Activision asume el control de Halo, Bethesda integra a Obsidian y Playground se fusiona con Turn 10

Benzo
Nueva sacudida en la estructura de Xbox y Xbox Game Studios. La compañía ha anunciado la enésima reestructuración, que en esta ocasión afecta a varios equipos de desarrollo, propiedades intelectuales y, lamentablemente, también a la plantilla. Se han eliminado 268 puestos de trabajo en Xbox Game Studios y el gran afectado ha sido Halo Studios, que queda reducido a un pequeño equipo de soporte que ya no controla la franquicia que le da nombre.

La reorganización de los estudios internos de Xbox Game Studios, Activision, Bethesda y King tiene como objetivo "fortalecer nuestras franquicias y juegos", dice Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, a través de una reducción del número de unidades de negocio y una mejor disposición de los grupos que ya trabajan en estrecha colaboración. Además, se concentrarán las labores editoriales. Los cambios descritos por Booty son los siguientes:

  • Activision incorpora los equipos World's Edge (Age of Empires) y Rare (Sea of Thieves). Además, desarrollará el próximo juego de Halo bajo la dirección de un nuevo equipo creado para la ocasión. Es un proyecto independiente de Call of Duty. Lo que queda de Halo Studios ofrecerá soporte a la comunidad de Halo y a los juegos ya disponibles.
  • Bethesda Softworks ahora incluye Obsidian Entertainment, que sigue trabajando en sus proyectos actuales como Grounded y el nuevo Fallout desarrollado en colaboración con Bethesda Game Studios.
  • King pasa a controlar Microsoft Casual Games (Solitario, Mahjong, Buscaminas, Sudoku, Jewel...)
  • Playground y Turn 10 se fusionan en un único estudio centrado en las franquicias Forza y Fable.
La nueva reestructuración de Xbox nos deja varias sorpresas. La primera es que Halo Studios se ha quedado sin la franquicia Halo y pasa a ser un equipo de soporte, así que la nueva entrega con Unreal Engine 5 en la que trabajaba desde 2024 se va al limbo. Lejos quedan las palabras de Phil Spencer en 2023 cuando dijo que 343 Industries, que ahora se llama Halo Studios, seguirá siendo la casa de Halo “ahora y en el futuro”. Activision y su interminable lista de equipos tienen mucha experiencia en shooters en primera persona y ahora gestionan una de las franquicias más importantes de Xbox y un icono del género.

Menos sorprendente es que Bethesda Softworks absorba Obsidian Entertainment. Es posible que el equipo pierda independencia, pero si tenemos en cuenta que el objetivo es reducir unidades de negocio, la lógica dice que el mejor techo bajo el cual puede vivir el equipo de Obsidian es el de Bethesda. Su destino ya estaba unido por Fallout y Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, quiere sacarle más brillo a las principales sagas. En Bethesda Game Studios trabajan en remasters de Fallout 3 y New Vegas, el nuevo juego de Obsidian y tienen a Fallout 5 en preproducción.

Por último, también tiene sentido que Playground y Turn 10 pasen a ser un único estudio. Turn 10, creador de la saga Forza, fue uno de los equipos más afectados por los recortes de Microsoft en 2025 y ahora lo que ha quedado de la plantilla se unirá a Playground, que es el estudio responsable de Forza Horizon. Se desconoce si buscarán un nuevo nombre. Además, de Forza, el equipo que también se encargará de Fable, cuya nueva entrega en manos de Playground llegará el 23 de febrero de 2027.
Fuente: Xbox Wire