Super Smash Bros. Melee
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Super Smash Bros. Melee



Contenido |
Introducción
Super Smash Bros. Melee es la continuación del juego de Nintendo 64 Super Smash Bros.. Se trata de un juego de lucha en dos dimensiones con gráficos en 3D protagonizado por 26 estrellas de Nintendo de todos los tiempos.
Mario, Peach, Bowser, Link, Donkey Kong o Pikachu se batirán en duelos de hasta cuatro jugadores para demostrar quién es el mejor de todos.
Se trata del juego más vendido de GameCube, con unas ventas superiores a 6 millones de copias en todo el mundo.
Sistema de Juego
Habitualmente en los juegos de lucha, cada jugador tiene una barra de vitalidad, y pierde si ésta se agota. Pero en este juego se pierde cuando te caes por algún borde del escenario. Cada luchador tiene un "porcentaje" de daño recibido que empieza en cero, y a medida que reciben golpes el porcentaje va subiendo. Cuanto mayor es, los golpes hacen que el personaje salga despedido con mayor facilidad.
Cada personaje del juego tiene sus propias técnicas, tanto golpes normales como los ataques especiales. El propio juego te enseña las técnicas básicas de lucha en un vídeo accesible desde sus opciones, también disponible en YouTube (vídeo de introducción y cómo jugar).
Los controles básicos son:
- Palanca de control izquierda: Moverse hacia los lados (izquierda y derecha), saltar (arriba) y agacharse (abajo).
- Botón A: Agarrar objeto y ataque básico, se puede combinar con una dirección de la palanca de control para hacer otros ataques.
- Botón B: Ataque especial, se puede combinar con una dirección de la palanca de control para hacer otros ataques.
- Botones X e Y: Se pueden usar para saltar.
- Botones L y R: Defenderse. Si se pulsa izquierda o derecha, hace una finta en esa dirección (también en el aire).
- Botón Z: Agarrar a un enemigo o lanzar/soltar ítem (si se tiene uno agarrado).
- Cruz de control: Inicia una animación de para presumir o alardear ante los rivales.
Todos los personajes pueden dar un segundo salto en el aire antes de caer, e incluso algunos más de uno o planear en el aire durante un tiempo. Además, uno de sus ataques especiales se puede usar también para llegar más lejos de un salto, siendo éste habitualmente arriba y B.
Modos de Juego para un Jugador
Regular Match
- Clasic Mode
- El modo más habitual en los juegos de lucha, enfrentamientos aleatorios contra personajes manejados por la consola. Son 8 enfrentamientos aleatorios, el último contra la "Master Hand" (Mano del Jefe), y cada dos luchas un minijuego:
- En el primero tu personaje se encuentra en un escenario especial para él en el que hay 10 dianas que debes destruir.
- En el segundo caen Trofeos del aire y tienes que tratar de meterlos en una cesta que está en el centro de la pantalla.
- En el tercero empiezas en una mazmorra que tienes que recorrer en un tiempo determinado. Hay varias salidas y tienes que intentar llegar lo más lejos posible.
- Si llegas al enfrentamiento final sin continuar y en dificultad difícil o superior, cuando la "Master Hand" tenga menos de la mitad de su vida aparecerá la "Crazy Hand" (Mano Desquiciada), que viene a ser la mano izquierda del Jefe, con sus propios ataques y más agresiva.
- El modo más habitual en los juegos de lucha, enfrentamientos aleatorios contra personajes manejados por la consola. Son 8 enfrentamientos aleatorios, el último contra la "Master Hand" (Mano del Jefe), y cada dos luchas un minijuego:
- Cuando acabas el Juego, recibes el primer trofeo de tu personaje.
- Adventure Mode
- Como si de un juego de plataformas en 2D se tratase, este modo de juego te hará recorrer diferentes mundos del universo Nintendo. Pasarás por el Reino Champiñón (Mario), Selva DK (Donkey Kong), Mazmorra Subterránea (Zelda), Brinstar (Metroid), Green Greens (Kirby), Corneria (Star Fox), Estadio Pokémon (Pokémon), El Grand Prix F-Zero (F-Zero), Onett (EarthBound), Montaña Helada (Ice Climbers), Campo de Batalla y finalmente Destino Final.
- En cada una de estas localizaciones tendrás que hacer algo relacionado con el juego al que pertenece, como correr en una pista de F-Zero hasta la meta con coches incluidos, o esquivar disparos mientras luchas sobre la nave nodriza de StarFox. El penúltimo escenario propone una lucha contra "Luchadores Rejilla" y luego contra Mario metalizado. La última fase consiste en vencer a Bowser como en los juegos de plataformas de Mario. En caso de llegar hasta él en nivel difícil o superior y sin continuar, te enfrentarás a Giga Bowser, que es de un tamaño superior al que tendría con un champiñón normal.
- Acabando la Aventura, conseguirás el segundo trofeo para tu personaje.
- All Stars Mode (desbloqueable)
- Para acceder este modo, debes haber desbloqueado los 25 personajes del juego.
- En este modo, eliges un personaje y te enfrentarás con él a todos los demás. Apareces en una pradera con un árbol, tres corazones y un haz de luz. Tendrás que enfrentarte a luchas consecutivas, y tras cada una de ellas volverás a esta pradera. Empezarás luchando contra un enemigo, luego dos y la mayoría de combates contra tres enemigos, compartiendo el mismo porcentaje durante todos ellos. Por ello, has de reservar los corazones para cuando tu porcentaje sea muy alto, pues esto corazones son especiales y recuperan toda la vida (y no sólo 100 como el normal).
- El orden de luchadores es aleatorio, sólo es seguro que el último es un grupo de 20 Mr Game & Watch que luchan contra ti de tres en tres.
- A veces tras volver de un combate, encontrarás junto con los corazones un trofeo aleatorio.
Event Match
- En este modo de juego se te presentan peleas con ciertas condiciones especiales, como luchar con determinado personaje, contra más de un oponente o contra gigantes. A medida que se completan los retos propuestos, se desbloquean nuevos hasta hacer un total de 51, cada cual más complicado que el anterior. Para que aparezcan todos los niveles debes cumplir:
- Niveles 11-15: Gana seis eventos.
- Niveles 16-20: Gana diez eventos.
- Niveles 21-25: Gana dieciséis eventos.
- Niveles 26-29: Gana veintidós eventos.
- Nivel 30: Gana veintisiete eventos.
- Niveles 31-39: Desbloquea a Falco, Jigglypuff, Luigi y Young Link y gana los treinta eventos.
- Niveles 40-50: Desbloquea a todos los personajes (excepto Pichu) y gana treinta eventos.
- Nivel 51: Gana los 50 eventos y a Giga Bowser en el Adventure Mode.
Stadium
- Target Test
- En este modo podrás revivir el primero de los minijuegos del "Classic Mode". Tendrás que destruir 10 dianas repartidas por un escenario especialmente diseñado para explotar todas las características del personaje que elijas.
- Home-Run Contest
- Apareces en una plataforma con un bate de béisbol y un saco de arena en el centro. Tendrás que golpear el saco para hacerle el mayor porcentaje posible, para finalmente lanzarlo de un golpe lo más lejos posible.
- Multi-Man Melee
- Lucharás contra equipos formados por los "Luchadores Rejilla" en el escenario Campo de Batalla en 6 diferente modalidades:
- 10-Man Melee: Luchas contra 10 Luchadores.
- 100-Man Melee: 100 Luchadores tratarán de abatirte.
- 3-Minute Melee: Durante 3 minutos lucharás contra estos Luchadores. Cada vez que uno muera, aparecerá otro.
- 15-Minute Melee: Lo mismo que el anterior, pero durante 15 minutos.
- Endless Melee: No pararán de aparecer Luchadores hasta que consigan vencerte. Cuenta el tiempo que aguantes.
- Cruel Melee: Sólo tendrás que vencer a 5 de estos luchadores, pero están en la dificultad más alta del juego.
Training
- Es un modo habitual del género. Lucharás contra un oponente que no te atacará, aunque su inteligencia se puede configurar desde el menú. Sirve para practicar técnicas y movimientos con el personaje que más te guste.
Modos de Juego para MultiJugador
Melee
- Modo de juego multijugador básico para hasta 4 personas. Si hay menos de Cuatro personas para jugar, se puede seleccionar luchadores controlados por la CPU en niveles de dificultad del 1 al 9. Se pueden configurar las reglas del juego para luchar en equipos o individual y luchas por tiempo o con un número de vidas prefijado, con diferentes condiciones de victoria, como un sistema de monedas por el que con cada golpe un luchador suelta monedas y gana quien más recoge. También se puede escoger la frecuencia con la que aparecerán ítems en el escenario, desactivar algunos o todos.
- Una vez listos los jugadores, aparece la pantalla de selección de escenario, pudiendo elegirlo manualmente entre los desbloqueados o permitir a la consola seleccionarlo aleatoriamente.
- Cada jugador puede ponerse un nombre que se guarda en la Tarjeta de Memoria. En las opciones del juego se puede ver una gran recopilación de datos referentes a los jugadores, así como otros datos más generales como personaje más usado o cuantas veces luchó contra otros personajes y el porcentaje de victorias/derrotas.
Tournament Melee
- Hasta 64 jugadores puede participar en un torneo para demostrar quien es el mejor. Pueden inscribirse tantos jugadores como se desee, y el resto los usará la consola, pudiendo escoger el usuario que personajes usará o la dificultad.
- Una vez hechos los preparativos, se disputarán las luchas de cuatro en cuatro, hasta proclamar al ganador.
Special Melee
- Este modo tiene un grupo de luchas con reglas prefijadas que vienen siendo:
- Camara Mode (Modo Cámara): se trata de una lucha con las reglas habituales, pero un jugador hace de cámara, pudiéndola rotar y mover a su gusto. Puede sacar instantáneas de la lucha y guardarlas en la Tarjeta de Memoria, para verlas posteriormente desde las opciones del juego.
- Stamina Mode (Modo Resistencia): en vez de con porcentajes, los personajes tienen una vida numérica que disminuye con los golpes, como la Master y Crazy Hand.
- Super Sudden Death (Super Muerte Súbita): Los jugadores poseen desde el principio 300%.
- Gigant Melee (Lucha Gigante): Todos los personajes luchan siendo gigantes.
- Tiny Melee (Lucha Enana): Todos los personajes luchan siendo enanos.
- Invisible Melee (Lucha Invisible): Todos los personajes son invisibles en todo el combate.
- Fixed-Camera Mode (Modo Cámara Fija): La cámara permanece quieta todo el combate, no hace zooms ni se desplaza.
- Single Button Mode (Modo Un Solo Botón): Sólo se usa el botón A y la palanca de control. Ideal para novatos.
- Lightning Melee (Modo Rayo): Los jugadores se mueven a una velocidad vertiginosa.
- Slo-Mo Melee (Lucha a Cámara Lenta): Los luchadores se mueven a cámara lenta.
Trofeos
- Uno de los grandes atractivos de este juego es el sistema de trofeos. Se trata de una colección de figuritas que se consiguen de diversas maneras y que tienen relación con el juego y con la historia de Nintendo, desde las máquinas Game & Watch a los primeros juegos de GC. En la galería de trofeos además de ver todos los que hemos conseguido, podemos leer una breve descripción de cada uno, con lo que en muchos casos podremos descubrir cosas poco conocidas de la historia de Nintendo y sus juegos, y conocer a personajes que aparecen que este juego, pero que su juego original no llegó a nuestras tierras.
- Al final de los combates se reciben monedas con las que se puede participar en una lotería desde el menú del juego. Al principio la probabilidad de obtener un trofeo nuevo en esta lotería es del 100% lógicamente, pero a medida que vamos consiguiendo más y más, las probabilidades disminuyen. Para compensar esto, en vez de una sola moneda por juego a la lotería se pueden jugar más monedas para subir el porcentaje de probabilidad de un trofeo nuevo.
- Hay muchos trofeos en la lotería, pero no se pueden conseguir todos. Los trofeos de personajes jugables del juego se consiguen acabando los modos para un jugador con ese personaje. En total son tres por cada uno de ellos, y en la galería podremos ver de que juego provienen y sus técnicas, pero para ver toda esta información completa hace falta tener los tres.
- El resto de trofeos son en su mayoría otros personajes y objetos relacionados con los juegos de los que Smash Bros Melee toma contenidos o los propios objetos de los combates y escenarios.
- A continuación, la lista completa de trofeos disponibles:
Trofeo | Juego | Cómo desbloquearlo |
Mario | Saga Mario | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Mario [Smash] | Saga Mario | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Mario [Smash] | Saga Mario | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Donkey Kong | Donkey Kong | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Donkey Kong [Smash] | Donkey Kong | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Donkey Kong [Smash] | Donkey Kong | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Link | Legend of Zelda | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Link [Smash] | Legend of Zelda | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Link [Smash] | Legend of Zelda | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Samus Aran | Metroid | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Samus Aran [Smash] | Metroid | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Samus Aran [Smash] | Metroid | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Yoshi | Super Mario World | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Yoshi [Smash] | Super Mario World | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Yoshi [Smash] | Super Mario World | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Kirby | Kirby's Dream Land | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Kirby [Smash] | Kirby's Dream Land | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Kirby [Smash] | Kirby's Dream Land | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Fox McCloud | Star Fox | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Fox McCloud [Smash] | Star Fox | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Fox McCloud [Smash] | Star Fox | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Pikachu | Pokémon | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Pikachu [Smash] | Pokémon | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Pikachu [Smash] | Pokémon | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Ness | EarthBound | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Ness [Smash] | EarthBound | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Ness [Smash] | EarthBound | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Captain Falcon | F-Zero | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Captain Falcon [Smash] | F-Zero | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Captain Falcon [Smash] | F-Zero | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Bowser | Super Mario Bros | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Bowser [Smash] | Super Mario Bros | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Bowser [Smash] | Super Mario Bros | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Peach | Super Mario Bros | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Peach [Smash] | Super Mario Bros | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Peach [Smash] | Super Mario Bros | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Ice Climbers | Ice Climber | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Ice Climbers [Smash] | Ice Climber | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Ice Climbers [Smash] | Ice Climber | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Zelda | Legend of Zelda | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Zelda [Smash] | Legend of Zelda | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Zelda [Smash] | Legend of Zelda | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Sheik | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Sheik [Smash] | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Sheik [Smash] | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Luigi | Mario Bros | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Luigi [Smash] | Mario Bros | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Luigi [Smash] | Mario Bros | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Jigglypuff | Pokémon | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Jigglypuff [Smash] | Pokémon | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Jigglypuff [Smash] | Pokémon | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Mewtwo | Pokémon | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Mewtwo [Smash] | Pokémon | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Mewtwo [Smash] | Pokémon | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Marth | Fire Emblem | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Marth [Smash] | Fire Emblem | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Marth [Smash] | Fire Emblem | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Mr. Game & Watch | Game & Watch | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Mr. Game & Watch [Smash] | Game & Watch | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Mr. Game & Watch [Smash] | Game & Watch | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Dr. Mario | Dr. Mario | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Dr. Mario [Smash] | Dr. Mario | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Dr. Mario [Smash] | Dr. Mario | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Ganondorf | Legend of Zelda | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Ganondorf [Smash] | Legend of Zelda | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Ganondorf [Smash] | Legend of Zelda | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Falco Lombardi | Star Fox | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Falco Lombardi [Smash] | Star Fox | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Falco Lombardi [Smash] | Star Fox | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Young Link | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Young Link [Smash] | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Young Link [Smash] | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Pichu | Pokémon | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Pichu [Smash] | Pokémon | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Pichu [Smash] | Pokémon | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Roy | Fire Emblem | Acabar modo Clásico con ese personaje |
Roy [Smash] | Fire Emblem | Acabar modo Aventura con ese personaje |
Roy [Smash] | Fire Emblem | Acabar modo All-Stars con ese personaje |
Modelo 3D Hombre | Super Smash Bros. Melee | Acaba el 100-Man Melee en 4 minutos
(240 segundos) o menos |
Modelo 3D Mujer | Super Smash Bros. Melee | Gana almenos a 100 oponentes en
Endless Melee |
Modelos 3D de Lucha | Super Smash Bros. Melee | Acaba el 15-Minute Melee |
Giga Bowser | Super Smash Bros. Melee | Gana a Giga Bowser en Modo Adventure
sin continuar |
Master Hand | Super Smash Bros. Melee | Acaba el Modo Classic en Dificil
o Muy Dificil sin continuar |
Crazy Hand | Super Smash Bros. Melee | Acaba el Modo Aventure en Dificil
o Muy Dificil sin continuar |
Comida | Super Smash Bros. Melee | Juega 1000 luchas en Vs. |
Tomate Maxim | Kirby's Dream Land | Juega 10 luchas Vs. |
Contenedor de corazón | Legend of Zelda | Juega 100 luchas Vs. |
Estrella Remolque | Kirby's Dream Land | Lotería |
Pistola de Rayos | Super Smash Bros. | Lotería |
Super Scope | Super Scope | Lotería |
Flor de Fuego | Super Mario Bros | Lotería |
Varita de Lip | Panel De Pon (Tetris Attack) | Haz más de 20 combos en Training |
Varita Estelar | Kirby's Adventure | Lotería |
Espada láser | Super Smash Bros | Lotería |
Bate de Beísbol | Super Smash Bros | Lotería |
Abanico | Super Smash Bros | Lotería |
Marillo | Donkey Kong | Lotería |
Caparazón verde | Super Mario Bros | Lotería |
Caparazón Roja | Super Mario Bros | Lotería |
Flipper | Balloon Fight | Lotería |
Congelador | Mario Bros | Lotería |
Mr. Saturn | EarthBound | Lotería |
Bob-omb | Super Mario Bros. 2 | Lotería |
Mina de Proximidad | GoldenEye 007 | Completa el Evento 3 |
Super Champiñón | Super Mario Bros | Lotería |
Champiñón Venenoso | Super Mario All-Stars | Lotería |
Estrella | Super Mario Bros | Lotería |
Sombrilla | Kirby's Dream Land | Lotería |
Ataque Rodillo | Metroid | Lotería |
Bloque Verde | Super Mario 64 | Haz más de 10 combos en Training |
Capucha de Conejo | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Haz más de 125 combos combinados
en Training |
Dispositivo de Ocultación | ALTO SECRETO | Lotería |
Barril Cañón | Donkey Kong Country | Lotería |
Bola de Fiesta | Super Smash Bros. Melee | Lotería |
Caja | Super Smash Bros | Lotería |
Barril | Super Smash Bros | Lotería |
Cápsula | Super Smash Bros | Lotería |
Huevo de Chansey | Pokémon | Lotería |
Monedas SMASH | Super Smash Bros | Juega 100 veces en Coin Battle |
Poke Ball | Pokémon | Lotería |
Venusaur | Pokémon | Lotería |
Charizard | Pokémon | Lotería |
Squirtle | Pokémon | Lotería |
Blastoise | Pokémon | Lotería |
Clefairy | Pokémon | Lotería |
Electrode | Pokémon | Lotería |
Weezing | Pokémon | Lotería |
Chansey | Pokémon | Lotería |
Goldeen | Pokémon | Lotería |
Staryu | Pokémon | Lotería |
Snorlax | Pokémon | Lotería |
Articuno | Pokémon | Lotería |
Zapdos | Pokémon | Lotería |
Moltres | Pokémon | Lotería |
Mew | Pokémon | Coimpleta el Modo All-Star en
Dificil o Muy Dificil |
Chikorita | Pokémon | Lotería |
Cyndaquil | Pokémon | Lotería |
Togepi | Pokémon | Lotería |
Bellossom | Pokémon | Lotería |
Marill | Pokémon | Lotería |
Sudowoodo | Pokémon | Desbloque el escenario Poke-Globos |
Unown | Pokémon | Haz un total conjunto de 5.000 Metros o más en Run Contest |
Wobbuffet | Pokémon | Lotería |
Scizor | Pokémon | Lotería |
Porygon 2 | Pokémon | Lotería |
Raikou | Pokémon | Lotería |
Entei | Pokémon | Completa el Evento 26 |
Suicune | Pokémon | Lotería |
Lugia | Pokémon | Lotería |
Ho-oh | Pokémon | Lotería |
Celebi | Pokémon | Consigue que Celebi salga de
una PokeBall (aleatorio) |
Toad | Super Mario Bros | Lotería |
Moneda | Saga Mario | Juega 100 veces en el modo Coin Match |
Verdura | Super Mario Bros. 2 | Lotería |
Megavitaminas | Dr. Mario | Lotería |
Leche Lon Lon | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Haz el Modo Target Test con todos
los personajes en menos 25 minutos en total |
Sombrero de Kirby 1 | Super Smash Bros. Melee | Lotería |
Sombrero de Kirby 2 | Super Smash Bros. Melee | Lotería |
Sombrero de Kirby 3 | Super Smash Bros. Melee | Lotería |
Sombrero de Kirby 4 | Super Smash Bros. Melee | Desbloquea a Jigglypuff, Luigi,
Mewtwo, Marth, Mr. Game & Watch |
Sombrero de Kirby 5 | Super Smash Bros. Melee | Desbloquea a Ganondorf, Young Link,
Roy, Pichu, Dr. Mario, Falco |
Castillo de Peach | Super Mario 64 | Lotería |
Bill Banzai | Super Mario Bros | Lotería |
Lakitu | Super Mario Bros | Lotería |
Pidgit | Super Mario Bros. 2 | Lotería |
Birdo | Super Mario Bros. 2 | Lotería |
Klap Trap | Donkey Kong Country | Lotería |
Shy Guy | Super Mario Bros. 2 | Lotería |
Pak I. Dermo | Yoshi's Story | Lotería |
Tingle | Legend of Zelda: Majora's Mask | Lotería |
La Luna | Legend of Zelda: Majora's Mask | Lotería |
Tortuga | Legend of Zelda: Majora's Mask | Lotería |
Los Cuatro Gigantes | Legend of Zelda: Majora's Mask | Lotería |
Espada Maestra | Legend of Zelda | Lotería |
Falcon Flyer | F-Zero | Desbloquea el escenario Big Blue |
Coches de F-Zero | F-Zero X | Consige los trofeos Smash de los
personajes iniciales |
Mute City | F-Zero | Camina una distancia de 10.000 Metros |
Arwing | Star Fox | Lotería |
Great Fox | Lylat Wars | Lotería |
Peppy Hare | Star Fox | Lotería |
Slippy Toad | Star Fox | Lotería |
Kraid | Metroid | Desbloquea el escenario Brinstar Depths |
Estatua de Chozo | Metroid | Lotería |
Whispy Woods | Kirby's Dream Land | Lotería |
Fuente de los Sueños | Kirby's Adventure | Lotería |
OVNI | EarthBound | Desbloquea el escenario Fourside |
Estadio Pokémon | Pokémon Stadium | Lotería |
Game & Watch | Game & Watch | Completa el Evento 45 |
Diana | Super Smash Bros | Completa el Target Test con todos
los personajes |
Saco de arena | Super Smash Bros. Melee | Consigue al menso 990 pìes en
Home Run Contest |
Destino: partida final | Super Smash Bros. Melee | Completa el Modo All-Star |
La batalla final | Super Smash Bros. Melee | Completa el Evento 51 |
Goomba | Super Mario Bros | Completa el Evento 14 |
Koopa Troopa | Super Mario Bros | Lotería |
Koopa Paratroopa | Super Mario Bros | Lotería |
ReDead | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Lotería |
Octorok | Legend of Zelda | Lotería |
Like Like | Legend of Zelda | Lotería |
Topi | Ice Climber | Lotería |
Oso Polar | Ice Climber | Lotería |
Mario Mapache | Super Mario Bros. 3 | Lotería |
Mario de metal | Super Mario 64 | Lotería |
Paper Mario | Paper Mario | Consigue 450 Metros o más en
Home Run Contest |
Wario | Super Mario Land 2 | Acaba el Modo All-Star sin continuar |
Plum | Mario Golf | Lotería |
Daisy | Super Mario Land | Lotería |
Waluigi | Mario Tennis | Lotería |
Roca Picuda | Super Mario Bros. 3 | Lotería |
Boo | Super Mario Bros. 3 | Lotería |
Helikoopa | Super Mario World | Lotería |
Virus | Dr. Mario | Lotería |
Cubo | Mario and Wario | Lotería |
Kart | Super Mario Kart | Lotería |
Bebé Mario | Yoshi's Island | Lotería |
Bebé Bowser | Yoshi's Island | Lotería |
Rafi Raven | Yoshi's Island | Lotería |
Dixie Kong | Donkey Kong Country 2 | Lotería |
Rey K. Rool | Donkey Kong Country | Lotería |
Goron | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Lotería |
Marín | Legend of Zelda: Link's Awakening | Desbloquea Sound Test |
Máscara de Majora | Legend of Zelda: Majora's Mask | Completa el Evento 47 |
Ocarina del Tiempo | Legend of Zelda: Ocarina of Time | Lotería |
Samurai Goroh | F-Zero | Lotería |
Dr. Stewart | F-Zero | Lotería |
Jody Summer | F-Zero X | Lotería |
Tanque | Star Fox 64 | Consigue un total de 1,000 KOs |
Wolfen | Star Fox 64 | Completa el Modo Adventure en
menos de 1,100 segundos |
Andross (SNES) | Star Fox | Lotería |
Andross | Lylat Wars | Lotería |
Nave de Samus | Metroid II | Acaba la huída de Brinstar
del Modo Adventure |
Metroide | Metroid | Lotería |
Ridley | Metroid | Lotería |
Kirby Bola de Fuego | Kirby's Adventure | Lotería |
Kirby Luchador | Kirby Super Star | Lotería |
Kirby Rueda | Kirby's Adventure | Lotería |
Waddle Dee | Kirby's Dream Land | Lotería |
Rey Dedede | Kirby's Dream Land | Lotería |
Rick | Kirby's Dream Land 2 | Lotería |
Gooey | Kirby's Dream Land | Lotería |
Meta-Knight | Kirby Super Star | Lotería |
Paula | EarthBound | Lotería |
Jeff | EarthBound | Lotería |
Poo | EarthBound | Lotería |
Starman | EarthBound | Lotería |
Bulbasaur | Pokémon | Lotería |
Poliwhirl | Pokémon | Lotería |
Ditto | Pokémon | Lotería |
Eevee | Pokémon | Lotería |
Totodile | Pokémon | Lotería |
Crobat | Pokémon | Lotería |
Cleffa | Pokémon | Lotería |
Igglybuff | Pokémon | Lotería |
Steelix | Pokémon | Lotería |
Heracross | Pokémon | Lotería |
Meowth | Pokémon | Cosigue todos los trofeos
Smash del Modo All-Stars |
Profesor Oak | Pokémon | Lotería |
Misty | Pokémon | Lotería |
ZERO-ONE | Pokémon Snap | Lotería |
Maruo Maruhige | Card Hero | Lotería |
Ryota Hayami | Wave Race | Lotería |
Kensuke Kimachi | 1080 Snowboarding | Lotería |
Love Giant | Doshin el Giante | Lotería |
Hate Giant | Doshin rl Giante | Lotería |
Ray Mk II | Custom Robo 2 | Lotería |
Bayonette | Custom Robo 2 | Lotería |
Annie | Custom Robo 2 | Lotería |
Tom Nook | Animal Crossing | Consigue más de 1,000 monedas (acumuladas) |
Totakeke | Animal Crossing | Lotería |
Rese T. Ado | Animal Crossing | Vence a más de 5 enemigos en Cruel Melee |
Heririn | Kuru Kuru Kururin | Lotería |
Alfa | Animal Leader | Lotería |
Luigi con Aspiradora | Luigi's Mansion | Lotería |
Pikmin | Pikmin | Lotería |
Captán Olimar | Pikmin | Lo conseguirás si guardas un archivo de
Pikmin en la misma Tarjeta de Memoria |
Excitebike | Excitebike | Lotería |
Tamagon | Demon World | Lotería (Sólo en la versión japonesa) |
Donkey Kong Junior | Donkey Kong Jr. | Consigue todos los trofeos normales |
Patos | Duck Hunt | Lotería |
Burbujas | Clu-Clu Land | Lotería |
Hombres Berengena | Wrecking Crew | Lotería |
Mach Rider | Mach Rider | Termina el Modo Classic en menos
de 300 segundos |
Globo Luchador | Balloon Fight | Lotería |
Stanley | Donkey Kong 3 | Lotería |
Pit | Kid Icarus | Lotería |
Dr. Wright | SimCity | Lotería |
Donbe e Hikari | Shin Onigashima | Lotería |
Ayumi Tachibana | Famicom Detective Club | Lotería |
Monster | 3D Hot Rally | Lotería |
Sheriff | Sheriff | Acaba el Target Test en menos
de 750 segundos |
Diskun | Famicom Disk System | Consige todos los bonus de pelea |
GCN | Nintendo GameCube | Lotería |
Personajes
- Hay un total de 25 personajes seleccionables, más otros 5 no jugables:
- Los 14 iniciales: Mario, Pikachu, Bowser, la Princesa Peach, Yoshi, Donkey Kong, Captain Falcon, Fox McCloud, Ness, Ice Climbers, Kirby, Samus Aran, Link y la Princesa Zelda (y Sheik).
- Los 11 desbloqueables: Luigi, Jigglypuff, Mr. Game & Watch, Marth, Mewtwo, Dr. Mario, Falco, Pichu, Ganondorf, Young Link, y Roy. Los seis últimos son considerados "clones", pues sus técnicas aunque no exactamente iguales, son las mismas que las de otros personajes iniciales. Son respectivamente clones de Mario, Fox, Picachu, C. Falcon, Link y Marth.
- Los 5 no jugables: Crazy Hand, Master Hand, Giga Bowsser, Wired Woman (Mujer Rejilla) y Wired Man (Hombre Rejilla).
Personajes Iniciales
- Mario
- El personaje emblema de Nintendo viene preparado para el combate con las técnicas que ha aprendido tras sus muchos juegos, desde Super Mario Bros a Super Mario 64.
- Movimientos:
- B: Bola de fuego
- Smash B: Capa
- Arriba y B: Súper Salto Puñetazo
- Abajo y B: Tornado Mario
- Pikachu
- Sin ninguna duda Pikachu es el pokémon más conocido y popular. Tiene unos mofletes eléctricos y cuando está en peligro descarga electricidad contra sus oponentes.
- Movimientos:
- B: Rayo
- Smash B: Cabezazo
- Arriba y B: Ataque Rápido
- Abajo y B: Trueno
- Bowser
- El eterno rival de Mario obsesionado con secuestrar a la princesa Peach. En esta ocasión usará todas sus artimañas para ser la mejor estrella del universo Nintendo.
- Movimientos:
- B: Aliento de fuego
- Smash B: Garra Koopa
- Arriba y B: Fortaleza Giratoria
- Abajo y B: Bomba Bowser
- Peach
- La princesa del Reino Champiñón demostrará en este juego que no le hace falta ser defendida por Mario. Usará todo lo que aprendió en otros juegos cuando era protagonista, como en Super Mario Bros 2.
- Movimientos:
- B: Toad
- Smash B: Bomba Peach
- Arriba y B: Sombrilla de Peach
- Abajo y B: Verdura
- Yoshi
- Este dinosaurio amigo de Mario debutó en Super Mario World y viene a demostrar en este juego que su adorable aspecto esconde un fiero luchador que convertirá en Huevo a quien se le enfrente.
- Movimientos:
- B: Poner un Huevo
- Smash B: Huevo Rodante
- Arriba y B: Lanzar Huevo
- Abajo y B: Pisotón
- Donkey Kong
- Este gran gorila viene con sus habilidades de los juegos de Donkey Kong Country para alzarse con el título de mayor estrella de Nintendo. Su gran fuerza le permite agarrar objetos y moverse con facilidad con ellos.
- Movimientos:
- B: Puñetazo Gigantesco
- Smash B: Cabezazo
- Arriba y B: Peonza Kong
- Abajo y B: Palmeo
- Captain Falcon
- Cazarecompensas convertido a conductor en las peligrosas carreras de bólidos F-Zero, la Fórmula 1 del futuro. Como las carreras, Captain Falcon se caracteriza por su velocidad y ataques de fuego.
- Movimientos:
- B: Gancho de Fuego
- Smash B: Propulsión Falcon
- Arriba y B: Salto Predador
- Abajo y B: Patada Falcon
- Fox McCloud
- Es el líder del Equipo Star Fox, aventureros y mercenarios espaciales. Fox es de los personajes más rápidos, y puede disparar largas ráfagas con su láser de baja potencia.
- Movimientos:
- B: Disparo Láser
- Smash B: Ilusión Fox
- Arriba y B: Fox de Fuego
- Abajo y B: Reflector
- Ness
- Nees es un niño que ha logrado dominar el poder Psíquico PSI. Vivía en la ciudad de Onett hasta que un meteorito se estrelló cerca de ella y le llevó a una aventura única.
- Movimientos:
- B: Destello PSI
- Smash B: Fuego PSI
- Arriba y B: Trueno PSI
- Abajo y B: Imán PSI
- Ice Climbers
- Popo es el gemelo Azul, Nana la gemela Rosa. Son los protagonistas del juego de NES Ice Climbers, en el que escalaban montañas heladas. Siempre luchan en equipo.
- Movimientos:
- B: Golpe Iceberg
- Smash B: Ráfaga-Martillo
- Arriba y B: Salto con Cuerda
- Abajo y B: Ventisca
- Kirby
- Este orondo personaje proviene del planeta Pop Star, aunque ahora reside en Dream Land tras derrotar al Rey Dedede. Solo mide 20 cm, pero es muy elástico y puede copiar las habilidades de los rivales a quienes se enfrenta.
- Movimientos:
- B: Tragar
- Smash B: Martillo
- Arriba y B: Cuchilla Final
- Abajo y B: Roca
- Samus Aran
- La cazarrecompensas Samus Aran viste un traje de alta tecnología Chozo. Limpió el planeta Zebes de la imvasión de los Metroides y posee gran variedad de misiles y minas.
- Movimientos:
- B: Disparo Carga
- Smash B: Misil
- Arriba y B: Ataque Rodillo
- Abajo y B: Bomba
- Zelda y Sheik
- La princesa de Hyrule, Zelda, confió en manos de Link el futuro de su reino tras tener un sueño premonitorio. Posee la Trifuerza del Saber. Tras escapar apresuradamente de su castillo, necesitará transformarse en Sheik para no ser descubierta.
- Movimientos de Zelda:
- B: Amor de Nayru
- Smash B: Fuego de Din
- Arriba y B: Viento de Farore
- Abajo y B: Transformación
- Sheik es el alter ego de Zelda y su nombre deriva de la antigua tribu Sheikah. Ayudó a Link en su viaje enseñándole melodías de la Ocarina del Tiempo. En el combate es más rápida y ágil que Zelda, pero sus armas son menos potente que los hechizos de ella.
- Movimientos de Sheik:
- B: Tormenta de Cuchillas
- Smash B: Cadena
- Arriba y B: Desaparición
- Abajo y B: Transformación
- Link
- Aun cuando era niño, todos sabían que Link sería clave en el destino de Hyrule. Curtido en miles de épico enfrentamientos, está ligado a Zelda y Ganondorf por la Trifuerza del Coraje que posee.
- Movimientos:
- B: Arco
- Smash B: Bumerang
- Arriba y B: Ataque giratorio
- Abajo y B: Bomba
Personajes desbloqueables
- Dr. Mario
- Vestido con su impecable bata blanca y armado con vitaminas, Dr. Mario destruye virus asesinos. Sus trabajos en el laboratorio le han servido para aplicarlos a la lucha, aunque no es muy distinto a como se juego con Mario.
- Movimientos:
- B: Megavitaminas
- Smash B: Súper Sábana
- Arriba y B: Súper Salto Puñetazo
- Abajo y B: Dr. Tornado
- Desbloquearlo: Acaba el modo Classic o Adventure con Mario sin continuar.
- Luigi
- Es el hermano de Mario, y comparte con él ciertas características aunque con sus propios distintivos que lo hacen diferente. Es más alto y delgado y salta más que su hermano.
- Movimientos:
- B: Bola de fuego
- Smash B: Misil verde
- Arriba y B: Súper Salto Puñetazo
- Abajo y B: Ciclón Luigi
- Desbloquearlo: En el Reino Champiñón del Modo Adventure has de cruzar la meta con un 2 en la cifra de los segundos. Por ejemplo 4:32. En el enfrentamiento siguiente aparecerá una escena en la que Luigi remplaza a Mario y tendrás que vencerlo. Una vez te pases el Modo Adventure Luigi volverá a retarte. Véncelo otra vez para desbloquearlo.
- Ganondorf
- Es el único hombre nacido en la tribu de las Gerudo en más de 100 años, y aspira a conquistar el mundo de Hyrule. Usará su parte de la Trifuerza, el poder, para alzarse con la victoria.
- Movimientos:
- B: Puñetazo del Hechicero
- Smash B: Dragón Gerudo
- Arriba y B: Salto Oscuro
- Abajo y B: Patada del Hechicero
- Desbloquearlo: Tendrás que ganar el Evento 29, y entonces te retará Ganondorf. Véncelo y lo desbloquearás.
- Falco Lombardi
- Miembro del equipo Star Fox, suele tener una actitud indiferente y distante, pero es habilidoso como el que más. Es rápido y su láser es muy potente.
- Movimientos:
- B: Disparo Láser
- Smash B: Fantasma Falco
- Arriba y B: Pájaro de Fuego
- Abajo y B: Reflector
- Desbloquearlo: Vence el reto de Falco tras completar el modo 100 Man Melee.
- Young Link
- Desde muy pequeño Link se ha enfrentado a su destino como salvador, aunque desde su primera aparición en NES en 1897 su apariencia ha cambiado en cada aventura. Link Niño es más rápido y ligero, aunque menos potente.
- Movimientos:
- B: Flecha de fuego
- Smash B: Bumerang
- Arriba y B: Ataque Giratorio
- Abajo y B: Bomba
- Desbloquearlo: Acaba el Modo Classic con 10 personajes, o bien juega de 500 partidas Vs.
- Pichu
- Es un Pokémon ratoncito de tipo eléctrico de grandes orejas. Aunque es pequeño, tiene suficiente energía eléctrica para soltar una buena descarga a sus oponentes.
- Movimientos:
- B: Rayo
- Smash B: Cabezazo
- Arriba y B: Agilidad
- Abajo y B: Trueno
- Desbloquearlo: Juega 200 partidas Vs. o acaba el evento 37 o acaba el modo Classic con Mewtwo.
- Jigglypuff
- Este este Pokémon Globo atrae a sus oponentes con sus enormes ojos y los duerme con una nana. Aunque resulte encantador, puede ejecutar técnicas muy potentes
- Movimientos:
- B: Desenrollar
- Smash B: Destructor
- Arriba y B: Canto
- Abajo y B: Descanso
- Desbloquearlo: Acaba el Modo Classic o el Adventure con cualquier personaje y en cualquier nivel de dificultad.
- Mewtwo
- Se trata de un Pokémon creado en un experimento genético de un científico solitario. Aunque nació de los genes del Pokémon legendario Mew, es más grande y agresivo que este.
- Movimientos:
- B: Bola Somba
- Smash B: Confusión
- Arriba y B: teletransporte
- Abajo y B: Anulación
- Desbloquearlo: Para que te rete Mewtwo, debes haber jugado 700 partidas Vs., o jugar 20 horas acumuladas (10 horas si hay 2 mandos, y 5 si hay 4 mandos).
- Mr. Game & Watch
- Hizo su debut en 1980 en la serie de Game & Watch, y es el abuelo de los videojuegos portátiles. Consta de 39 juegos diferentes de muy diversas temáticas y saca sus habilidades de cuatro de ellas. Respectivamente, salchichas de Chef, el mazo de Judge, fuego de Fire y el cubo de Oil Panic.
- Movimientos:
- B: Chef
- Smash B: Juez
- Arriba y B: Fuego
- Abajo y B: Cubo
- Desbloquearlo: Acaba el Modo Classic o Adventure con los otros 24 personajes. Tras ello, cada vez que acabes uno de esos modos te retará y has de vencerlo.
- Marth
- Por las venas de este traicionado príncipe corre sangre del héroe de Anri. Fue condenado el exilio cuando Dolua invadió su reino. Blandiendo su espada Divina Falchion luchará por él.
- Movimientos:
- B: Rompeescudos
- Smash B: Danza del Sable
- Arriba y B: Tajo Delfín
- Abajo y B: Bloqueo
- Desbloquearlo: Acaba el modo Classic con los 14 personajes iniciales.
- Roy
- Hijo del Señor del principado de Pharae, Roy aun estaba dedicado a sus estudios cuando el Reino de Bern invadió Lycia. Entonces su padre cayó enfermo y asumió el liderazgo de los ejércitos de Pharae.
- Movimientos:
- B: Hoja Llameante
- Smash B: Danza Doble del Sable
- Arriba y B: Salto Llamarada
- Abajo y B: Bloqueo
- Desbloquearlo: Termina el Modo Adventure con Marth en cualquier dificultad.
Personajes No jugables
- Master Hand
- Se trata de una mano gigante en un guante blanco, similar a los que llevan Mario y Luigi, y es el enemigo final del juego en el modo Clássic.
- Este personaje no posee un porcentaje como los demás, y su vida se marca con un número de HP (Health Points [Puntos de vida]) que disminuyen a medida que es golpeada, cayendo al vacío cuando llegan a cero. Según el nivel de dificultad, sus puntos de vida van desde los 180 en Very Easy [Muy Fácil] a los 360 en Very Hard [Muy difícil].
- Posee un gran repertorio de Movimientos:
- Palmada de Fuego: Cae desde el cielo dando una gran palmada de fuego al suelo.
- Láseres: Dispara desde la punta de su dedo láseres azules en línea recta.
- Agarre: Te intentará agarrar entre sus dedos y estrujarte. Trata de mover la palanca de control para zafarte si te agarra.
- Bofetón: Se desplaza horizontalmente dando bofetones al aire y a quien se ponga en medio.
- Paseo con los dedos: Como muchas veces hacemos todos, se pondrá verticalmente y usará dos dedos para caminar por el suelo. Si te encuentra en su camino te "pateará".
- Taladro: Saldrá despedida girando en el aire cual taladro para tratar de caerte encima.
- Aplastar con el dedo: Con un dedo, intentará dos veces aplastarte donde estés.
- Cohete: Se lanzará de forma kamikaze contra ti a toda velocidad, propulsada con fuego para darte como un cohete.
- Revolver: Hará el gesto que todos conocemos a modo de pistola, te "encañonará" y disparará proyectiles en horizontal.
- Puñetazo: Tratará de darte un buen puñetazo cayendo del aire.
- Crazy Hand
- La mano izquierda quiere luchar esta vez, pero sólo le interesan los luchadores fuertes. Si con una mano ya te parecía mucho, prepárate porque no solo son dos contra ti sino que la segunda es todavía más difícil.
- Aparecerá si juegas en el modo Classic en dificultad Normal o superior y llegas al la lucha final en menos de 10 minutos y sin continuar. Entonces, cuando le quites a la Master Hand la mitad de sus HP, un vídeo te presentará a la Crazy Hand.
- Como observarás, tiene una peculiar forma de moverse, y usará los mismos ataques de la otra mano pero de una forma más efectiva. Además, tiene sus propios movimientos exclusivos:
- Golpes Locos: Ataques desquiciados giratorios.
- Bomba: Se colocará encima tuya y dejará caer bombas sobre ti.
- Paseo Loco: Similar al paseo de la Master Hand, pero caminará con todos los dedos sobre el suelo y más rápido.
- Ataque en Equipo: Es uno de los peores ataques que pueden hacerte las dos manos. Notarás que va a comenzar porque una de ellas se quedará esperando moviendo sus dedos fervientemente, esperando a que la otra termine de atacar para hacerlo ambas al unísono. Entonces darán una gran palmada en el aire que debes esquivar hábilmente o saldrás despedido.
- Giga Bowser
- El colosal Giga Bowser aparece en el último evento del modo Event Match y también en el Adventure Mode si consigues llegar a la lucha final contra Bowser sin continuar y en menos de 18 minutos. De ser así, cuando creas haber derrotado a Bowser aparecerá desde las profundidades Giga Bowser en busca de venganza.
- Es algo distinto a Bowser, y no sólo una versión de él en gigante. Sus ataques son más duros y es más difícil de vencer, pero básicamente hay que seguir la misma estrategia para vencerle.
- Hombre Rejilla
- Un modelo en 3D de un hombre, la base para un personaje en un juego en 3D. Su aspecto es de un hombre hecho de "rejilla", pero sus movimientos son los mismos que los de Captain Falcon.
- Mujer Rejilla
- Como el Hombre Rejilla, la Mujer Rejilla es el modelo base para una mujer en 3D. En este caso, es la base de la Princesa Zelda y posee los mismos movimientos que ella, excepto la transformación en Sheik.
Escenarios
Una vez desbloqueados todos los disponibles en el juego hay 29 pantallas en las que luchar. Cada está ambientada es una saga Nintendo en concreto y tendrá elementos de ellas que harán de cada pelea algo único.De izquierda a derecha y de arriba a abajo según la imagen, las pantallas disponibles son:
- Montaña Carámbano:
- Basado en: Ice Climbers
- Desbloquearlo: Juega 150 partidas en modo Melee
- En esta nevada montaña nos encontramos con muchas plataformas. La cámara se mantiene siempre en el centro, y salir por los bordes implica perder. A veces se desplaza verticalmente hacia arriba o hacia abajo, obligando a los jugadores a luchar mientras escapan de los bordes de la pantalla. Algunas plataformas pueden caer por el peso de los luchadores.
- En el Modo Aventura hay enemigos paseando por este escenario.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por la del juego Ballon Fight.
- Castillo de Peach:
- Basado en: Super Mario 64
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Inicialmente sólo hay dos plataformas en el techo del castillo que ascienden hasta la altura de la torre lentamente cuando un personaje está sobre ellas. A veces aparecen una caja de admiración de Super Mario 64 verde o azul que actúan como interruptores que hacen aparecer nuevas plataformas si alguien los golpea. También puede aparecer aleatoriamente un Bil Bala que choca contra el escenario y provoca una gran explosión.
- Selva Kongo:
- Basado en: Donkey Kong
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- A los lados de la plataforma principal hay otros dos niveles de plataformas que se balancean levemente durante el combate. Además hay un risco que sobresale de la cascada a la derecha de la pantalla, un poco más baja que la plataforma principal. Pero hay que tener cuidado con la catarata, pues un Klap Trap puede aparecer y arrastrante al fondo.
- Un barril típico de la saga Donkey Kong Country se mueve de derecha a izquierda bajo la plataforma principal, y si tienes la suerte de caer en él en vez de al fondo del escenario podrás volver cuando lo hagas explotar con A y te mande verticalmente hacia arriba.
- Gran Bahía:
- Basado en: Legend of Zelda
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Este escenario representa fielmente la bahía del juego Majora´s Mask. A veces Tingle hincha su globo para hacer sus mapas, creando una pequeña plataforma, pero explota fácilmente si alguien la toca y le hace caer. A la derecha del escenario a veces emerge una gran tortuga con dos palmeras en su concha. Todo ello actúa como nuevas plataformas en las que luchar, aunque puede volver a sumergirse sin previo aviso.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por la Canción de Saria (Ocarina of Time).
- Yoshi´s Story:
- Basado en: Yoshi´s Story
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- El peculiar estilo gráfico del juego de Nintendo 64 se mantiene aquí. Este escenario cuenta con tres plataformas dispuestas la clásica forma una pequeña a cada lado y una más grande en el centro un poco más alta
- A veces cruzan por la pantalla los Shi Guy voladores, que en vez de ser enemigos dañinos traen entre sus manos comida que sueltan cuando son golpeados. Si tienes suerte, al salir por alguno de los lados del escenario puedes caer sobre una nube que aparece a veces desde el borde de la pantalla desplazándose hasta el borde del escenario.
- Fuente de los Sueños:
- Basado en: Juegos de Kirby
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Estamos ante un escenario muy simple, con la disposición clásica de tres plataformas. El único movimiento del escenario consiste en que a veces las plataformas de los lados caen lentamente y se ocultan bajo el agua de la fuente.
- Corneria:
- Basado en: Juegos de Star Fox
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Aunque este escenario estaba en el anterior juego de Super Smash Bros, para esta ocasión ha sido profundamente renovado. No posee ninguna plataforma y se lucha directamente sobre la nave del equipo Star Fox, pero esta vez en lugar de volar por el espacio lo hace sobre Corneria. A veces aparecen naves del equipo que actúan como plataformas, pero se van repentinamente y pueden llevarte con ellos fuera del escenario. La nave principal puede a veces disparar un gran rayo, que alcanzará a quien se encuentre en su camino.
- En este escenario Fox puede pedir ayuda de sus compañeros de equipo una vez por partida presionando "derecha izquierda derecha" en la cruz de control. Vendrán y dispararán a sus enemigos.
- Zona Extraplana:
- Basado en: Game & Watch
- Desbloquearlo: Termina el modo Arcade con Mr. Game & Watch
- Si juegas en el modo Cámara, podrás observar que en este nivel se juega dentro de una máquina clásica de Game & Watch con todos los detalles. En realidad es una mezcla de varias de ellas y ocurren eventos que las recuerdan.
- De Oil Panic hay una mancha de aceite en el suelo que hace que los luchadores tengan dificultades para moverse en esa zona. A veces también caen herramientas de la parte superior del juego Tools, que hacen daño a los luchadores que no las esquiven. Un Mr. Game & Watch de este nivel a veces cambiará la disposición de las plataformas, siendo la casa de la derecha la única plataforma que nunca desaparece.
- Rainbow Ride:
- Basado en: Super Mario 64
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Se trata de una travesía que dura los dos minutos de la lucha (en modo tiempo). Comenzamos sobre el barco de la última pantalla del Super Mario 64, este va de derecha a izquierda y al final se hunde en las nubes con todo el pasaje que no lo abandone antes. Entonces empieza la zona ascendente de plataformas. Aquí encontramos las alfombras voladoras que encontramos en la fase antes comentada, y como ocurría en el juego también desaparecen tras estar un rato sobre ellas. Luego la pantalla se desplaza de izquierda a derecha, apareciendo nuevas plataformas mientras se desplaza y desapareciendo aquellas que quedan atrás un poco antes de salir de la pantalla. En este tramo hay plataformas que se caen con el peso de los jugadores. Al final del trayecto, la pantalla cae rápidamente enviando a los descuidados fuera del escenario y volviendo otra vez al comienzo del viaje en barco.
- Jungla Jocosa:
- Basado en: Donkey Kong
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- En la parte central de esta pantalla está la plataforma principal sobre la que se encuentra la casa de Cranky Kong. Sobre la ventana hay una plataforma, y a los dos lados de la principal hay otras dos más pequeñas. Hay que tener mucho cuidado en este escenario de no encontrarse cerca del río, pues es frecuente que salten de sus aguas Klap Traps que arrastran a los jugadores con ellos.
- Templo:
- Basado en: Legend of Zelda
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- No hay peligros propios de este escenario basado en el juego de NES Zelda II: Link´s Adventure. Es una gran extensión ambientada en el Templo de Hyrule, aunque también se puede acceder a los subterráneos del castillo y continuar la lucha bajo tierra.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por la Canción dedicada a Fire Emblem.
- Yoshi´s Island:
- Basado en: Juegos de Mario
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Todos los elementos de este juego guardan gran similitud con el mundo de La isla de Yoshi del juego de Super Nintendo Super Mario World. Al golpear los bloques girarán como lo hacen en dicho juego, dejando así de ser una plataforma durante un corto período de tiempo. Podemos ver en el fondo de la pantalla las clásicas montañas redondeadas y también las tuberías inclinadas que aparecieron en esos niveles están presentes aquí, aunque a diferencia del juego original esta apunta a la izquierda. También aparece de vez en cuando el Lakitu Pescador que lleva una seta verde en su caña, aunque no se puede interactuar con él. Incluso las texturas de la tierra y la hierva están inspiradas en el diseño del juego original.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por la Canción de Super Mario Bros 3.
- Green Greens:
- Basado en: Juegos de Kirby
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Aunque parecida a la fase del anterior juego de para Nintendo 64, cuenta con nuevas características que lo hacen totalmente distinto. En el centro de la plataforma central siguen estando las tres plataformas en disposición clásica y Whispy Woods sigue soplando y empujando con ello a los luchadores hacia los lados. Pero esta vez en vez del precipicio se toparán con bloques destructibles que caen del cielo y se juntan a ambos lados, y a veces entre ellos hay bloques bomba que explotan al contacto. Tras estos bloques hay unas pequeñas zonas de tierra antes de llegar el borde del escenario.
- Venom:
- Basado en: Juegos de Star Fox
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Como en la fase Corneria luchamos directamente sobre la nave del equipo Star Fox, pero esta vez la cámara está al frente de la nave y luchamos sobre sus alas. A veces aparecen naves del equipo que actúan como plataformas, pero se van repentinamente y pueden llevarte con ellos fuera del escenario. En su viaje por este inhóspito planeta pueden aparecer estalactitas de roca en las cuevas que pueden evitar que alguien que ha salido despedido salga del escenario.
- En este escenario Fox también puede pedir ayuda de sus compañeros de equipo una vez por partida presionando "derecha izquierda derecha" en la cruz de control. Vendrán y dispararán a sus enemigos.
- Brinstar:
- Basado en: Juegos de Metroid
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Es un escenario oscuro con una plataforma central flotante y dos más pequeñas a los lados un poco más altas y unidas por una sustancia destructible. Hay otra plataforma más alta que conforma el estilo clásico de tres plataformas. Si se destruya por los golpes un enganche de las plataformas pequeñas, estas se levantan por el lado que estaba enganchado y tiran a quien se encuentre sobre ellas. La plataforma central también tiene una parte destructible que hace separar en dos al escenario. Estas uniones se rehacen solas con el tiempo, dejando el escenario como al principio.
- Cada cierto tiempo también sube el nivel de la lava, impidiendo la caída al vacío, pero que causa graves daños y hace salir despedidos a los jugadores que la toquen. A veces sube tanto que sólo se pueden apoyar sobre las plataformas más altas los luchadores.
- Onett:
- Basado en: Earthbound (Mother en Japón, no ha salido en Europa)
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Se trata de la ciudad de origen de Ness, y este escenario consta de tres edificios. El de la derecha es más bajo y tiene una cuerda sobre su tejado, pudiéndonos apoyar en cualquiera de ellos. El izquierdo es algo más alto y con un saliente sobre el que apoyarnos a su derecha. Tras él hay un árbol que asoma sobre el tejado y cuyas ramas sirven de plataformas. Estos dos edificios están en primer plano y no podemos caminar delante de ellos, pero el del centro está más retirado y nos apoyamos sobre dos toldos que tiene, aunque se caen con el peso de los luchadores y se reponen al rato.
- De vez en cuando una señal triangular de peligro nos advierte que se acerca un vehículo y si nos encontramos a pie de calle seremos arrollados por él.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por otra canción de Earthbound.
- Circuito Mute City:
- Basado en: Juegos de F Zero
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- La cámara en este escenario permanece quieta durante un rato para luego mostrar una señal de aviso y cambiar rápidamente de lugar. Durante el viaje hay que permanecer en una única plataforma o caer al vacío. Al llegar al destino, los luchadores tendrán una nueva zona para luchar con características especiales y una nueva disposición de las plataformas. En todas estas paradas puede ocurrir que se acerquen los bólidos de F Zero y atropellarnos, pero gracias a una señal de aviso podremos prever su llegada y evitarlos.
- El trayecto por todo el circuito dura dos minutos.
- Estadio Pokémon:
- Basado en: Juegos de Pokémon
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- El estadio parece simple en principio, con una plataforma central y dos pequeñas a los lados. Pero esta simplicidad cambia con el tiempo, y el marcador puede avisar de una inminente transformación del escenario, convirtiéndose en un escenario de fuego, roca, agua o hierva en cuestión de segundos.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por la canción de lucha de Pokémon.
- Reino Champiñón:
- Basado en: Juegos de Mario
- Desbloquearlo: Disponible desde el inicio
- Este escenario nos devuelve a los tiempos de la NES, con gráficos inspirados en Super Mario Bros. Los bloques de ladrillo se pueden destruir y los de interrogación nos dan regalos si los golpeamos, aunque a diferencia del juego original desaparecen tras su uso. Los bloques se recuperan cada cierto tiempo, aunque las interrogaciones no mantienen su lugar anterior. Cuenta con dos pequeños agujeros, sobre los que hay una viga plataforma. Ambas están conectadas por un cable, y cuando una baja por el peso de los luchadores, la otra sube. Pero si una cae demasiado, la cuerda se rompe y termina en el fondo del precipicio llevando a todo lo que esté encima de ella, aunque se recupera sola al poco rato.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por la canción del juego Dr. Mario.
- Avismo de Brinstar:
- Basado en: Juegos de Metroid
- Desbloquearlo: Juega 50 partidas Melee
- Estamos ante una pantalla confusa y complicada. Una gran roca flota en el centro de la pantalla, con dos plataformas más pequeñas cerca de ella. Durante el combate puede aparecer Kraid, un gran monstruo de Metroid, y golpear la roca haciéndola girar y cambiando totalmente la disposición del escenario. En este escenario no se puede enganchar a los bordes como en los demás al intentar volver tras ser lanzado lejos.
- Fourside:
- Basado en: Earthbound (Mother en Japón, no ha salido en Europa)
- Desbloquearlo: Juega 100 partidas Melee
- El segundo escenario de los juego de Ness es la silueta de la gran ciudad de Fourside, y lucharemos sobre los techos de tres de sus rascacielos entre los que hay pequeños precipicios. La superficie de combate se extiende con una plataforma móvil por medio de una grúa a la izquierda del escenario y un gran platillo volante que aparece sobre la parte derecha de la zona de combate.
- Circuito Big Blue:
- Basado en: Juegos de F Zero
- Desbloquearlo: Juega 150 partidas Melee
- Comenzamos esta pantalla sobre una gran nave y la cámara quieta. Pronto comenzará a moverse hacia la izquierda y la nave inecial se perderá por el lado derecho de la pantalla. Es entonces cuando nuestras plataformas de combate serán las veloces máquinas de competición de F Zero. El trayecto es muy movido y en él a veces aparecerán plataformas que dejaremos atrás en cuestión de tiempo. Si caemos de los bólidos y hay pista podremos intentar volver a saltar sobre ellos, aunque ser rápido reaccionando es vital dada la velocidad de la carrera. A veces no tendremos ni siquiera esa oportunidad, pues la pista se corta durante saltos y otros tramos.
- El trayecto por todo el circuito dura dos minutos, cuando volveremos a ver la nave en la que empezamos.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por la canción del juego Mach Rider.
- Poké Globos:
- Basado en: Juegos de Pokémon
- Desbloquearlo: Juega 150 partidas Melee
- En este escenario la cámara permanece fija todo el rato, pero cambiará enormemente con el tiempo porque luchamos en el cielo sobre la superficie de globos gigantes con forma de Pokémons muy conocidos. Cada globo permanece un tiempo estipulado para luego desaparecer, no sin antes aparece otro u otros globos que tomen el relevo como plataformas.
- En total lucharemos sobre casi 20 figuras distintas en dos minutos, momento en que el ciclo se repite.
- Reino Champiñón II:
- Basado en: Super Mario Bros II (Europeo y Américano, Doki Doki Panic en Japón)
- Desbloquearlo: Consigue el trofeo de Birdo o Pidgit
- Basado en el peculiar Super Mario Bros II de NES, la disposición del escenario es similar a la del Reino Champiñón anterior, pero con la plataforma central más baja y sin bloques ni vigas. En las cataratas de los precipicios a veces aparecen troncos que sirven de apoyo para no caer a ellos. Por los laterales pueden aparecer Birdos que escupen huevos de un lado a otro de la pantalla, que sirven como plataformas móviles y como obstáculo, y se van solos o tras recibir cierta cantidad de daño. También puede aparecer una alfombra voladora Pidgit en el centro como plataforma temporal.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por la canción del juego Dr. Mario.
- Campo de Batalla:
- Basado en: Diseñado para el juego
- Desbloquearlo: Termina el modo All Stars con cualquier personaje
- Es el escenario para las Multi Man Melee y el penúltimo del modo Clásico. Es una plataforma que se sostiene en el aire con tres plataformas iguales en disposición clásica, dos a los lados y otra en el centro más alta. No posee ningún peligro propio.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por la canción del modo Multi Man Melee.
- Destino Final:
- Basado en: Diseñado para el juego
- Desbloquearlo: Completa los 51 eventos
- Este escenario bonus es el lugar en el que te enfrentas a los enemigos finales del modo Clásico. Se trata de una gran plataforma flotante a secas, sin otras plataformas o peligros propios.
- Si se mantiene el botón L o R al seleccionar este escenario, cambiará su música por defecto por la canción principal de Super Smash Bros Melee.
- Niveles Pasados: Dream Land N64:
- Basado en: Juegos de Kirby
- Desbloquearlo: Completa el modo Target Test con todos los personajes en menos de 25 minutos
- Estamos ante el escenario que sirve de inspiración para el Green Greens. Se ha conservado tal cual como era en Nintendo 64, con la disposición clásica de tres plataformas y Whispy Woods soplando y arrastrando a los luchadores a los bordes.
- Niveles Pasados: Isla de Yoshi N64:
- Basado en: Yoshi´s Story
- Desbloquearlo: Consigue más de 400 metros en el modo Home Run Contest
- Basado en el juego de Yoshi de Nintendo 64 y recuperado tal cual del anterior Smash Bros, este escenario es un libro abierto con tres plataformas sobre él. A los lados hay mucho espacio y una nube a la izquierda y dos a la derecha. Si somos lanzados lejos, podemos subirnos a ellas, pero desaparecen al poco tiempo de posarnos.
- Niveles Pasados: Jungla Kongo N64:
- Basado en: Donkey Kong
- Desbloquearlo: Completa el modo 15 minute Melee con un personaje
- El escenario de Donkey Kong del anterior juego de Smash Bros es una gran plataforma central con dos más pequeñas a los lados. En la parte central otras dos plataformas aún más pequeñas hacen círculos. A ambos lados del escenario hay barriles cañón en los que podemos introducirnos si somos lanzados lejos y no vamos a llegar al escenario. Una vez dentro de ellos, girarán y se moverán de izquierda a derecha, y tendremos que pulsar el botón A cuando la flecha del barril apunte hacia el escenario.
Enlaces
Microsite de Nintendo Europa dedicado al juego
Página oficial del juego en el portal de Nintendo España
Guía del juego por Nitendo Europa
Smash Bros Dojo! Página oficial de la saga (ahora dedicada a Super Smash Bros Brawl de Wii)