por Benzo
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Rockstar pide disculpas por el problemático lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en PC

El lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en Windows PC causó numerosos problemas con el propio juego y el cliente de Rockstar, que a día de hoy aún no se han terminado de solucionar. El editor es consciente de ello y desde entonces trabaja en solventar los errores, pero también ha sacado algo de tiempo para dirigirse a los sufridores clientes y pedirles disculpas por las dificultades sufridas desde el 5 de noviembre. “Durante la semana pasada, estuvimos trabajando de forma diligente en solucionar los problemas que han afectado a la versión de Red Dead Redemption 2 para PC durante su…
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Primer tráiler de Red Dead Redemption 2 para PC en 4K y 60 FPS

Una semana más, Rockstar Games tiene novedades para Red Dead Redemption 2 en Windows PC. En esta ocasión el editor ha mostrado el primer tráiler de esta versión del juego, donde se muestra cuál será su aspecto en caso de poder ejecutarlo en 4K y 60 FPS con todas las mejoras gráficas. “Ve el tráiler para disfrutar de Red Dead Redemption 2 en impresionante 4K a 60 FPS, y descubre que cada rincón de su extenso mundo abierto está repleto de nuevos detalles y realismo: desde un arañazo de oso en el tronco de un árbol de Big Valley hasta las espinas de un cactus de New Austin, pasando por un tren…
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La secuela de Bully habría naufragado después de 18 meses de desarrollo

Desde que en 2006 se pusiera a la venta Bully para PlayStation 2, no son pocos los jugadores que desean volver a la academia Bullworth para ponerse de nuevo en la piel de James “Jimmy” Hopkins. Hasta el momento esto no ha sido posible. Sin embargo, Bully 2 existió, tenía guión y estuvo en desarrollo durante 18 meses, pero el proyecto no llegó a salir adelante, según informa VideoGamesChronicle por fuentes cercanas al desarrollo. Todo empezó en 2008 cuando Dan Houser, cofundador de Rockstar, creó junto a un grupo de colaboradores el guión de la secuela de Bully donde se detallaban los…
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Rockstar se centra en el online de Red Dead Redemption 2 y no planea ampliar la campaña

Red Dead Redemption 2 va camino de seguir los mismos pasos que Grand Theft Auto V, que por varios motivos nunca llegó a expandir su mundo con contenido adicional para un jugador. Eso significa que Rockstar Games se está centrando en el modo online y descarta por ahora cualquier intención de ampliar la historia para un jugador del título protagonizado por Arthur Morgan y la banda de Dutch van der Linde. “Ahora mismo estamos al 100 % centrados en el online, como ya he comentado, hay mucho que hacer y esperamos poder llevar todo lo que a los jugadores les encanta del modo para un jugador al…
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Rockstar Games lanza su propio cliente para Windows PC

Rockstar Games, filial de Take-Two, ha anunciado el lanzamiento de su propio cliente o launcher destinado a los juegos y jugadores de Windows PC. Los interesados ya pueden descargar el software desde la web oficial y conseguir de forma gratuita una copia de Grand Theft Auto: San Andreas. Esta oferta estará activa por tiempo limitado. El Rockstar Games Launcher cuenta con guardado en la nube, actualizaciones automáticas y una tienda donde además de unos pocos juegos se venden tarjetas de GTA Online. Más de lo que ofrecía el Epic Games Launcher en día de su lanzamiento. El cliente permite…
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Red Dead Online abandona la beta, recibe nuevo contenido y anuncia un sistema de roles para verano

Rockstar Games ha comunicado que Red Dead Online, el modo multijugador de Red Dead Redemption 2 para PlayStation 4 y Xbox One, abandona su fase beta después de seis meses. El título afronta una nueva etapa con una importante actualización que añade contenido y nuevos modos de juego, y la promesa de que en verano se ofrecerán nuevas formas de meterse en la piel del personaje mientras se progresa en múltiples roles. La actualización de Red Dead Online incluye nuevas misiones de la trama cooperativas que narran la venganza de Jessica LeClerk, disponibles tanto para jugadores honestos como…
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Take-Two ve con buenos ojos la Epic Games Store pero descarta exclusividades

Los jugadores de PC interesados en los juegos de Rockstar, 2K Games, 2K Sports o Private Division no deberán descargar el cliente de la compañía ni serán obligados a pasar por la Epic Games Store debido a un acuerdo de exclusividad. Eso es lo que se desprende de las últimas palabras de Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two, cuya estrategia pasa por ir hacia el cliente y no obligarlo a comprar sus juegos mediante una tienda en concreto. “Creemos que es muy difícil intentar atraer a las consumidores únicamente a través de un único lugar”, comenta Zelnick a GamesIndustry
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Nintendo afirma que Red Dead Redemption 2 no está disponible en Switch por una cuestión de fechas

Reggie Fils-Aimé, presidente y director de operaciones de Nintendo América, ha concedido una entrevista a The Hollywood Reporter donde ha sido preguntado por la ausencia de Red Dead Redemption 2 en Nintendo Switch. El directivo también ha hablado sobre el soporte de las compañías third-party y la próxima desaparición de NES Classic y SNES Classic. Cuando le preguntan a Fils-Aimé si le gustaría tener Red Dead Redemption 2 en Nintendo Switch su respuesta no deja lugar a dudas: “me encantaría”, declara. El directivo explica que la ausencia del juego de Rockstar Games en su plataforma responde a…
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Detallado el contenido de la beta de Red Dead Online

Rockstar Games ha publicado un nuevo artículo donde habla sobre el contenido al que tendrán acceso los jugadores de Red Dead Online, el modo multijugador de Red Dead Redemption 2 que hoy inicia su beta. Para que los servidores y sistemas se vayan adaptando, la compañía ha organizado una entrada escalonada que terminará el viernes 30 de noviembre, día en el que cualquier jugador con una copia del juego podrá acceder a la beta. El objetivo es que todo el progreso se conserve, pero la compañía avisa de la posibilidad de restablecer el nivel u otras estadísticas a causa de algún problema. Desde…