por Benzo
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El productor del Star Wars de Visceral Games habla sobre el juego y el desorden en EA antes de cerrar el estudio

En 2017 Electronic Arts cerró Visceral Games y se llevó por delante a Ragtag, nombre en clave del juego de Star Wars en el que se encontraba trabajando el estudio bajo la dirección de Amy Hennig (Uncharted). Del cancelado proyecto sabemos poco más que su existencia, pero una entrevista a Zach Mumbach, un veterano productor de Visceral Games, nos ha permitido saber algunos detalles sobre el título y los vaivenes que sufrió el estudio antes de desaparecer. Mumbach explica que Visceral Games llegó a tener un diseño bastante avanzado de lo que iba a ser Ragtag. El productor describe al personaje…
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Diez grandes estudios han cerrado sus puertas en los últimos 12 meses

A pesar de que los más recientes resultados financieros de las grandes editoras de videojuegos han sido en general bastante positivos, durante el último año hemos vivido el cierre de hasta 10 conocidos estudios de desarrollo. Este repaso al obituario, que en PC Gamer realizan a raíz del repentino cierre de Telltale Games, nos deja otro número igual de preocupante para la industria del videojuego, la pérdida durante el último año de más de 1.000 empleos. La desaparición que posiblemente más dolió a los jugadores fue la de Visceral Games, estudio responsable de Dead Space y Dante's Inferno que…