En el último PC Gaming Show más de uno se quedó con la matrícula de Samson, un juego de acción noir desarrollado por Liquid Swords, un equipo dirigido y fundado por Christofer Sundberg, creador de Just Cause. Los interesados en el título se alegrarán de saber que ya tiene fecha de lanzamiento, estará disponible el 8 de abril para PC a través de Steam y Epic Games Store por 24,99 euros, y un nuevo tráiler. La versión para consolas llegará más adelante.
Samson: A Tyndalston Story, este es el nombre completo del juego, ofrece una experiencia de acción donde todo gira en torno a la deuda, las consecuencias y la supervivencia. El protagonista de la historia es Samson McCray, que vuelve a las calles de Tyndalston perseguido por una abrumadora deuda que crece por momentos. "La deuda de Samson se cierne sobre todo, y su hermana es el punto débil que aprovechan sus enemigos", dice la sinopsis oficial. "El tiempo apremia y la deuda sigue creciendo. Se trata de un capítulo centrado y brutal de su historia, construido con intención, sin excesos ni relleno. No ha vuelto para entretenerse. Ha vuelto porque es el único lugar donde sabe abrirse camino".
Nos encontramos ante un juego de mundo abierto, basado en misiones que sigue una historia. Los jugadores tienen la libertad para abordar las misiones de diferentes maneras y el mundo fomenta la exploración, pero Liquid Swords insiste en que Samson está diseñado para ofrecer una experiencia estructurada. Se valora el contenido por encima del tamaño. La campaña dura unas 10 horas, pero el equipo de desarrollo se muestra confiado en que los jugadores le dedicarán 25 horas o más. Además de la historia principal tenemos exploración, misiones secundarias, actividades, trabajos y desarrollo de habilidades.
Liquid Swords asegura que Samson es un juego que gustará a los fans de Mad Max, un título desarrollado por Avalanche Studios, un equipo cofundado por Christofer Sundberg. Esto significa que tenemos combates cuerpo a cuerpo, conducción y combate vehicular. Eso sí, Samson es un juego más íntimo, urbano y centrado en los personajes. También hay elementos de Just Cause, incluyendo un mundo diseñado para ser reactivo. Lo que nadie debe esperar es el caos del que hace gala el sandbox. Samson es más realista y no exagera las explosiones. En cualquier caso, los jugadores deberán vigilar qué hacen con su libertad, pues la ley se aplica en la ciudad de Tyndalston y la policía no dudará en actuar.
A los combates cuerpo a cuerpo hay que sumarle las persecuciones en vehículos donde los coches se transforman en armas y el uso de armas improvisadas, incluyendo los elementos del entorno y el propio escenario. El juego también permite desarrollar las habilidades de Samson, una característica que abre la puerta a favorecer ciertos estilos de juego.