por Benzo
Juegos

La respuesta de Microsoft sobre el juego cruzado: Sony sigue sin escuchar a los jugadores

La semana pasada el flamante director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, enterró cualquier posibilidad de que se implemente el juego cruzado entre todas las consolas porque “PlayStation 4 es el mejor sitio para jugar”. Unas declaraciones centradas en Fortnite que levantaron polémica y que han sido respondidas vía Twitter por Mike Ybarra, vicepresidente corporativo de Microsoft y uno de sus principales ingenieros. “[Sony] todavía no escucha a los jugadores”, dice Ybarra en su cuenta personalde Twitter. “Todos los juegos deben tener juego cruzado y progresión compartida con la apropiada…
por Benzo
Juegos

Microsoft y Nintendo rechazaron Yakuza, afirma el creador de la serie Toshihiro Nagoshi

El último número de la revista británica Edge incluye una extensa entrevista con Toshihiro Nagoshi, creador de la serie Yakuza y actual director creativo de Sega, donde afirma que tanto Nintendo como Microsoft no mostraron interés en la franquicia de gánsteres japoneses cuando se la presentó. A pesar de que Yakuza ha iniciado ahora su camino en Windows PC, este rechazo le permitió a Sony ligar a sus consolas una serie que ha terminado siendo muy popular. “Nunca he dicho esto antes, pero aunque lanzamos este juego con Sony, yo lo había presentado ante Nintendo y Microsoft”, confiesa Nagoshi.…
por Benzo
Consolas

La próxima generación de Microsoft pasaría por una consola tradicional y un dispositivo de streaming

El pasado E3 Phil Spencer sorprendió a la audiencia cuando terminó la conferencia anunciando nuevos dispositivos para la familia Xbox y un servicio en streaming para juegos. Posteriormente Thurrott.com, una web con fuentes bien relacionados con Microsoft, afirmó que la nueva generación de la compañía se conoce internamente como Xbox Scarlett y que su desembarco estaría previsto para el 2020. Hoy vuelve a ser Thurrott quien adelanta nuevos detalles sobre el proyecto. Según este medio Microsoft está trabajando en ofrecer dos opciones. La primera sería una consola tradicional, es decir, una…
por Benzo
Juegos

Los ingresos de Xbox suben un 36 % gracias a las third party

Microsoft ha publicado los resultados del cuarto y último trimestre del año fiscal terminado el pasado 30 de junio de 2018, periodo durante el cual ingresó 30.100 millones de dólares y registró un beneficio de 8.900 millones de dólares. Se trata de un crecimiento interanual del 17 % y 35 %, respectivamente, que ha sido posible gracias al buen comportamiento de todas las divisiones, productos y servicios de la compañía. Durante el cuarto trimestre los ingresos obtenidos gracias a los juegos y servicios de Xbox han crecido un 36 % respecto al mismo periodo del año anterior, un aumento que…
por Alejo I
Tecnología

Microsoft rediseña totalmente Skype para equipos de sobremesa

Hace aproximadamente un año Microsoft anunció un importante rediseño de Skype, el primero tras años de simples mejoras y añadidos a su aplicación de mensajería instantánea y videoconferencia. El propósito de esta revisión parecía ser acortar la distancia que separaba a Skype de propuestas como Snapchat y WhatsApp, dejando para más tarde la actualización del software para ordenadores que hoy se ha hecho oficial. El nuevo Skype para equipos de sobremesa cambia de forma notable la interfaz a la que están acostumbrados sus usuarios, acercando su aspecto general al de la aplicación móvil. Más…
por Alejo I
Tecnología

Microsoft desvela el Surface Go, más pequeño y disponible desde 449 euros

Actualización: Las reservas en la página española de Microsoft ya se han abierto de cara a su lanzamiento el 27 de agosto. El precio del modelo base (4/64 GB) será de 449 euros, mientras que la versión avanzada (8/128 GB) costará 599 euros. Noticia original: Los rumores sobre un Surface más económico se han materializado esta madrugada con el anuncio oficial del Surface Go, un nuevo dispositivo híbrido que se configura como el producto más pequeño y asequible de la gama. Su orientación es bastante clara, apuntando principalmente (pero no exclusivamente) a estudiantes y profesionales que no…
por Alejo I
Tecnología

Andromeda, el dispositivo de doble pantalla de Microsoft, no llegará en 2018 según ZDNet

Las supuestas ambiciones de Microsoft por regresar (o no) al espacio móvil vuelven a ser objeto de especulación. Tras meses de silencio informativo, durante las últimas semanas han ido apareciendo una serie de rumores e informaciones de segunda y tercera mano relacionadas con el desarrollo del conocido como proyecto Andromeda, que supuestamente brindaría la productividad de la familia Surface en un dispositivo del tamaño de un teléfono móvil. La mera existencia de esta iniciativa ha dado pie a toda clase de artículos, pero según Mary Jo Foley, Andromeda no será lanzado este año. De hecho, es…
por Benzo
Tecnología

Microsoft confirma la compra de GitHub por 7.500 millones de dólares

El rumor es la antesala de la noticia y una vez más José María García tiene razón. Después de un fin de semana con varias fuentes apuntando a ello Microsoft ha confirmado la compra de GitHub, plataforma de desarrollo colaborativo por la que pagará 7.500 millones de dólares (6.400 millones de euros) en acciones. Esta es la segunda adquisición importante de Satya Nadella como director ejecutivo de Microsoft después de haber comprado LinkedIn por 26.200 millones de dólares. A lo largo de los años GitHub se ha convertido en un repositorio de código muy popular tanto para las empresas como para…
por David Rodriguez
Consolas

Microsoft presenta un mando para personas con discapacidad

Cuando Microsoft lanzó en 2015 la versión de alto rendimiento y componentes intercambiables de su mando estándar para consola y PC, encontró una inesperada audiencia más allá del grupo de jugadores más implicados y profesionales al que estaba destinado. Muchos jugadores que, por ciertas limitaciones a su movilidad o discapacidades motoras de otro tipo tenían problemas para jugar con los mandos estándar, descubrían que la textura de mayor agarre del Xbox Elite Controller y de sus sticks personalizables les facilitaba el uso con una mano, al tiempo que la replicación de algunos controles en…