“Confiamos plenamente en que los nuevos líderes conducirán a Guerrilla Games hacia un futuro brillante, ampliando el mundo de Horizon con la próxima aventura de Aloy y nuestro apasionante proyecto online”, dice la dirección del estudio en un mensaje. Si este mensaje se hubiera publicado antes del lanzamiento de la expansión Burning Shores, que se puso a la venta la semana pasada para PlayStation 5, podríamos pensar que Guerrilla Games se refería a ese contenido que amplía la campaña de Horizon Forbidden West. Hacerlo ahora no parece casual y nos indica que, salvo giro de los acontecimientos, Horizon será una trilogía.
Hace tiempo que se viene hablando de Horizon como una saga compuesta por tres juegos principales. En abril de 2020 el portal Video Games Chronicle avanzó la existencia de una secuela, Horizon Forbidden West se anunció en junio de ese mismo año, y una tercera parte. Según esta información, Sony decidió dar luz verde a los planes de Guerrilla Games de sacar adelante una trilogía de Horizon después de comprobar el éxito de la primera parte, que en febrero de 2019 celebró su segundo aniversario con más de 10 millones de unidades vendidas. En febrero de 2022 ese número se había duplicado. De Horizon Forbidden West no hay cifras.
Respecto a la nueva situación de Guerrilla Games, a partir de ahora el estudio estará liderado por Joel Eschler, Hella Schmidt y Jan-Bart van Beek, que además del de director ocupan el puesto de director de producción, gerente y director de arte, respectivamente. Por su parte, Michiel van der Leeuw, que hasta ahora dirigía Guerrilla Games junto a Angie Smets, pasará a ser director técnico para centrarse en Decima, el motor gráfico que ha dado vida a todos los Horizon así como títulos de otros estudios como Death Stranding de Kojima Productions.
Cuando Angie Smets llegue a PlayStation Studios se reencontrará con Hermen Hulst, máximo responsable de la red de equipos first-party de Sony así como cofundador de Guerrilla Games.