La desaparición que posiblemente más dolió a los jugadores fue la de Visceral Games, estudio responsable de Dead Space y Dante's Inferno que daba trabajo a unos 80 empleados. Hace casi un año Visceral Games pasó a ser uno de los equipos liquidados por Electronic Arts, en cuyo cementerio también encontramos a otros históricos como Westwood Studios, Bullfrog Productions, Pandemic Studios y Black Box Games. Antes de su cierre el equipo trabajaba en un proyecto basado Star Wars que fue cancelado.
Por número de empleados el cierre que más afectará a la industria del videojuego será el de Telltale Games, que terminará dejando sin empleo a 275 personas. Cuando Gazillion Entertainment bajó la persiana en noviembre del año pasado dejó en la calle a unos 200 empleados, mientras que la desaparición de Capcom Vancouver (Dead Rising) hace poco más de una semana se cobró a 158 puestos de trabajo. Por su parte Wargaming Seattle, equipo anteriormente conocido como Gas Powered Games (Supreme Commander y Dungeon Siege), despidió a sus 150 empleados.