Medal of Honor

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Medal of Honor

Portada de Medal of Honor
Desarrollador
EA Los Angeles y EA DICE (Multijugador)
Distribuidor
Europa
15/10/2010
Género
Modos
PEGI
Mature (M)
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial Xbox 360.png



Breve introducción al juego.

Contenido

Resumen e Historia de la saga

Medal of Honor es un videojuego creado y producido por Steven Spielberg principalmente para PC, PlayStation y PS2, ahora dando el salto por segunda vez a Ps3 y 360 con esta ultima entrega intentando revitalizar la fuerza que había perdido la saga en anteriores títulos. La temática del juego siempre ha estado basada en los combates de la Segunda Guerra Mundial, tema de culto para Spielberg (éste cumplió su sueño de recrear la Segunda Guerra Mundial con la película Salvar al Soldado Ryan y con Medal of Honor, que fueron concebidos casi al mismo tiempo). Ahora en esta nueva entrega, se centrará en la guerra moderna, este nuevo titulo seguirá los pasos de la saga Call of duty hacia nuevas guerras basadas en conflictos modernos actuales.

La forma de juego siempre ha sido la de la primera persona, con vehículos reales de la época y luchando contra las fuerzas del Eje. Desde el primer Medal Of Honor, la acción ha sido aumentada gradualmente: en el primer juego el sigilo y la estrategia eran más importantes que aquélla, mientras que en la actualidad ocurre lo contrario; el jugador ya no tendrá necesidad de agazaparse ni de ser sigiloso para abatir a un enemigo que abarcan todos los ejércitos del Eje, desde la Wehrmacht, pasando por los italianos hasta el Ejército Imperial del Japón.

En los juegos Medal of honor frontline y Allied assault, existen diversas secuencias y escenarios comunes con Salvar al Soldado Ryan, maravillosa pelicula por cierto, como en especial el desembarco aliado en Normandía, que se desarrolla de forma idéntica en la película y en el videojuego.

El fabuloso Allied assault recibió dos expansiones llamadas: Spearhead, que nos situa de nuevo en Europa, representando la Operación Overload desde el punto de vista de los paracaidistas, la Batalla de las Ardennas y finalmente Berlín. La otra expansión, llamada Breakthrough, nos situa en áfrika contra el general alemán Rommel y en Italia contra el ejercito de Mussolini, llevandonos a batallas como Monte Battaglia o Messina en Sicilia.

EA decidió ampliar mucho más su concepto de Segunda guerra mundial, añadiendo el conflicto del pacífico en dos juegos, Medal of honor pacific assault para PC y Medal of honor Rising Sun para Ps2, gamecube y xbox. Se representaron grandes batallas del pacifico como el dia de la infamia en Pearl Harbor o Iwojima.

Tras varios títulos para las consolas de la antigua generación, Medal of honor decidió estrenarse en las portátiles, primero en Gameboy Advance, cambiando completamente su modo en primera persona, por una vista isométrica que se adapta mejor a la consola. Más tarde dio el salto con Medal of Honor Heroes 1 y 2 hacia la nueva portátil de Sony, la Playstation Portable (PSP) creando un juego mas cercano a las partidas de corta duración y con menor profundidad argumental, con modo online. Estos títulos fueron también portados a la consola Wii de Nintendo, usando su nuevo control de movimiento como novedad jugable.

En las consolas de nueva generación, se ha visto Medal of Honor Airbone, un título que no fue muy bien aceptado por la crítica[Sin referencias], que sin llegar a estar a la altura de otros títulos grandes de la saga, cumplía con un mínimo, este titulo nos trae una nueva experiencia jugable basada en el control total sobre el paracaídas con el cual los soldados se lanzan al campo de batalla, creando así un componente estratégico que hará que un buen aterrizaje le otorgue ventaja al jugador o por el contrario acabe con la partida.

Con el anuncio de este nuevo título, pese a trasladarse a la guerra moderna, los usuarios esperan [Sin referencias] que la saga vuelva a recobrar la calidad y el estatus pasados, cedidos debido a su propio peso y el avance de los juegos de la competencia.


Argumento

Por primera vez, Medal of Honor dejará La Segunda Guerra Mundial para substituirla por la guerra de Afganistán. La intención de Electronic Arts es la de recomenzar la saga para una nueva generación. El equipo de EA Los Angeles será el encargado del desarrollo mientras que EA DICE trabajará en el modo multijugador.

El nuevo Medal of Honor nos pondrá en la piel de un Tier 1 Operator, un soldado de fuerzas especiales. Para realizar las misiones EA ha contado con el consejo de Tier 1 Operators de la US Special Operations Community verdaderos para recrear una auténtica experiencia de la guerra moderna.


Clases

El fusilero es la clase de combate básica. Suelen ser los combatientes de primera línea que lideran el ataque a posiciones enemigas y representan la columna vertebral sobre la que se sustentan las fuerzas armadas. Los fusileros suelen utilizar rifles de asalto o ametralladoras, y granadas de humo como accesorio de combate.

Los miembros de operaciones especiales son expertos en el combate cuerpo a cuerpo. Van armados con subfusiles o escopetas, y pueden llevar lanzagranadas preparados para realizar ataques explosivos. Infiltrarse tras las líneas enemigas para interceptar las líneas de suministros o preparar emboscadas son estrategias fundamentales de los miembros de operaciones especiales.

Los francotiradores son especialmente eficaces cuando se colocan tras la primera línea y abaten a los enemigos desde la distancia. Aunque pueden colocar y detonar explosivos, su función principal es el control de masas a larga distancia. Los francotiradores deben tomar precauciones por su seguridad en combate, ya que al permanecer tanto tiempo observando tras una mira, pierden visión de campo.


Multijugador

Modos de juego

MISION DE COMBATE

Las fuerzas aliadas deben completar cinco objetivos seguidos para ganar. Los OPFOR serán la fuerza enemiga que pretende detener a los aliados a toda costa. Al completar objetivos se desbloquean nuevas zonas del mapa que mostrarán el siguiente objetivo de las fuerzas aliadas.

Reglas

Los objetivos cambian de partida a partida y de mapa a mapa. Los jugadores deben asegurar helicópteros estrellados, eliminar estaciones de mortero y realizar otras acciones en función de la historia. En Misión de combate, las fuerzas aliadas comienzan como atacantes y los OPFOR los defensores. Al finalizar cada ronda se cambian los bandos, de forma que ambos equipos podrán ser los atacantes. El indicador de Salud del equipo representa el estado de las fuerzas aliadas. Si el indicador de Salud del equipo se vacía antes de completar el objetivo en curso, la partida finaliza y las fuerzas aliadas se detendrán en el acto. Al completar objetivos, las fuerzas aliadas acumulan una cierta cantidad de Salud del equipo. Si las fuerzas aliadas completan los cinco objetivos, la victoria será suya.

ASALTO EN EQUIPO

Asalto en equipo es un modo de combate en equipo. Ambos equipos lucharán por alcanzar una determinada cantidad de puntos para ganar la partida. Todas las muertes cuentan, así que abate a todos tus enemigos para aumentar la puntuación del equipo.

Reglas

Asalto en equipo es un combate de doce contra doce sin restricciones en una zona delimitada del mapa en el que hay que sumar muertes y puntos. Este modo es con diferencia el más directo de todos ellos. Los jugadores se regeneran de inmediato y vuelven al combate. El mapa del juego indica las posiciones de los jugadores aliados y de las cajas de munición. Al completar una partida, el mapa se transforma en el siguiente de la lista de juego.


Asalto al objetivo

En Asalto al objetivo los OPFOR irrumpen en un mapa para destruir dos objetivos con dispositivos explosivos improvisados (IED). Los aliados deben detenerlos y defender sus instalaciones. Las fuerzas opositoras OPFOR disponen de un espacio de tiempo limitado para lograr su objetivo.

Reglas

Asalto al objetivo vuelve a enfrentar a las fuerzas aliadas contra los OPFOR. En esta ocasión, las fuerzas aliadas están atrincheradas entorno a dos objetivos y deben defender la posición de los ataques de los OPFOR. Se pueden intentar los objetivos en cualquier orden; de ese modo, las fuerzas aliadas deben estar constantemente en guardia mientras los OPFOR avanzan hacia sus objetivos. Aunque los jugadores suman puntos por realizar ataques de forma normal, esos puntosno cuentan para la puntuación total del equipo. Los puntos se muestran al final de la ronda, pero no se utilizan para calcular el equipo ganador. Si los OPFOR consiguen completar los dos objetivos antes de que el tiempo se acabe, se alzarán con la victoria. Si los aliados consiguen defender las posiciones y sobrevivir a los OPFOR, serán los ganadores.


Control del Sector

En Control del sector dos bandos están obligados a enfrentarse por la posesión de tres objetivos. Estos objetivos están representados con banderas. Mantener el control de un objetivo aumenta la puntuación. Cuantos más objetivos controles, más rápido acumularás puntos. El ganador será el primer equipo que alcance la puntuación preestablecida.

Reglas

En el mapa Control del sector hay tres objetivos. Los objetivos comienzan en una posición neutral, y cualquiera de los dos equipos puede asegurarlo. Para capturar objetivos, colócate cerca de ellos. Cuantas más unidades aliadas haya en la zona, más rápida será la captura. Cuando un equipo captura un punto, el equipo va sumando puntos con el paso del tiempo. Los puntos se pueden perder y recuperar durante la partida.

Mapas

VALLE HELMAND

Python 1 tiene la misión de adentrarse en la provincia sureña de Helmand para buscar inteligencia y arsenales de armas. Los numerosos emplazamientos antiaéreos de la zona obstaculizan la superioridad aérea aliada, lo que complica la situación. Los expertos operativos de la unidad Python 1 se preparan sabiendo que la zona está plagada de combatientes OPFOR. Cuando inicia su descenso por el arroyo, detectan rápido movimiento entre unos arbustos lejanos. Las fuerzas aliadas deben avanzar a través del valle y neutralizar varias fortalezas OPFOR y sistemas de búnkeres para despejar el camino a un escuadrón de F18 y que así puedan soltar su carga letal.


CAMPO DIWAGAL

El inhóspito terreno y la compleja red de cuevas de la provincia de Kunar han representado siempre uno de los escenarios preferidos para la actividad OPFOR. Se ha detectado una base OPFOR en la zona sur del valle Diwagal, cerca de un pequeño asentamiento de chozas de barro. Las fuerzas aliadas realizan una incursión para despejar la zona y se encuentran resistencia OPFOR intensa.


CIUDAD DE GAMZIR

A través de la aldea de Garmsir, situada en la parte de Afganistán, fluye un canal que suministra agua a las acequias de riego cercanas al río Helmand. Esta pequeña ciudad se convierte en un infierno cuando las fuerzas especiales realizan una incursión para despejar la presencia de la milicia antialiada en la ciudad.


AERODROMO MAZAR-I-SHARIF

Las fuerzas aliadas preparan un asalto al aeródromo norteño de Mazar-i-Sharif. Los combatientes OPFOR deben establecer un perímetro defensivo entre los restos de los tanques y aviones rusos. Los informes de inteligencia indican que un objetivo prioritario se oculta en alguna parte de la pista de aterrizaje, y por lo tanto la precisión en esta misión es fundamental. Python 1 se prepara para entrar en lo que parece un cementerio. Las fuerzas aliadas deben introducirse en el aeródromo destruyendo una barricada y avanzando posiciones a través de hangares y restos para alcanzar la torre aérea que se encuentra al final de la pista de aterrizaje. Habrá tiradores atrincherados a lo largo del camino a la espera de los asaltantes.


RUINAS DE KABUL

Columnas de humo se elevan de entre las ruinas de la antigua ciudad de Kabul. En una zona de la periferia, los soldados aliados intentan despejar la actividad OPFOR. Guerreros de ambos bandos se atacan entre montones de escombros y coches en llamas mientras los francotiradores disparan a todo el que se atreva a moverse en campo abierto.

MERCADO DE KANDAHAR

Kandahar, ciudad situada al sur, es uno de los asentamientos humanos más antiguos conocidos. El que antaño fue un bullicioso centro comercial, está ahora arrasado tras siglos de guerra. Un mercado de una de las zonas norte de la ciudad se convierte en una lucha a muerte entre los soldados aliados y los OPFOR entre los soldados aliados y los OPFOR entre los estrechos callejones y los puestos del mercado.


MONTAÑAS DE SHAHIKHOT

Un helicóptero Chinook se ha estrellado en alguna parte de las montañas Shahikhot. Las cumbres nevadas de estas montañas, conocidas como El Hogar del Rey en el idioma local, han servido de escondite para los rebeldes desde tiempos inmemorables. Python 1 se ha introducido para investigar y buscar supervivientes en este entorno escalofriante. En el momento de descender del helicóptero, oyen el primero crujido de un rifle de francotirador entre las faldas de las escarpadas montañas. Una intensa presencia de OPFOR en la zona pone en dificultades a las fuerzas aliadas. Deben avanzar hacia las montañas, superar depósitos de munición y estaciones de mortero para neutralizar los emplazamientos antiaéreos enemigos y permitir la evacuación de la zona.


BASE DE KUNAR

El sector designado N2KL, a lo largo de la frontera entre Afganistán y Pakistán, está plagado de actividad violenta. Una base de operaciones aliada sufre un ataque a raíz de una agresiva maniobra de asalto OPFOR. La lejana cima de la colina queda cubierta de humo por los incesantes ataques de artillería y los soldados se ocultan en el laberíntico entramado de trincheras.

Banda Sonora

Si algo es característico de esta saga es su banda sonora. Originalmente creada por Michael Giacchino, compositor de renombre que ha puesto sonido a grandes películas y series como: Lost, The Lost World: Jurassic Park, Star Trek o Cloverfield. Ha estado presente en las bandas sonoras de los títulos principales y más notorios de la saga, pero no aparece en todos ellos, dando paso a otros compositores como Christopher Lennertz.

La banda sonora de esta saga está caracterizada por un gran dramatismo, que recrea perfectamente el sentimiento de esperanza, el de derrota o el fragor y adrenalina que se desprende en las grandes batallas de la mayor guerra de la historia de la humanidad:



Primeros detalles del juego

Por primera vez Medal of Honor dejará La Segunda Guerra Mundial para substituirla por la guerra de Afganistán. La intención de Electronic Arts es la de recomenzar la saga para una nueva generación. El equipo de EA Los Angeles será el encargado del desarrollo mientras que EA DICE trabajará en el modo multijugador.

El nuevo Medal of Honor nos pondrá en la piel de un Tier 1 Operator, un soldado de fuerzas especiales. Para realizar las misiones EA ha contado con el consejo de Tier 1 Operators de la US Special Operations Community verdaderos para recrear una auténtica experiencia de la guerra moderna.

Facebook: http://www.facebook.com/medalofhonor

Web: http://www.medalofhonor.com/

Página oficial de YouTube: http://www.youtube.com/medalofhonor


Mecánica de juego

Armamento

Historia de la portada

Soldado medal.jpg

Esta es la carátula del nuevo Medal of Honor, que como parece estar de moda repetirá su nombre a secas en el título para iniciar desde aquí una nueva etapa. No pinta mal ya que está lo mejor de EA y de DICE involucrados en el proyecto, pero el problema quizá es la temática que tocará y es que nos pondremos en la piel de un soldado, el de la portada, que forma parte de la Tier 1 Operators. No han dado más detalles, pero rascando un poco es fácil descubrir la historia del juego la cual parece rendir “homenaje” a estos hombres.

Este grupo fué el “Tier 1 Operators” de los Seals y todos excepto el de la gorra llamado Marcus Luttrell, fallecieron en 2005 durante la operación Red Wings. Unos pastores afines a los Talibanes delataron su operación y fueron asesinados en una emboscada, murieron todos menos Marcus el cual pudo acabar refugiándose con otros pastores de la tribu Pashtun.

Michael P Murphy, el lider el grupo, recibió la medalla de honor por los actos de su escuadrón pero que obviamente no pudo recoger jamás. Eliminaron a muchos talibanes ellos solos, pero al final les costó la vida. Al regresar, Marcus escribió el libro “Lone Survivor” que se convirtió en todo un superventas y de ahí probablemente ha nacido este Medal of Honor.

Está considerado uno de los Héroes de este sin sentido que es la Guerra, y por lo que parece Electronic Arts quiere rendirle homenaje a través del juego. La pregunta es, ¿es esto ético?

Hace apenas cuatro años que todos esos hombres murieron y que ahora reviviremos a modo de videojuego en el que bien seguro combatiremos contra talibanes con bullet time y otros efectos de la compañía EA. Manejaremos sus cuerpos virtuales en modos multijugador.

Un juego basado en un conflicto real y que además está en activo, un juego en el que los protagonistas parecen tener nombres y apellidos reales de un grupo de hombres que luchan por su país en una más que dudosa guerra y un juego que por encima de todo busca desbancar a su rival Call of Duty Modern Warfare.

También cabe la posibilidad de que se base en esos hechos y no presente rigor histórico.

Parece que quizá se pueda basar también en otro soldado famoso apodado el “Cowboy” que es idéntico al de la foto. Todo apunta a que el juego será una mezcla de conceptos aunque todos ellos reales y de actualidad.


ENTREVISTA INGLÉS-ESPAÑOL

Greg Goodrich, the Executive Producer on Medal of Honor, has provided answers to community questions regarding the Medal of Honor trailer.

Q: Is that all gameplay footage throughout the trailer? Q: Es Gameplay todo lo mostrado en el trailer?[/b] A: Yep, the trailer is 100% in-game footage.

A: Sip, el trailer es 100% ingame.

Q: Where is the “bearded guy” that is on the box cover? I don’t believe I saw him in the trailer. Q: Donde está el soldado que aparece en la portada del juego? Juraría que no lo he visto en el trailer.[/b]

A: You are correct. The character on our box cover was not featured in our first trailer. But I can confirm that he is indeed a character in our game and will be revealed (along with his highly skilled and very specialized Tier 1 unit) in the near future.

A: Tienes razón. El soldado que está en la caratula no aparece en este primer trailer, pero podemos confirmar que es un personaje fundamental en nuestro juego y será revelado (junto con sus compañeros especializados de la Unidad 1) en un futuro próximo.

Q: What exactly is a Tier 1 Operator? And what do they do? Q: Que es exactamente un operador Tier 1 y que es lo que hace?[/b]

A: Tier 1 is a category. It is not a unit designation or a name given to a specific task force. It is a term that is used to describe the level at which these operators perform and function. It also refers to their place within the national command structure. The term “Tier 1” can also be used to describe a specific unit’s ability to carry out missions that require the most highly skilled, proficient and disciplined group of warriors within the U.S. Special Operations Community. There are only a handful of units within the U.S. Government that are considered Tier 1. We have been given the rare opportunity to work closely with members of these units during the development of Medal of Honor.

A: Tier 1 es una categoría. No es una designación de unidad o nombre dado a un grupo de trabajo especifico. Es un termino utlizado para describir el nivel en el que estos operadores realizan su función. También se refiere a su lugar dentro de la estructura de mando nacional. El término "Tier 1" puede ser utilizado para describir la capacidad de una unidad específica para llevar a cabo misiones que requieren al grupo más cualificado, competente y disciplinado de soldados de dentro de los grupos de operaciones especiales de EEUU. Existen muy pocas unidades de este tipo dentro del gobierno de Estados Unidos y se nos ha dado la rara oportunidad de trabajar mano a mano con los miembros de estas unidades durante el desarrollo de Medal of Honor.

Q: There was an ATV and a helicopter scene in the trailer. Can we expect to see some vehicular gameplay? Q: Había un ATV y un helicoptero en las escenas del trailer, podremos esperar ver algun tipo de gameplay con vehiculos en el juego?[/b]

A: That is the plan. At minimum, you can expect the ones that you saw in the trailer ;-)

A: Ese es el plan. Como minimo puedes esperar los que ya has visto en el trailer.

Q: The ending scene with the guy with a bomb attached to him gave me chills. Can we expect this darker feel/tone throughout the game? Q: La ultima escena del hombre con una bomba en su cuerpo me dio escalofrios. Podemos esperar este tono oscuro durante todo el juego?[/b]

A: This will be the very first (M) rated Medal of Honor. However, we will always be grounded by our core tenets of authenticity and respect for the soldier.

A: Esta será la primera denominación Mature en un juego de la saga Medal of Honor. Sin embargo, siempre estaremos con los pies en la tierra para mantener los principios basicos y el respeto por los soldados.

Q: There are some doors that get kicked in during the trailer. Can we expect breach and clear gameplay? Q: Hemos visto como se abrian puertas a patadas en el trailer. ¿Podemos esperar algun tipo de acción similar para hacer mas variada la jugabilidad?[/b]

A: The player can do many cool things in the game, and kicking in doors is certainly one of them!

A: El jugador va a poder hacer muchas cosas buenas en el juego y por supuesto, tirar puertas a patadas es una de ellas!

Q: Are you keeping the PC community in mind for this game? Please don’t do just a simple port! Q: Está teniendo en mente la comunidad de PC a la hora de realizar este juego? Por favor, no hagais un simple port![/b]

A: We take the PC version of our game as seriously as we do any other version.

A:Nos tomaremos la versión de PC de nuestro juego tan seriamente como lo estamos haciendo con las otras versiones.

Q: How much of the game is based on real life, true events in Afghanistan? Q: Cuantas partes del juego se basan en la vida real? En eventos en afganistan?[/b]

A: Medal of Honor is “historical fiction” set against the backdrop of the current war in Afghanistan. Much like “Saving Private Ryan” is a fictional story told through the lens of a small band of characters during WWII.

A:Medal of Honor es una historia de ficción, con trasfondo en la actual guerra de afganistan. Al igual que "Salvar al soldado ryan" es una historia ficticea contada a través de un pequeño grupo de soldados durante la Segunda guerra mundial.

Trailer Linkin Park

http://www.youtube.com/watch?v=WTtOVa1DZJ8&feature=player_embedded#!

Imágenes

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Videos

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Medal of Honor Teaser Trailer SD

Medal of Honor Teaser Trailer HD

Entregas Anteriores

  • Medal Of Honor - (Play Station)
  • Medal Of Honor: Underground - (Play Station)
  • Medal Of Honor: Frontline - (Play Station 2, GameCube, Xbox)
  • Medal Of Honor: Rising Sun - (Play Station 2, GameCube, Xbox)
  • Medal Of Honor: European Assault - (Play Station 2, GameCube, Xbox)
  • Medal Of Honor: Allied Assault - (Windows, Macintosh)
  • Medal Of Honor: Allied Assault: Spearhead - (Windows, Macintosh)
  • Medal Of Honor: Allied Assault: Breakthrough - (Windows, Macintosh)
  • Medal Of Honor: Pacific Assault - (Windows)
  • Medal Of Honor: Heroes - (PSP)
  • Medal Of Honor: Airborne - (Windows, Play Station 3, Xbox360)
  • Medal Of Honor: Vanguard - (Wii, Play Station 2)
  • Medal Of Honor: Heroes 2 - (Wii, PSP)
  • Medal Of Honor: Infiltrator - (GBA)

Enlaces relacionados

Medal Of Honor: Afghanistan en wikipedia

Medal of Honor Saga en wikipedia

Curiosidades

La edición de Playstation 3 incluirá una versión remasterizada del clásico de Playstation 2, Medal Of Honor: Frontline

Análisis

Gamespot 7.5

IGN 6

1UP 75