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Breves

Monolith Soft abre un nuevo estudio en Japón

Después de presentar su último informe financiero, Monolith Soft ha anunciado la apertura de un nuevo equipo de desarrollo en Ōsaki, un distrito situado al norte de Tokio. Con este ya son 5 los equipos que mantiene el Monolith Soft. Cuatro de ellos, incluyendo la sede principal, están ubicados en la capital de Japón, mientras que el quinto lo tenemos en Kioto. El pasado marzo Monolith Soft anunció que estaba trabajando en un nuevo juego de Zelda, que bien podría ser la secuela de Zelda: Breath of the Wild anunciada durante el E3 2019. Este estudio ya colaboró en el primer Breath of the Wild…
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Juegos

Sony Interactive Entertainment no descarta la adquisición de estudios

La entrada de nuevos actores en la industria de los videojuegos como Google con Stadia o los agresivos movimientos de Microsoft para ampliar Xbox Game Studios están agitando un avispero del que Sony Interactive Entertainment no quiere salir perjudicado. Es por ello que la compañía se plantea la compra de equipos para que pasen a formar parte de SIE Worldwide Studios. Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, ha reconocido en una entrevista concedida Nikkei que “el contenido es ahora más importante que nunca”, motivo por el cual no descarta la adquisición de…
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Juegos

EA se refiere a las cajas de botín como “mecánicas sorpresa” y las compara con los Huevos Kinder

Desde hace algún tiempo las cajas de botín que presentan algunos juegos están en el punto de mira de varias instituciones públicas, que en ocasiones llaman a capítulo a los representantes del correspondiente editor. Uno de estos casos es el del parlamento del Reino Unido, cuyo Comité de Tecnología Digital, Cultura, Medios y Deporte ha tenido la oportunidad de interrogar a Kerry Hopkins, vicepresidenta de asuntos legales y gubernamentales de Electronic Arts, para hablar sobre las cajas de botín. Ante la pregunta de Brendan O'Hara del Partido Nacional Escocés, Hopkins se ha referido a las…
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Breves

Amazon Game Studios despide a decenas de empleados

Cuando toda la industria del videojuego se encontraba reunida en el E3 2019 de Los Ángeles, Amazon Game Studios despachaba a docenas de empleados, según ha podido saber Kotaku. Amazon, que ha confirmado los despidos pero sin detallar el número, afirma que se trata de una reorganización para priorizar el desarrollo de New World, Crucible y proyectos aún no anunciados. Amazon dice que esta intentando recolocar a los empleados afectados dentro de la compañía, pero si en 60 días no encuentran un nuevo puesto recibirán la indemnización por despido. Según Kotaku, Amazon también ha cancelado…
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Breves

No Brakes Games (Human Fall Flat) abre el primer estudio de desarrollo de videojuegos en Tenerife

El estudio de desarrollo independiente No Brakes Games, responsable de Human Fall Flat, se ha convertido en una de las primeras compañías de videojuegos que se establece en la isla de Tenerife. Sitara Shefta, responsable del equipo, afirma que han elegido Tenerife por encima de cualquier otra ubicación por su calidad de vida, el clima, la mezcla de culturas y su oferta de ocio. Además de desarrollar su nuevo juego, No Brakes Games planea trabajar con el sector educativo y otras organizaciones para hablar sobre las oportunidades dentro de la industria de los videojuegos. Otro de los…
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People Can Fly abre un nuevo estudio en Nueva York

El desarrollador independiente People Can Fly ha anunciado su expansión en Norteamérica con la apertura de un equipo en la ciudad de Nueva York. El nuevo estudio, conocido como People Can Fly New York, elevará a más de 200 los empleados de la compañía polaca, que también tiene equipos en Polonia (Varsovia y Rzeszów) y Reino Unido (Newcastle). Actualmente People Can Fly (Bulletstorm, Painkiller) se encuentra trabajando en un proyecto AAA para Square Enix. El juego aún no ha sido anunciado, pero todo apunta a que se trata de Outriders, un título que veremos el martes 11 de junio.
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Juegos

Mike Morhaime, cofundador de Blizzard Entertainment, recibirá el Premio de Honor Gamelab 2019

La organización de la Gamelab ha anunciado que Mike Morhaime será uno de los ponentes de la edición de 2019, que se celebrará del 26 al 28 de junio en Barcelona. Además de una charla, Morhaime recibirá el Premio de Honor, un galardón que distingue a personalidades con una dilatada trayectoria y relevancia en el mundo del videojuego, ya sea a nivel artístico, económico o industrial. Anteriormente han recibido este premio Amy Henning, Hironobu Sakaguchi, Yu Suzuki, Mark Cerny o Hideo Kojima. Ingeniero electrónico de formación, Mike Morhaime ya ha pasado a la historia de la industria de los…
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Juegos

THQ Nordic adquiere Piranha Bytes (Gothic) y firma un acuerdo de desarrollo con 4A Games (Metro)

THQ Nordic sigue engordando su creciente nómina de estudios con la incorporación del desarrollador alemán Piranha Bytes, que llega acompañado de las licencias Gothic, Risen y Elex. Las novedades de THQ Nordic no terminan ahí, ya que austríacos también han anunciado haber alcanzado un acuerdo con 4A Games, creadores de la serie Metro, para el desarrollo de un juego AAA que será anunciado más adelante. A pesar de la adquisición, Piranha Bytes seguirá operando de forma independiente desde su centro de operaciones instalado en Essen (Alemania) y continuarán trabajando en el desarrollo de juegos…
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Juegos

El consumo de videojuegos en España batió su récord en 2018 al facturar 1.530 millones de euros

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI), la patronal que representa a los principales desarrolladores, distribuidores, retailers de videojuegos, ha presentado el anuario de 2018. El documento hace un repaso a la industria del videojuego en España y en él se refleja que durante el pasado año el consumo de videojuegos facturó 1.530 millones de euros, un dato récord que supone un aumento interanual del 12,6 %. En 2017 la facturación fue de 1.359 millones de euros y el crecimiento respecto al 2016 del 17 % Este aumento de dos dígitos ha sido posible gracias al mercado online, que ha…