Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Werewolf: The Apocalypse se pasa al metroidvania de acción y aventura

El editor Nacon vuelve a echar mano de la licencia Werewolf: The Apocalypse de World of Darkness, y en esta ocasión lo hace para sacar adelante un metroidvania de acción y aventura llamado Werewolf: The Apocalypse – Rageborn que estará disponible en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. El título se encuentra en manos de crea-ture Studios, el mismo desarrollador de Session: Skate Sim. Werewolf: The Apocalypse – Rageborn tiene como protagonista a Taylor, que tras presenciar el asesinato de una activista medioambiental descubre su verdadera…
por Benzo
Juegos

Dawn of War IV detalla la jugabilidad del Adeptus Mechanicus, una facción que destaca en el combate a distancia

El segundo tráiler de análisis en profundidad de las facciones de Dawn of War IV está dedicado al Adeptus Mechanicus, una organización tecnoreligiosa que atesora y protege el conocimiento de la humanidad. El primer tráiler de esta serie nos detalló la jugabilidad de los Orkos y los dos que faltan se centrarán en explicar cómo se juega con los Necrones y los Marines Espaciales. "Maestros del cálculo de la guerra, la facción Adeptus Mechanicus es relativamente rápida, sobresale en el combate a distancia y está armada con una gran cantidad de herramientas de combate que se apoyan en su…
por Alejo I
Consolas

Anbernic detalla su nueva consola portátil RG Rotate, con un curioso mecanismo de apertura y disponible por 88 dólares

Tras un largo periodo de avances oficiales y varias filtraciones, Anbernic ha divulgado todos los detalles de su RG Rotate, una nueva consola portátil de tamaño compacto caracterizada por su diseño exteriormente parecido al de la clásica Game Boy SP, ya corriente en el segmento SBC, pero con la peculiaridad de que se abre mediante un sistema de rotación en lugar de usando la típica bisagra. Según Anbernic, este mecanismo de apertura y cierre asistido mediante muelles ha sido puesto a prueba "decenas de miles de veces"; una aseveración que sin duda creen necesaria después de los…
por Benzo
Juegos

Disponible Mixtape, una aventura narrativa coming-of-age que sigue a tres adolescentes a finales de los 90

Annapurna Interactive ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Mixtape, el nuevo juego del equipo de desarrollo Beethoven & Dinosaur (The Artful Escape) que desde hoy se encuentra disponible para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y Epic Games Store a cambio de 18,99 euros. El título también forma parte del catálogo de Game Pass. En OpenCritic y Metacritic tiene una nota media de 94 y 86, respectivamente. Mixtape es una aventura narrativa que "bebe del género cinematográfico coming-of-age con su particular nostalgia, desorientación, picardía, música, altibajos…
por Benzo
Juegos

Pragmata alcanza los 2 millones de copias vendidas

Capcom sigue celebrando el éxito comercial de Pragmata, que dos semanas después de su llegada a las tiendas ha conseguido superar los 2 millones de unidades vendidas en todo el mundo. La primera mitad de 2026 está siendo muy buena para la compañía japonesa. A la buena recepción de esta nueva propiedad intelectual por parte de los jugadores hay que sumarle el lanzamiento de Resident Evil Requiem, un título que recientemente festejó con una fiesta y un par de pasteles los 7 millones de copias vendidas en dos meses. A Pragmata le bastaron 48 horas para superar el millón de unidades…
por Benzo
Juegos

Presentado Star Fox, un remake de Lylat Wars de N64 que estará disponible el 25 de junio

Nintendo ha confirmado el desarrollo de Star Fox, un remake de Lylat Wars de Nintendo 64 con gráficos completamente renovados que estará disponible el 25 de junio para Switch 2 a cambio de 49,99 euros. El título se ha presentado con un Direct anunciado con 15 minutos de antelación. El evento nos ha dejado un generoso gameplay repleto de detalles y un prólogo localizado al español y protagonizado por James McCloud, el padre de Fox. La emisión ha estado apadrinada por el creador de la saga Shigeru Miyamoto, que ha recordado la aparición de Fox McCloud en Super Mario Galaxy: La película.…
por Benzo
Juegos

Mina the Hollower, el nuevo juego de los creadores de Shovel Knight, llegará el 29 de mayo

Después de una temporada en el limbo, finalmente Mina the Hollower tiene una nueva fecha de lanzamiento. Yacht Club Games (Shovel Knight) ha anunciado que su nueva aventura se pondrá a la venta el 29 de mayo en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y GOG a cambio de 19,99 euros. El título también se encontraba en desarrollo para PlayStation 4 y Xbox One, pero el logo de estas plataformas no aparece al final del nuevo tráiler. Mina the Hollower es un juego de acción y aventuras que a primera vista destaca por su apartado visual de 8 bits…
por Benzo
Juegos

CCP Games, desarrollador de EVE Online, pasa a llamarse Fenris Creations tras independizarse de Pearl Abyss

CCP Games, el estudio responsable de EVE Online, vuelve a ser independiente. En 2018 Pearl Abyss (Crimson Desert) adquirió la compañía por 225 millones de dólares en efectivo y 200 millones de dólares en variables, y ahora un grupo de inversores la han comprado por 120 millones de dólares, con una contraprestación que combina elementos en efectivo y no monetarios. Uno de los accionistas minoritarios es Google a través de Google DeepMind y ambas compañías han anunciado una asociación centrada en la investigación. Después de pagar por su independencia, CCP Games ha pasado por la pila…
por Benzo
Juegos

Assassin’s Creed Black Flag Resynced detalla los sistemas de parkour, sigilo y combate

Ubisoft se ha sentado con Paul Fu, director creativo de Assassin’s Creed Black Flag Resynced y un veterano de la saga, para hablar de las mecánicas de parkour, sigilo y combate. Estos son los tres pilares de cualquier entrega de la franquicia Assassin's Creed, y en este remake se han reconstruido usando los últimos avances de la saga incluyendo una parte de la tecnología del motor Anvil desarrollada para Assassin's Creed Shadows. Paul Fu comenta que el objetivo del equipo de desarrollo "era respetar las bases del título original a la vez que mejorábamos la experiencia para un juego de…