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Breves

Bethesda Softworks adquiere al desarrollador de juegos para móviles Alpha Dog

Bethesda Softworks ha anunciado la ampliación de su catálogo de estudios internos con la compra de Alpha Dog, un desarrollador especialista en juegos para móviles con iOS y Android. Alpha Dog tiene su base en Nueva Escocia (Canadá) y entre sus últimos proyectos encontramos a MonstroCity: Rampage y Ninja Golf (un remake free-to-play del título de Atari 7800). Se desconoce cuánto dinero a pagado Bethesda Softworks por Alpha Dog o en qué proyecto está trabajando el equipo. Entre los juegos de Bethesda Softworks para móviles tenemos a Doom, Doom II, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter y…
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Juegos

Saber Interactive adquiere Bigmoon Entertainment

Saber Interactive ha anunciado haber desembolsado una cantidad de dinero no revelada para hacerse con el equipo de desarrollo Bigmoon Entertainment, responsable de Dakar 18, Demons Age, Jagged Alliance: Back in Action o Police Simulator: Patrol Duty. A partir de ahora el estudio portugués pasa a llamarse Saber Porto por el nombre de la ciudad (Oporto en español) donde está afincado el equipo. Se trata de un cambio de nombre que Saber aplica a todas sus filiales. El estudio Saber Porto lo forman un grupo de 40 empleados que actualmente se encuentran trabajando en dos proyectos para consolas y…
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Juegos

Starbreeze avanza en su reconstrucción para sobrevivir y sitúa PayDay 3 para 2022 o 2023

La reconstrucción de Starbreeze se está haciendo con una transparencia pocas veces vista. El pasado mayo la compañía sueca reconoció que se encontraba al borde del cierre debido a las deudas y la falta de financiación, y sus responsables avisaron de que si no conseguían dinero en los próximos meses el equipo debería cerrar. Después de varios meses viviendo en la incertidumbre, parece finalmente Starbreeze vislumbra la luz al final del túnel. La reconstrucción de Starbreeze aún está en marcha, pero en este momento se sostiene sobre dos acuerdos de publicación que si todo va según lo previsto…
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Breves

IO Interactive y Warner Bros. firman un acuerdo para la publicación de un nuevo juego

La relación entre IO Interactive, estudio responsable de la franquicia Hitman, y Warner Bros. Interactive Entertainment, sigue viento en popa. Así lo demuestra el anuncio de un acuerdo que ligará a desarrollador y editor para la publicación y distribución de un juego completamente nuevo dirigido a consolas y PC, pero del que no ha trascendido ningún detalle. Sí sabemos que el juego será el resultado del trabajo conjunto entre los dos estudios de desarrollo que mantiene IO Interactive en Copenhague (Dinamarca) y Malmö (Suecia). En cuanto al resto de la nota de prensa, nos tenemos que…
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Atsushi Morita, presidente de Sony Interactive Entertainment Japan Asia, se retira

Shawn Layden no es el único directivo que durante las últimas horas ha decidido abandonar Sony. Atsushi Morita, presidente de Sony Interactive Entertainment Japan Asia y director corporativo de Sony Interactive Entertainment, ha comunicado que se jubila y en consecuencia abandona ambos cargos a partir de hoy mismo. Kazuhiko Taekda ha sido nombrado como nuevo responsable de Sony Interactive Entertainment, mientras que el puesto de presidente de Sony Interactive Entertainment Japan Asia ha desaparecido del organigrama. Según indica el periodista Takashi Mochizuki de The Wall Street Journal, el…
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Tencent adquiere el 29 % de Funcom

Funcom pasa a ser una de las múltiples desarrolladoras de videojuegos que tiene a Tencen en su accionariado. En concreto, la compañía china se ha hecho con el 29 % del desarrollador noruego, una participación minoritaria que sin embargo convierte a Tencent en el primer accionista individual. Funcom es un veterano estudio que durante los últimos años ha ganado cierta relevancia gracias a juegos como Conan Exiles o Age of Conan. Además, recientemente ha debutado como editor distribuyendo el juego de estrategia por turnos Mutant Year Zero: Road to Eden desarrollado por The Bearded Ladies.
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Juegos

El E3 2020 quiere aumentar la asistencia y dar un mayor protagonismo a influencers y celebridades

La Entertainment Software Association (ESA, por sus siglas en inglés) busca hacer más atractivo el E3, una feria que con los años ha perdido su encanto para el público visitante y algunos editores. La patronal del videojuego y sus miembros se sienten cómodos con las conferencias previas al evento, así que el objetivo pasa por hacer cambios una vez se abren las puertas del Centro de Convenciones de Los Ángeles. Según el documento al que ha tenido acceso GameDaily.biz, los planes de la ESA pasan por posicionar el E3 2020 como un “festival para fans, medios de comunicación e influencers”. Este…
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Juegos

El futuro de CD Projekt Red pasa por las franquicias The Witcher y Cyberpunk

CD Projekt Red ha presentado los resultados financieros de la primera mitad de 2019 y demostrado a los inversores que su economía va viento en popa. Más allá de los prósperos números que encontraréis al final de la noticia, nos fijamos en la visión de futuro que la compañía ha compartido en su informe, donde habla de un “modelo de doble franquicia” protagonizado por The Witcher y Cyberpunk al que acompañarán desarrollos más pequeños. “Administrar dos franquicias principales (The Witcher y Cyberpunk) junto a varios equipos de desarrollo independientes permitirá a la compañía trabajar varios…
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Juegos

El mercado de los videojuegos en la Unión Europea superó los 21.000 millones de euros en 2018

La Federación Europea de Software Interactivo (ISFE por sus siglas en inglés) ha publicado la primera edición de Key Facts, un informe anual que proporciona datos sobre la industria de los videojuegos en Europa. Según este documento, en la Unión Europea se generaron más de 21.000 millones de euros con la venta de videojuegos durante en 2018, un 15 % más que hace un año. Dentro de la Unión Europea, el informa de la ISFE destaca cuatro mercados clave: Reino Unido, Alemania, Francia y España. Durante el 2018 estos territorios se dejaron 12.300 millones de euros en videojuegos que se dividen de…