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Consolas

Phil Spencer se sintió “aún mejor” después de conocer a PS5 y dice que serán ágiles con el precio de Xbox Series X

Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft y responsable de la división Xbox, ha concedido una entrevista a IGN en la que ha hablado sobre PlayStation 5 y comentado por encima la posición de la compañía respecto al precio de Xbox Series X. También ha tenido unas palabras para el cancelado Scalebound, que han servido para afirmar que no se encuentran trabajando en revivir el juego. Cuando le preguntan a Spencer sobre su reacción después de ver la presentación de la arquitectura de PS5, afirma que se sintió “aún mejor” respecto a las decisiones que habían tomado con Xbox Series X. El directivo…
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Consolas

Sony aclara que PS5 podrá ejecutar la “inmensa mayoría” del catálogo de juegos de PS4

Hideaki Nishino, vicepresidente sénior de Sony Interactive Entertainment, ha querido aclarar que PlayStation 5 contará con un sistema de retrocompatibilidad que permitirá ejecutar casi toda la biblioteca de juegos de PlayStation 4. Además, el directivo afirma que los títulos se beneficiarán del hardware de la nueva consola para funcionar a una mayor tasa de fotogramas y en algunos casos con una resolución superior a la original. “Con todos los increíbles juegos presentes en el catálogo de PS4, hemos invertido muchos esfuerzos en hacer posible que nuestros fans jueguen a sus títulos favoritos…
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Consolas

PS5 revela todas sus especificaciones: CPU de 8 cores a 3,5 Ghz, 10,28 TFLOPs, 16 GB de GDDR6 y SSD de 852 GB ampliable

Finalmente Sony ha dado el paso que muchos esperaban al liberar la primera hoja de especificaciones técnicas de PlayStation 5. La información ha sido proporcionada con motivo de una conferencia presentada por Mark Cerny, principal arquitecto de la consola, y que inicialmente estaba programada para dispensar en la Game Developers Conference. En consecuencia, se trata de una presentación muy técnica ya que su objetivo son los oídos de los desarrolladores. PlayStation 5 estará alimentada por una CPU Zen 2 de 8 núcleos con 3,5 Ghz (frecuencia variable) y una gráfica Radeon RDNA 2 que promete…
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Consolas

Sony revelará mañana nuevos detalles de PlayStation 5

Sony Interactive Entertainment ha anunciado que el miércoles 18 de marzo a las 17:00 hora peninsular española ofrecerá nuevos detalles de PlayStation 5. La información será presentada por Mark Cerny, arquitecto principal de la consola, que proporcionará “una visión en profundidad de la arquitectura del sistema PS5 y cómo dará forma al futuro de los videojuegos”. No queda claro cómo Mark Cerny entregará la nueva información sobre PlayStation 5, pero EuroGamer apunta a una transmisión en directo. De ser así, es muy posible que los datos que se vayan a ofrecer sean los mismos que el propio…
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Juegos

Square Enix confirma que sus próximos juegos serán intergeneracionales

Durante una sesión de preguntas y respuestas en el marco de la presentación de los últimos resultados financieros, Square Enix ha revelado que sus próximos proyectos estarán disponibles tanto en las actuales consolas como las de próxima generación. La compañía no ha establecido un marco de tiempo, limitándose a decir que por el momento sus títulos aparecerán en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X. “Las consolas de próxima generación serán retrocompatibles, así que nuestro plan es hacer que nuestros nuevos juegos estén disponibles en la actual y próxima generación de consolas”, explica Yosuke…
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Juegos

Kazunori Yamauchi apunta a los 4K y 120 o 240 FPS para el futuro de la saga Gran Turismo

Kazunori Yamauchi, director ejecutivo de Polyphony Digital y productor de Gran Turismo, ha protagonizado una mesa redonda con motivo del evento GT Sport World Tour Sydney. Durante la charla el diseñador de videojuegos y piloto de carreras japonés ha sido interrogado sobre varios aspectos de la franquicia de conducción, incluyendo las capacidades gráficas que podría lucir una eventual y nueva entrega del juego para PlayStation 5. A pesar de que PlayStation 5 será técnicamente capaz de ofrecer 8K, Yamauchi afirma que “en cuanto a resolución de pantalla, 4K es suficiente”. A pesar de que Gran…
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Juegos

El director creativo de Dreams dice que PS5 es un paso lógico para el juego y afirma que “sería genial” verlo en PC

Mark Healey, director creativo de Media Molecule, se encuentra promocionando Dreams, el nuevo juego del estudio británico para PlayStation 4. En una entrevista que ha concedido a Video Games Chronicle, Healey ha sido preguntado sobre un eventual salto de Dreams a PlayStation 5 y la posibilidad de verlo en PC, una plataforma que por sus características se ajustaría muy bien a un título de creación que requiere de una comunidad muy implicada. “Como no podía ser de otra forma, en este momento estamos centrados en PlayStation 4 y para ser honesto, la verdad es que me gustaría que extendiera la…
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Juegos

Primer gameplay de Outriders, un shooter cooperativo con elementos de rol para la actual y próxima generación

Después de cuatro años de desarrollo finalmente el equipo de People Can Fly (Bulletstorm, Painkiller, Gears of War: Judgment) ha mostrado junto al editor Square Enix el primer tráiler con gameplay de Outriders. Este nuevo proyecto, que estará disponible a finales de 2020 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC (Steam), se describe como un juego de disparos con elementos de rol ambientado en un universo de ciencia ficción original. La acción de Outriders se desarrolla en Enoch, un mundo hostil, oscuro y desolador cuya colonización por parte de los humanos no ha ido como estaba planeado. En…
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Juegos

Más de un 10 % de los desarrolladores trabaja en un juego de próxima generación y la mayoría apoya al PC

La organización de la Game Developers Conference ha publicado una nueva entrega de su encuesta anual que tiene como objetivo sacar una instantánea de la industria del videojuego y descubrir las tendencias del sector. Los participantes, unos 4.000 desarrolladores, han revelado con sus respuestas el inicio de una migración hacia las plataformas de nueva generación y un año más demostrado que el PC es, de lejos, la plataforma más popular. Si entramos al detalle, vemos que el 11 % de los desarrolladores encuestados se encuentran trabajando en un juego para PlayStation 5, mientras que un 9 % dice…