Hace un par de semanas Plaion decepcionó a no pocos jugadores al anunciar que el lanzamiento de NeoGeo AES+ se retrasaba cerca de un año, de noviembre de 2026 a septiembre de 2027. La compañía dijo que la decisión se había tomado para aumentar la fabricación de la consola ante un número de pedidos extraordinario en un momento de escasez de componentes. Hoy, Ben Jones, director comercial de Plaion, ha reconocido que NeoGeo AES+ estuvo cerca de la cancelación y ha explicado cómo se han adaptado a un mercado en el que conseguir memoria se ha convertido en una tarea hercúlea.
En declaraciones a VGC, Ben Jones explica que tras comprobar que la demanda de NeoGeo AES+ era realmente significativa, ajustaron los pedidos de componentes y trasladaron las nuevas cifras a sus socios en Asia. Jones dice que, por primera vez en los casi 20 años que lleva trabajando en Plaion, le negaron una comanda de chips. La demanda de los centros de datos de IA ha provocado escasez de componentes debido a que todos los esfuerzos se destinan a satisfacer las necesidades de este sector.
Para NeoGeo AES+, Plaion necesitaba memoria NOR flash paralela, que según Jones "era prácticamente imposible de conseguir". El ejecutivo dice que viajó a Taiwán para reunirse con empresas y encontrar la manera de obtenerla. Para su sorpresa, tuvo que esperar seis meses solo para saber si podían atender su pedido. En ese momento, Jones asegura que existía un riesgo real de que NeoGeo AES+ fuera cancelada, pero afortunadamente los ingenieros encontraron una solución en los cartuchos de los juegos que la consola puede leer.
Un grave problema añadido es que Plaion ya había fabricado dos ASIC para los cartuchos que son los encargados de gestionar los chips de memoria y enviar la información a NeoGeo AES+. "Teníamos miles de estos chips listos para los cartuchos", asegura Jones. Ante esta situación, los ingenieros tuvieron que buscar una solución alternativa usando memoria NOR flash serial, que es similar a la paralela y en el contexto actual es más sencilla de conseguir debido a que es una tecnología actual que emplean cientos de componentes. Sin embargo, NeoGeo solo usa memoria flash paralela, así que tiene que existir un proceso de conversión que permita usar memoria flash serial.
Al final, Plaion decidió que la solución estaba en rediseñar los chips del cartucho para usar memoria NOR flash serial y desarrollar un conversor para transformar una señal en serie en una en paralelo que pueda leer la consola. Este trabajo, junto a las respectivas pruebas, es el que responde a la pregunta de por qué Plaion retrasó diez meses el lanzamiento de NeoGeo AES+. Sin la solución al problema con la memoria, Jones asegura que es muy posible que la consola hubiera sido cancelada.