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Breves

Sony Interactive Entertainment compra Audiokinetic, empresa creadora de Wwise

Sony Interactive Entertainment ha anunciado haber llegado a un acuerdo para adquirir la compañía canadiense Audiokinetic. El principal producto de esta empresa dedicada al software de audio es el middleware Wwise, que permite integrar sonido y música en un videojuego. Esta compra permitirá a los programadores y diseñadores de SIE Worldwide Studios tener un acceso más directo a las herramientas de desarrollo de Audiokinetic, que también podrán integrar más fácilmente a sus soluciones gráficas. A pesar de esta adquisición Audiokinetic seguirá operando como una compañía independiente que…
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Erik Wolpaw, guionista de Half-Life 2, vuelve a Valve

Gabe Newell, cofundador y director ejecutivo de Valve, ha confirmado que el guionista Erik Wolpaw se encuentra de nuevo trabajando para la compañía que él dirige. Se desconoce cuándo Wolpaw regresó al estudio de desarrollo, pero su nombre ya aparece en los créditos de Artifact. Erik Wolpaw, guionista de Portal y Half-Life 2, abandonó Valve en febrero de 2017 de la misma forma que antes lo había hecho Marc Laidlaw. Jay Pinkerton, otro guionista que también había dejado la compañía regresó el pasado verano.
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La directora financiera de Blizzard abandona la compañía

Amrita Ahuja ha anunciado que deja su puesto como directora financiera en Blizzard Entertainment para ocupar este mismo lugar en Square, una compañía de servicios financieros y pago mediante móviles. La salida de Ahuja se produce pocos días después de que Activisión Blizzard despachara a Spencer Neumann, su director financiero que ahora sirve a Netflix. Este movimiento de directores financieros dentro del grupo Activision Blizzard llega después de un año difícil para la compañía, especialmente para los de Irvine. Durante los últimos meses Blizzard ha anunciado que dedicará menos recursos a…
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Polyphony Digital abre un nuevo estudio en Japón

Polyphony Digital, el equipo de desarrollo responsable de la franquicia Gran Turismo, ha anunciado la apertura de un nuevo estudio en el distrito Ueno de Tokio. El equipo recibe el nombre de Ueno Atelier y su localización responde a la proximidad de la prestigiosa Universidad Nacional de Bellas Artes y Música de Tokio. Ueno Atelier es el tercer estudio que Polyphony Digital abre en Japón y el quinto en todo el mundo junto a los de Ámsterdam (Holanda) y Los Ángeles (Estados Unidos). Por el momento parece que el nuevo equipo servirá de apoyo al resto en el desarrollo de una nueva y eventual…
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Juegos

The Game Awards 2018 dobla su audiencia y alcanza las 26,2 millones de transmisiones

Los organizadores de The Game Awards han anunciado que la edición de 2018 celebrada el pasado viernes 7 de diciembre logró registrar 26,2 millones de transmisiones en directo, un aumento del 128 % respecto a los 11,5 millones del año pasado. Una cifra que no solo avala la gala presentada, creada y producida por Geoff Keighley, sino que demuestra la enorme popularidad de los videojuegos alrededor del mundo. The Game Awards fue emitido en directo por multitud de plataformas, incluyendo Twitch Youtube (donde se pudo ver en 4K), Twitter, Facebook, Steam, Mixer, PlayStation y Xbox Live. Las…
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Super Smash Bros. Ultimate habría vendido 1,3 millones de copias en Japón

Según los datos preliminares de Famitsu, Super Smash Bros. Ultimate logró vender 1,3 millones de unidades durante su primer fin de semana en Japón. Esto significa que el título de lucha ha superado a varios lanzamientos anteriores de Nintendo, incluyendo a Pokemon Let's Go (664.198 unidades), Super Mario Odyssey (514.000 unidades) y Splatoon 2 (631,000 unidades). Como no podía ser de otra forma, estas cifras colocan a Super Smash Bros. Ultimate como el juego con mejor arranque de la franquicia en Japón. las últimas entregas, Super Smash Bros. 3DS y Super Smash Bros. Brawl debutaron con…
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Glen Schofield, cofundador de Sledgehammer Games, abandona Activision

Glen Schofield ha comunicado mediante su cuenta de Twitter que dejará de ser empleado de Activision cuando termine el 2018. Durante su etapa en el editor estadounidense Schofield ha fundado Sledgehammer Games junto a Michael Condrey, el equipo responsable de Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare y Call of Duty: WWII. El pasado febrero Schofield ya había dejado supuesto en Sledgehammer Games para ascender a vicepresidente ejecutivo de Activision. Antes, había trabajado por Electronic Arts formando parte de Visceral Games, el equipo que creo la serie Dead Space.…
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Mike Laidlaw, diseñador jefe de Dragon Age, ficha por Ubisoft

Ubisoft ha anunciado haber contratado a Mike Laidlaw, un veterano de BioWare y uno de los máximos responsables de la serie Dragon Age. Laidlaw se ha incorporado en calidad de director creativo en Ubisoft Québec (Assassin's Creed Odyssey), donde ya se encuentra trabajando en un proyecto aún no anunciado. Además de haber sido uno de los personajes claves en el nacimiento de Dragon Age, Laidlaw se pasó 14 años trabajando para BioWare donde contribuyó en el desarrollo de otras sagas como Mass Effect y Jade Empire, así como el juego Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Ubisoft también recuerda…
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Hajime Tabata funda JP Games mientras que Takeshi Aramaki ocupa su puesto en Luminous Productions

Hajime Tabata, anterior director de Final Fantasy XV y responsable de Luminous Production, ha anunciado mediante un mensaje en Facebook la apertura de una nueva compañía llamada JP Games, que debería abrir sus puertas en enero de 2019. De momento el desarrollador no ha ofrecimos más detalles sobre los proyectos o intenciones de su nuevo estudio. En el mismo momento que Tabata anunciaba su futuro lejos de Square Enix, la compañía japonesa comunicaba que Takeshi Aramaki, jefe de programación de Final Fantasy XV, pasará a dirigir Luminous Productions. Este estudio se encuentra trabajando en…