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Shenmue III

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27 de Agosto de 2019
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27 de Agosto de 2019
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Shenmue 3 ya es una realidad logrando en menos de un día los 2 millones de financiación

Tras 14 años de espera, el proyecto de juego finalmente ha batido récords en la plataforma de financiación Kickstarter, logrando en menos de 24 horas desde su anuncio el dinero necesario para revitalizar la saga. Shenmue 3 ya es una realidad.

Y es que aunque el proyecto tenía hasta el 18 de julio para conseguir esos 2 millones de dólares, a las pocas horas de su anuncio ya había batido el récord en cuanto a videojuegos en la plataforma de Kickstarter, llegando al millón de dólares. Un montante que nos indicaba claramente la demanda de peticiones por parte de los fans.

Horas antes, durante el E3 en la conferencia de Sony, Yu Suzuki había anunciado la campaña de financiación para desarrollar la tercera parte del mítico título, un proyecto que finalmente verá la luz en PC y PlayStation 4 (y correrá bajo Unreal 4).

Ahora sólo queda esperar. Shenmue 3 verá la luz previsiblemente a finales de diciembre del año 2017, momento en el que los contribuyentes en Kickstarter comenzarán a recibir las primeras copias físicas y digitales de la obra de Suzuki. Os dejamos con un adelanto en forma de tráiler y, para más información, podéis acudir a la web oficial recién abierta.[1]

Sony ha comentado que va a colaborar en su desarrollo si kickstarter es un éxito, mediante SCE Third Party Productions.


El juego a conseguido 6.333.296$ y 69.320 patrocinadores, que lo convierten en el videojuego con más financiación de la historia de Kickstarter.



Detalles

  • La historia continuará directamente donde lo dejo Shenmue 2.
  • Se podrán conseguir pergaminos de lucha, para aprender nuevos movimientos rápidamente en misiones secundarias, apuestas, minijuegos etc
  • Yu Suzuki quiere perfeccionar el sistema de QTE.
  • Hay buenas relaciones con Sega que cedió sin problemas la licencia y va a entregar el material ya creado para poder utilizarlo en la nueva entrega, al ver que esta en buenas manos.
  • Si se superan los 5M podremos controlar a otros personajes.
  • Se planea añadir un sistema para poder cambiar de vestimenta.
  • Se planea hacer una nueva interfaz menos pesada y más eficaz.
  • El coproductor Cédric Biscay, se encargará de la versión PC y de encontrar más financiación.
  • Sony va a ayudar a que el juego sea una realidad ayudando en marketing, financiación etc
  • Tendremos más información del juego en 2016 en la feria Monaco Anime Game show que se celebrará el 27 de Febrero.
  • Ryan Payton ánimo y ayudó a que Yu Suzuki se decidiera a sacar adelante el juego mediante Kickstarter, fue un juego que le marco en su juventud.
  • Yu Suzuki está reuniendo otros miembros clave del equipo de desarrollo del juego original.
  • neilo, la compañia de Takeshi Hirai programador jefe de la saga original, será el desarrollador principal.
  • Yu Suzuki responde que quiere mantener los aspectos culturales del juego, por lo que añadir un equipo occidental adicional, no esta ahora mismo contemplado.
  • Yu Suzuki estuvo buscando desde hace 3 años varios motores gráficos que le convencieran para su visión de juego y el Unreal Engine 4 le pareció adecuado.
  • Yu Suzuki comenta que la historia entera da para cuatro o cinco juegos, cinco sería su visión original.
  • La saga Shenmue siempre a estado centrada en el mundo abierto, pero a diferencia de la segunda entrega, Yu Suzuki no busca hacer un mapeado más grande, si no profundizar en uno y hacerle más detallado, centrándose más en el comportamiento que realizan los personajes respecto al entorno y como reaccionan a las decisiones que tomamos.
  • El juego necesitaría un mínimo de 10M. para hacer el juego como lo tiene planeado Yu Suzuki.
  • Música nueva sacada de la web oficial de kickstarter: https://www.youtube.com/watch?v=Qd4MyNqI0fo
  • El motivo de mostrar nuevo contenido en la GamesCom fue el acuerdo con Deep Silver y no planean mostrar nada a este nivel en otras ferias este año.
  • Esto a obligado a mostrar un trailer en la GamesCom, antes de que terminaran los nuevos modelos y las animaciones faciales de los mismos.
  • Este acuerdo ha sido determinante para retrasar el juego, pues disponen de más presupuesto y quieren apuntar más alto de lo que tenían previamente planeado para reforzar el juego. Para ello era necesario retrasar el lanzamiento para mejorar y enriquecer el juego.
  • Se estima una duración de 40 horas, la mitad para la historia principal.
  • El juego comenzará justo el día siguiente de la escena de la cueva de Shenmue 2. Quiso mostrar esa escena en el tráiler con el objetivo de mostrar la diferencia entre ambas versiones, pues les separa 15 o 16 años de tecnología. Al aumentar la expresividad, se incrementa el mensaje de la historia.
  • Se planea añadir un resumen visual de lo que ocurre en las entregas anteriores, pero todavía no han decidido de qué manera, aunque se descarta una película larga como la que se incluía en Shenmue 2. Comenta que a lo largo del juego Ryo, que está siguiendo el rastro de su padre cuando viajo a china, recordará cosas que ya sucedieron y además podremos llamar por teléfono a personajes de anteriores entregas.
  • Volverán los minijuegos y los trabajos. Se confirma que habrá carreras, se podrá talar árboles y pescar en diferentes zonas, para ganar un dinero. La carretilla volverá, fue muy solicitada.
  • Se está trabajando en un nuevo sistema de combate, se pueden aprender nuevos movimientos a través de una un árbol de habilidades, según jugemos aumentara su cantidad, no quiere hacer difícil aprenderlos.

Curiosidades

Entrevistas Shenmue 3

Vídeos Oficiales

Icono YouTube.png Trailer - Shenmue III Kickstarter Trailer (15/06/2015) 4:14
Icono YouTube.png Trailer - Shenmue III Prototype (15/06/2015) 1:18
Icono YouTube.png Trailer - Shenmue III Lake of the Lantern Bugs Prototype (15/07/2015) 0:38
Icono YouTube.png Trailer - Shenmue III: Bailu Village Hut (24/12/2015) 0:38
Icono YouTube.png Desarrollo - Development Report Vol. 01 (31/08/2016) 2:08
Icono YouTube.png Entrevista - Tak Hirai - Creative Director (19/06/2015) 4:09
Icono YouTube.png Entrevista - Matsukaze - Ryo Hazuki parte 1 (23/06/2015) 5:56
Icono YouTube.png Entrevista - Matsukaze - Ryo Hazuki parte 2 (12/07/2015) 6:01
Icono YouTube.png Información - Shenmue III Stretch Goals (26/06/2015) 1:22
Icono YouTube.png Entrevista - K. Miyawaki - Main Character Design Artist parte 1 (29/06/2015) 4:07
Icono YouTube.png Entrevista - K. Miyawaki - Main Character Design Artist parte 2 (08/07/2015) 3:11
Icono YouTube.png Entrevista - M. Yoshimoto - Script Writer (30/06/2015) 5:18
Icono YouTube.png Entrevista - R. Iuchi - Music Composer (02/07/2015) 2:31
Icono YouTube.png Entrevista - H. Takeuchi Animation Producer (03/07/2015) 6:14
Icono YouTube.png Entrevista - M. Takimoto Environment Designer (09/07/2015) 4:05
Icono YouTube.png Entrevista - K.Itoso Promotion Video Director (10/07/2015) 4:05
Icono YouTube.png Entrevista - Shenmue 3 First Anniversary Kickstarter (30/06/2016) 1:21
Icono YouTube.png Entrevista - Keiji Okayasu Game Director (29/07/2016) 4:58
Icono YouTube.png Entrevista - Yu Suzuki habla de la musica del juego (30/11/2016) 5:29
Icono YouTube.png Desarrollo - Development Report Vol. 02 (16/03/2017) 1:49
Icono YouTube.png Desarrollo - Development Report Vol. 03 (28/04/2017) 0:57
Icono YouTube.png Trailer - Shenmue III – The 1st Teaser (21/08/2017) 1:43
Icono YouTube.png Entrevista - Special Interview Then, Now and Tomorrow (25/12/2017) 7:44

Referencias

  1. Elotrolado: Shenmue 3 ya es una realidad logrando en menos de un día los 2 millones de financiación