemos descubierto que es posible vender lo mismo que hace un año pero ingresar hasta un 20 % más. En juegos tenemos la llegada de microtransacciones a Gran Turismo Sport, Yakuza 0 ya se encuentra disponible en Windows PC, hemos visto a Forza Horizon 4 pasar por todas las estaciones y anunciado que…
por Benzo
Breves

Broken Sword 5: The Serpent’s Curse llegará el 21 de septiembre a Nintendo Switch

El equipo británico Revolution Software ha anunciado que la aventura point & click Broken Sword 5: The Serpent’s Curse para Nintendo Switch se pondrá a la venta el 21 de septiembre por 29,99 dólares. El título, ya disponible en PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, PC, iOS y Android, le debe a su existencia a una campaña de Kickstarter donde se lograron recaudar 771.560 dólares. Broken Sword 5: The Serpent’s Curse sitúa su acción en París, donde un robo y un asesinato ponen en marcha la aventura del norteamericano George Stobbart y la periodista francesa Nico Collard. Ambos deberán…
por Benzo
Breves

Tekken 7, Street Fighter V y BlazBlue: Cross Tag Battle gratis en Steam durante el fin de semana

Durante este fin de semana se celebra el EVO 2018, un evento de esports únicamente centrado en los juegos de lucha, y en Steam lo han querido celebrar permitiendo jugar de forma gratuita durante los dos próximos días a Tekken 7, Street Fighter V y BlazBlue: Cross Tag Battle. Además, se han aplicado descuentos en estos y otros juegos de lucha disponibles en la tienda de Valve. En Xbox One Tekken 7 forma parte del Free Play Days, evento que permitirá jugar al título sin pasar por caja desde hoy y hasta el 5 de agosto. Durante este tiempo también se pueden adquirir las ediciones estándar y…
por Benzo
Juegos

Epic Games ofrecerá directamente Fortnite para Android sin pasar por la Play Store de Google

Epic Games ha anunciado por boca de su fundador Tim Sweeney que el popular Fortnite para Android no se distribuirá mediante la plataforma Play Store de Google. En su lugar, la compañía habilitará la descarga desde su web oficial de archivo que permitirá instalar el juego en smartphones compatibles. Epic Games no ha ofrecido una fecha de lanzamiento y se ha negado a pronunciar sobre la posible exclusividad temporal del Samsung Galaxy Note 9. Sweeney ha citado dos motivos para ignorar la Play Store. “Primero, queremos tener una relación directa con nuestros clientes siempre que podamos. En…
por David Rodriguez
Juegos

Kamen Rider: Climax, Radirgy S, Red's Kingdom y Carried Away preparan su llegada a Nintendo Switch

Con la consola híbrida Nintendo Switch continuando con un buen ritmo de ventas que cumple trimestre a trimestre las expectativas de Nintendo (a pesar de la desconfianza de los mercados financieros en especial desde el pasado E3), más y más desarrolladores se inclinan por esta plataforma para sus próximos lanzamientos. Mientras la mayoría de las grandes compañías occidentales todavía se muestran cautas con su trabajo en este sentido, muchos de los estudios japoneses tradicionales y de los equipos independientes de todo el mundo recurren consistentemente a las versiones de Switch para sus…
por David Rodriguez
Breves

Octopath Traveler alcanza el millón de copias distribuidas en menos de un mes

Square Enix ha anunciado que su juego de rol tradicional para Nintendo Switch Octopath Traveler ha alcanzado un millón de copias sumando las descargas digitales y las ediciones físicas distribuidas a las tiendas. Este hito se ha conseguido en menos de un mes desde que el juego llegó a todos los mercados el 13 de julio, denotando la buena acogida de un título que emplea una particular solución gráfica denominada "HD-2D" y que sigue varias de las convenciones más tradicionales del género de rol japonés con combates por turnos. El buen ritmo de ventas convierte a Octopath Traveler en uno de los…
por Benzo
Breves

Detroit: Become Human supera el millón y medio de jugadores

La cuenta de Detroit: Become Human en Twitter informa que el juego ha logrado rebasar el millón y medio de jugadores, cifra que debería coincidir con el número de copias vendidas. En el mismo tuit también se revela que entre todos los jugadores ya se han sumado más de 20 millones de horas de juego. Hace un par de semanas Guillaume de Fondaumiere, director ejecutivo de Quantic Dream, reveló que Detroit: Become Human se había transformado en el título más rápidamente del estudio con un millón de unidades traspasadas tras dos semanas. Unas cifras notables teniendo en cuenta que el juego solo…
por Benzo
Breves

Blizzard presenta la cinemática El Viejo Soldado de World of Warcraft: Battle for Azeroth

Blizzard sigue consumiendo etapas de cara al lanzamiento de Word of Warcraft: Battle for Azeroth y después de mostrar los cortos animados de Jainay Sylvanases el turno de presentar una nueva cinemática El Viejo Soldado. En ella podemos ver cómo vivió Varok Colmillosauro, un legendario guerrero de la Horda, los instantes previos a la batalla que ha dado inicio a una nueva era de guerra. En desenlace de la historia de Word of Warcraft se podrá vivir a partir del 14 de agosto, día en el que estará disponible la expansión Battle for Azeroth. https://www.youtube.com/v/uUCNKEI-UfI
por Benzo
Juegos

Las microtransacciones y el contenido descargable representan un 62 % de los ingresos de Take-Two

Take-Two ha presentado los resultados financieros del primer trimestre del actual año fiscal, demostrando una vez más que no hace falta poner a la venta ningún juego para registrar unos buenos números. Durante el trimestre terminado el pasado 30 de junio Take-Two logró unos ingresos de 388 millones de dólares, de los cuales un 81 % provinieron de canales digitales. Sin embargo, para la editora y sus accionistas es más interesante comprobar que “gasto recurrente del consumidor”, concepto que esconde la recaudación lograda por las microtransacciones y el contenido descargable, representó un 62…