Noticias más recientes

por Antonio José Ruiz
Tecnología

El MIT y Microsoft desarrollan una pantalla auto ajustable que puede acabar con el uso de gafas

Si eres una de las millones de personas que utilizan gafas cuando necesita leer el contenido de una pantalla de ordenador te puede interesar en gran medida lo que se está cociendo en los laboratorios del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Investigadores del famoso instituto junto a la colaboración de Microsoft y de la Universidad de California están desarrollando una tecnología para pantallas auto ajustables a las deficiencias ópticas del usuario, evitando por tanto el uso de gafas o lentes de contacto. Así se ha publicado en la web oficial del MIT Technology Review, donde…
por Ricardo Cambre
Internet

El Gobierno aclara que las redes sociales no pagarán "Tasa Google"

El Gobierno ha aclarado que el canon AEDE o "Tasa Google" no se aplicará a redes sociales como Facebook o Twitter. La puntualización ha sido comunicada después de que el Congreso aprobara la polémica reforma de la Ley de Propiedad Intelectual el pasado martes. "Debe aclararse en relación a la denominada ‘Tasa Google’ que no implica en ningún caso que los usuarios de internet tengan que realizar pago alguno por enlazar a noticias creadas por las editoras de prensa. Por tanto, las redes sociales no son objeto de esta medida, tal y como algunas partes interesadas están informando en…
por Ricardo Cambre
Juegos

Los Sims 2 Colección Definitiva gratis en Origin hasta el 31 de julio

Electronic Arts está regalando Los Sims 2 en su plataforma de distribución digital junto a todas sus expansiones y sus packs de objetos. La oferta estará disponible en Origin hasta las 19 horas peninsulares del próximo 31 de julio. Para reclamar la copia gratuita de Los Sims 2 Colección Definitiva tan solo es necesario abrir sesión en la plataforma y canjear el código I-LOVE-THE-SIMS. Esta acción se puede completar desde el cliente de Origin (accediendo a "Canjear código de producto" dentro del menú "Origin") o bien desde la web de la plataforma. Recientemente EA anunciaba el fin del…
por Benzo
Internet

Facebook tiene 1.320 millones de usuarios mensuales, el 30% solo accede desde el móvil

Facebook ha presentado los resultados financieros del segundo trimestre del 2014 demostrando un hecho que cada vez se hace más evidente: Facebook se está convirtiendo en una compañía móvil. Un 62% de sus ingresos han salido de la publicidad móvil, un cambio espectacular para una empresa que hace tan solo dos años no tenía anuncios en esta versión. La base de usuarios de Facebook ha aumentado un 14% respecto a hace un año, mientras que la base de usuarios móviles se ha disparado al crecer un 31%. De los 1.320 millones de personas que usan Facebook cada mes aproximadamente el 30% solo…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Aceptada a trámite la denuncia colectiva de trabajadores de Apple

Ayer se hacían públicos los resultados financieros de Apple durante el tercer trimestre del año y de nuevo la compañía capitaneada por Tim Cook lograba unos datos récord y un crecimiento del 20% en el beneficio por acción. Pero a pesar de estos buenos resultados en la empresa de Cupertino hay un grupo de trabajadores que decidió alzarse y abrir una causa legal en contra de su propia empresa en 2011. Según informa el portal TechCrunch ahora es cuando el juez está estudiando el caso por los posibles perjuicios que Apple habría ocasionado a sus trabajadores. Las causas que se establecen…
por Ricardo Cambre
Juegos

En Europa se ganan 34.194 euros al año por desarrollar videojuegos, un 44% menos que en EE.UU.

Gamasutra ha publicado los resultados de su encuesta anual (pdf) sobre los salarios de los desarrolladores de videojuegos. El informe revela que el sueldo medio en EE.UU. descendió un 2% a lo largo de 2013 mientras que en Europa se mantuvo en los niveles de 2012. El sueldo medio de los desarrolladores europeos en proyectos triple-A se sitúa en los 46.232 dólares anuales (unos 34.194 euros). Esta cifra todavía permanece a mucha distancia de Estados Unidos y Canadá donde los desarrolladores ingresan por término medio 83.060 y 71.445 dólares anuales respectivamente. En nuestro…
por Ricardo Cambre
Juegos

Destiny reabre su beta dando la bienvenida a los jugadores de Xbox

Bungie ha anunciado la reapertura de servidores para la beta de Destiny después de un descanso que no ha llegado a las 48 horas prometidas. A partir de ahora, los usuarios de Xbox 360 y Xbox One se sumarán a los de PS3 y PS4 en la prueba que tendrá lugar hasta el próximo domingo 27. Los códigos para acceder a la beta en los sistemas de Microsoft ya han sido enviados a los jugadores con el título reservado. Dado que Bungie entrega tres códigos por reserva, todavía es posible hacerse con alguna de las claves sobrantes. Para ello, los usuarios de nuestro foro han abierto hilos de…
por Benzo
Tecnología

Apple logra unos beneficios de 7.700 millones de dólares en su tercer trimestre

El carrusel de presentaciones de resultados financieros nos lleva hasta Apple. Para gloria de sus accionistas los de Cupertino han mostrado una vez más unos resultados récord y un crecimiento del 20% en el beneficio por acción. La compañía ha anunciado haber registrado unas ventas trimestrales de 37.400 millones de dólares y un beneficio neto trimestral de 7.700 millones de dólares. Estos resultados se comparan con las ventas de 35.300 millones de dólares y el beneficio neto de 6.900 millones de dólares, obtenidos el mismo trimestre del año anterior. El 59 por ciento de las ventas…
por Benzo
Juegos

Battlefield Hardline se retrasa al 2015 y Dragon Age Inquisition a noviembre

Finalmente Battlefield no será una saga con entrega anual. Visceral Games ha anunciado que Battlefield Hardline se retrasa y no llegará hasta inicios del 2015. Previamente Electronic Arts había anunciado el lanzamiento del título en PlayStation 4, Xbox One y PC para el próximo 21 de octubre. “Al volver del E3, lanzamos una versión beta de Hardline, queríamos mostrar el juego y jugar con vosotros. Millones entraron y nos lo hemos pasado realmente bien”, escribe el vicepresidente de DICE Karl Magnus Troedsson en el Battlefield Blog. “Como resultado, el equipo de Visceral Games aprendió…