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por Benzo
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Krafton carga contra los exdirectores de Subnautica y asegura que dará a los desarrolladores la recompensa prometida

Desde hace unos días Subnautica 2 se encuentra en el centro de una polémica, que empezó cuando Krafton decidió despedir a los máximos responsables de Unknown Worlds Entertainment y retrasar el lanzamiento del juego al 2026, un movimiento que ponía en riesgo un bonus de 250 millones de dólares. Ante el revuelo montado, Krafton ha decidido salir al paso con un comunicado en el que carga contra los ejecutivos despachados y donde asegura que dará a los desarrolladores la recompensa prometida. Krafton reconoce que en 2021 acordó pagar 500 millones de dólares por Unknown Worlds…
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Nintendo anuncia el fin de los cupones para juegos de Switch

En 2019 Nintendo puso en marcha los cupones para juegos de Switch, una ventaja incluida en la suscripción Nintendo Switch Online que a cambio de 99 euros permite adquirir dos juegos publicados o desarrollados por la compañía japonesa. Seis años después Nintendo ha anunciado que este programa dejará de estar disponible a partir del 31 de enero de 2026. Los usuarios con una suscripción a Nintendo Switch Online podrán comprar cupones para juegos de Nintendo Switch en hasta el 30 de enero de 2026 a las 23:59 horas. Las condiciones de uso de los cupones adquiridos no cambiará, y eso…
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Krafton retrasará Subnautica 2 al 2026, un movimiento que podría ahorrarle 250 millones de dólares

¿Es posible que una compañía ahorre 250 millones de dólares retrasando el lanzamiento de un juego? La respuesta es sí, y esto es lo que podría pasar con Subnautica 2, según explica Jason Schreier en Bloomberg. Se trata de una historia que pone un poco de luz al repentino despido hoy hace justo una semana de Charlie Cleveland y Max McGuire, creadores de Subnautica y fundadores de Unknown Worlds Entertainment, y Ted Gill, presidente de la compañía. Subnautica 2, el juego más deseado a día de hoy en Steam, debería llegar al acceso anticipado de esta plataforma a finales de año. Sin…
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Ninja Gaiden Ragebound ofrece nuevos detalles en un gameplay de 14 minutos

Dotemu ha publicado un nuevo generoso tráiler de Ninja Gaiden Ragebound donde a lo largo de 14 minutos varios desarrolladores del estudio español The Game Kitchen ofrecen nuevos detalles sobre el juego. Si nada se tuerce, este título de desplazamiento lateral en manos de los creadores de Blasphemous estará disponible el 31 de julio para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam (donde encontraréis una demo). El nivel que podemos ver en el gameplay de Ninja Gaiden Ragebound se encuentra al principio del tercer acto, y sitúa la acción en una zona…
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl llegará este año a PS5

GSC Game World ha despejado cualquier duda sobre la llegada de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl a PlayStation 5. El estudio ucraniano aún no está en posición de anunciar una fecha de lanzamiento, pero sí de confirmar que el shooter de mundo abierto se pondrá a la venta en la consola de Sony a lo largo del año 2025. El título tendrá mejoras para PS5 Pro. El lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl en Xbox Series, PC (Steam, GOG, Epic Games) y Game Pass se remonta al 20 de noviembre de 2024. Se desconoce cuánto tiempo dura la exclusiva en consola, pero no sería la primera…
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Owlcat agradece la comparación entre The Expanse: Osiris Reborn y Mass Effect, pero avisa de que el juego lleva su sello

Cuando Owlcat Games presentó The Expanse: Osiris Reborn a principios de junio a más de uno le vino a la memoria Mass Effect. Desde entonces los comentarios comparando ambos juegos han sido constantes y el equipo de desarrollo no solo se muestra agradecido por ello, sino que admite que el título de BioWare ha sido una inspiración. Sin embargo, Owlcat Games ha demostrado con Pathfinder: Kingmaker o Warhammer 40,000: Rogue Trader que tiene su propio sello, y esto se notará en su nuevo proyecto. Alexander Mishulin, director creativo de The Expanse: Osiris Reborn, dice en una entrevista a
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El fundador de Arkane dice que Game Pass es insostenible y que solo funciona por los millones que vierte Microsoft

Durante este fin de semana y hasta hace unas pocas horas Raphaël Colantonio, fundador de Arkane Studios y cocreador de la saga Dishonored, ha sido noticia por sus opiniones e intercambio de impresiones sobre Game Pass. El desarrollador, que como recuerda en una de sus respuestas dejó Arkane en 2017, asegura que el modelo del servicio es insostenible y que solo funciona gracias a los millones de dólares que vierte Microsoft. Su visión ha sido compartida entre otros por Michael Douse, director editorial de Larian Games (Baldur's Gate III). A raíz de los despidos anunciados por Microsoft
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El lobby del sector del videojuego europeo no ve viable la iniciativa Stop Killing Games por una cuestión económica

La iniciativa ciudadana europea Stop Killing Games ha superado ampliamente el millón de firmas y seguirá adelante por un camino en el que tarde o temprano se encontrará con Video Games Europe, un lobby que defiende los intereses de los grandes editores en Europa. Los encuentros se producirán a lo largo de los próximos meses, pero el grupo de presión avanza que no ve viable la propuesta de mantener accesibles los juegos online que dejan de recibir soporte oficial debido en gran parte a los costes que tendría a nivel económico. En un comunicado, Video Games Europe pone en valor "la…
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Virtuos dice que cualquier juego de Xbox Series S que vaya a 60 FPS se puede adaptar fácilmente a Switch 2

Si alguien conoce perfectamente todas las consolas es Virtuos, una compañía que lleva más de 20 años codesarrollando juegos o realizando ports a múltiples plataformas. Ahora que Switch 2 se encuentra en el mercado en Wccftech han entrevistado a dos de sus miembros, y el titular con el que nos quedamos es que la nueva consola de Nintendo tiene la capacidad técnica de dar la bienvenida a cualquier juego disponible en el catálogo de Xbox Series S, que sobre el papel es el mismo que Xbox Series X y potencialmente PlayStation 5. A Eoin O'Grady, director técnico de una filial de Virtuos, le…