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Breves

Oceanhorn 2 llegará el 2 de agosto a PlayStation 5, Xbox Series y PC

La aventura en tercera persona Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm se pondrá a la venta para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam, Epic Games Store) el 2 de agosto a cambio de 29,99 euros. Originalmente este título desarrollado por Cornfox & Brothers debutó en Apple Arcade y posteriormente llegó a Nintendo Switch. La versión de Oceanhorn 2 para la nueva generación de consolas y PC presenta algunas novedades, incluyendo gráficos en 4K y 60 FPS así como todas las actualizaciones y mejoras de calidad de vida disponibles. La campaña que propone el título promete ofrecer unas 20 horas de…
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Breves

Exoprimal supera el millón de jugadores

Capcom ha notificado vía Twitter que más de un millón de jugadores de PlayStation, Xbox y PC se han unido a Exoprimal. La compañía japonesa suele ser muy transparente con las cifras de sus juegos, pero en esta ocasión no podemos hablar de unidades vendidas debido a que el título se encuentra disponible en Game Pass. Para celebrar esta marca, en la actualización del 16 de agosto se incluirá el aspecto Skywave de forma gratuita. Además, Capcom asegura que se encuentra trabajando para mejorar el juego en base al feedback que recibe de los jugadores desde el lanzamiento. Exoprimal se encuentra…
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Juegos

Trine 5: A Clockwork estará disponible el 31 de agosto

El desarrollador finalnés Frozenbyte ha anunciado junto al editor THQ Nordic que Trine 5: A Clockwork estará disponible el 31 de agosto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC (Steam, Epic Games Store y GOG). Además de la fecha de lanzamiento tenemos un nuevo tráiler del título protagonizado por Pontius el caballero, uno de los tres héroes del juego junto a el Mago Amadeus y Zoya la Ladrona. Como buen caballero, Pontius es el encargado de ocupar la primera línea de la batalla con el objetivo de proteger a sus compañeros. A lo largo de los niveles, su…
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Juegos

Blizzard promete cambios en Diablo IV tras el feedback recibido por los nerfs del parche 1.1.0

Antes de poner en marcha la primera temporada de Diablo IV, Blizzard Entertainment lanzó el parche 1.1.0 con importantes cambios en las clases y mecánicas. Muchos de los ajustes fueron nerfs, es decir, una disminución de poder, un movimiento que no dejó nada satisfecho a los jugadores, especialmente aquellos que tenían pensado iniciar la nueva temporada con un bárbaro o una hechicera. El revuelo que se montó fue el suficiente como para que el equipo de desarrollo haya organizado una transmisión en directo donde ha prometido cambios. Para empezar, Blizzard ha asegurado que “nunca más” lanzará…
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Juegos

Diablo IV inicia su primera temporada con una nueva trama, mecánica, pase de batalla, diario y más

El lanzamiento de Diablo IV el pasado 6 de junio puso en marcha un plan live service que hoy vive su punto de inflexión: el inicio de la primera temporada. Este paso nos permitirá descubrir cómo piensa Blizzard Entertainment mantener y hacer evolucionar su juego a lo largo de los años. Cada temporada tendrá una duración de unos tres meses y llegará acompañada de nuevo contenido y mecánicas, así como un diario y pase de temporada. Paralelamente, la compañía trabaja en expansiones de corte tradicional. El plan es a largo plazo. La primera temporada de Diablo IV comienza a las 19:00 CEST y para…
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Breves

Gundam Evolution cerrará los servidores un año después de su lanzamiento

Bandai Namco ha anunciado que el FPS por equipos free-to-play Gundam Evolution cerrará sus servidores el 29 de noviembre. Para entonces habrá pasado poco más de un año desde el lanzamiento del título para PC mediante Steam y once meses desde su debut en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series. En un mensaje a la comunidad Kazuya Maruyama, productor ejecutivo de Gundam Evolution, explica que han llegado a la conclusión de que ya “no nos es posible brindar un servicio que satisfaga a nuestros jugadores”. El 26 de julio se detendrá la venta de EVO Coins. A pesar de que Gundam…
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Juegos

El remake Resident Evil 4 supera los 5 millones de copias vendidas

Una generosa parte de las notas de prensa que publica Capcom son para informar sobre las ventas de sus juegos, y es que cuando algo funciona nada mejor que compartirlo. El último título en actualizar su número de copias despachadas ha sido el remake de Resident Evil 4, que en poco más de tres meses en las tiendas ha conseguido colocar 5 millones de copias entre PS4, PS5, Xbox Series y PC (Steam). Por si alguien lo dudaba, los remakes (bien hechos) son un buen negocio. El remake de Resident Evil 4 llegó a las tiendas el 24 de marzo y consiguió traspasar 3 millones de unidades en dos días, una…
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Juegos

EA Sports FC 24 detalla sus novedades en la jugabilidad con un nuevo tráiler

Electronic Arts ha publicado un nuevo y extenso tráiler de EA Sports FC 24 donde detalla el triunvirato tecnológico que dará forma a la jugabilidad. Hablamos de HyperMotionV, PlayStyles y Frostbite, tres elementos que según el editor “ofrecen la experiencia futbolística más realista hasta la fecha”. Lo comprobaremos el 29 de septiembre, cuando EA Sports FC 24 estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. La tecnología HyperMotion ya estaba presente en las últimas entregas de FIFA, así que aquí la novedad es la V, que se añade por la…
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Juegos

Anunciado Game Pass Core, una suscripción que reemplaza a Xbox Live Gold y añade un catálogo de juegos por 6,99 al mes

Microsoft ha anunciado de forma oficial (y tras el desliz de Windows Central) la existencia de Xbox Game Pass Core, una nueva suscripción que a partir del 14 de septiembre sustituirá a Xbox Live Gold. El precio será el mismo, 6,99 euros al mes o 59,99 euros al año, pero a cambio se añadirá acceso a un catálogo con más de 25 juegos, mientras que la iniciativa Juegos con Gold desaparecerá. Los actuales suscriptores de Xbox Live Gold pasarán a serlo de Xbox Game Pass Core manteniendo el tiempo contratado. “Durante más de veinte años, los jugadores de Xbox se han conectado a través de Xbox Live…