Seideraco escribió: escribió a
@gaditanomania Pues no los tuve en su día ni en Amiga ni en Megadrive. Realmente el juego me parece un poco feo y supongo que con el Super Cars 2, Skidmarks y el Nitro de Amiga tenía suficiente de este tipo de juegos.
Pero aquí en este video comentan que la jugabilidad de la versión Amiga es muy inferior a la de Megadrive así que punto para la versión de la consola de Sega.
https://www.youtube.com/watch?v=1D2Hmw3lBiY
Lo primero de todo
@Seideraco es comentarte es sobre una pequeña corrección y aclaración respecto al autor de este video

, que no sé quien realmente será, pero he mirado por todos los medios y en ningún momento Denton Designs tuvieron nada que ver con las versiones de Amiga!!!!!
Es mas, estos desarrolladores fueron unicamente los encargados de hacer la version para PC y PC CD-Rom.... No hay ninguna fuente que indique que se encargasen de la versión de Amiga.....
Ademas, la versión de Amiga salió en diciembre de 1994 por parte de Rage Software y sus desarrolladores fueron John Heap, Paul Tweddell, Richard Beaven, Ally Noble, Mike Hanson, Kevin Bruce y Jim Bagley.....
No tienen nada que ver con los otros desarrolladores de Roy Bannon, James Burgess, Ally Noble, Steve Hague, Paul Broadbent, Simon Street y Andrew Nixon que trabajaban para Denton Designs....
Unicamente fueron John Heap (programador) y Kevin Bruce (sonido y música) quienes estuvieron en ambos sistemas
John Heap debido que desde que se fue de Imagine, trabajó para Denton Designs poco después, y cuando esa compañia fue adquirida por Rage Software, a parte de ayudar a completar la versión de PC con su antiguo equipo, tambien participo en la versión de Amiga pero con programadores de Rage Software....
Kevin Bruce trabajaba para Rage Software pero fue el encargado de meterle el sonido FX y música a Amiga y a casi todo el resto de sistemas (PC, Megadrive, etc)
Se hace un poco lioso, pero vamos, creo que podemos entender que realmente Denton Designs no fue realmente el equipo que estuvo detras de la versión de Amiga.....
Despues de ese error por parte del autor del video, ya no me creo el resto de sus palabras..... Según otros medios, en ningún momento se menciona que la versión de Amiga sea mas injugable que el resto
Dicho esto, probaré ambas versiones y ya veré si es tan injugable la versión de Amiga como dice el del video y entonces decidiré mi voto!!!!

Y ahora si, nos metemos con la historia de este juego!!!!
- Cuando miramos la portada de este juego Power Drive o mismamente vemos su perspectiva gráfica y movimiento, lo primero que seguro nos viene a la cabeza es si estará esta idea tomada de la maquina recreativa donde nos parecia ver todo un Toyota Celica GT de Carlos Sainz, si, World Rally de Gaelco, diseñada por los mismisimos programadores españoles Zigurat Software, que hicieron viejas leyendas en los 8 bits bajo el nobre de "Made in Spain" como el honorable "Fred" en Spectrum o Amstrad para los que seamos mas nostálgicos
- Pero parece ser que no tiene nada que ver, Power Drive esta desarrollado mas bien por los ingleses "Rage Software", los mismos autores de juegos de futbol como "Striker" o "World Soccer '94"....
- Esta vez la idea fue de Tony Pomfret quien tuvo la idea de cambiar a un juego, mas bien, de carreras, basado en la conducción de rally, esta vez negociando con US Gold para sacarlo al mercado allá por noviembre de 1994 por todo Europa
- Según Wikipedia, la primera versión que debió salir a venta sería para Super Nintendo, pero las revistas no llegaron a hacer análisis hasta diciembre de 1994 justamente en los 3 primeros sistemas, Amiga, Megadrive y SNES como si hubiesen salido en paralelo al mismo tiempo ....
-Vamos a empezar por Amiga en diciembre de 1994 con un precio de salida de 29.99£ de Rage Software bajo el sello de US Gold en revistas como Amiga Action
https://archive.org/details/amigaaction65/page/n31/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick056/page/n113/mode/2up - Versión de Super Nintendo también en diciembre de 1994 evaluada en Italia a con un precio de salida de 10.990 ptas luego despues aquí en España, también desarrollada por Rage Software y editada por US Gold
https://archive.org/details/Consolemania-036/page/102/mode/2up - Y versión Megadrive en diciembre de 1994 a 9.990 ptas como precio salida, de Rage Software y US Gold también...
https://archive.org/details/Superjuegos_032/page/n81/mode/2uphttps://archive.org/details/Superjuegos_032/page/n83/mode/2uphttps://archive.org/details/sega-pro-39/page/40/mode/2up - En enero de 1994 se comentan en la misma revista de HobbyConsolas las versiones de SNES y Megadrive en la misma pagina con la misma puntuación de un 89% casi como si fueran dos calcos idénticos, solo con alguna pequeña diferencia en música, sonidos FX estando un poco mas a favor de la versión de Super Nintendo.... Mega Sega también opinando muy por igual de la versión de Megarive con un 88% y Super Juegos poniendole un 90% a la versión de Super Nintendo, un 1% menos que lo que le puso a la versión de megadrive
https://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20040/page/n59/mode/2uphttps://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20040/page/n61/mode/2uphttps://archive.org/details/mega-sega-21-enero-1995/page/58/mode/2uphttps://archive.org/details/Superjuegos_033/page/n101/mode/2up - La versión de PC CD-ROM no debió salir hasta febrero de 1995 en Alemania, a unas 4.690 ptas como precio poco después aquí en España..... esta versión fue realmente portada por Denton Designs,eso si, bajo responsabilidad de US Gold
https://archive.org/details/play-time-1995-02/page/n41/mode/2up - Por último, un año despues, salió la versión de Atari Jaguar en enero de 1996 en Francia, con su nombre modificado como "Power Drive Rally" y esta vez portada de la versión de Super Nintendo por uno de los ex-programadores de Ocean, Peter Johnson, responsable de la versión de "Robocop" de Amiga entre otros titulos, y por Phillip Nixon, ex-miembro del personal de Tynesoft y Flair Software, ambos uniendose a la compañía Rage Software a partir de 1994, siendo esta vez distribuida por Time Warner ya desde el 9/10/1995 tanto en EEUU como en Europa
https://archive.org/details/st-magazine-101/page/54/mode/2uphttps://archive.org/details/st-magazine-101/page/56/mode/2upLa Gran Batalla De Puertos
Vamos a ver que dijeron las revistas de aquellos tiempos cuando los juegos justamente salian al mercado..... En este caso hemos encontrado solo una revista que comente varias versiones tanto de consola como de ordenador y este fue el resultado:
En este caso, solo fue la revista alemana Play Time la única que se atrevió a puntuar a 4 versiones, dandole la victoria a la versión de Amiga con un 75%, confirmando
Michael Erlwein su punto de vista respecto a todas las versiones que pudo analizar
"Como tenía cuatro versiones disponibles (Amiga, PC, PC CD-ROM, Mega Drive), pude compararlas directamente. ¿Y qué puedo decir? La versión de Amiga tuvo el mejor rendimiento en gráficos, sonido, desplazamiento y manejo. Lamentablemente, tampoco es la versión más fácil, pero eso no me impedirá jugar algunas partidas" - Las siguientes versiones mejor puntuadas fueron tanto Megadrive y Super Nintendo con un 67% y último puesto para PC o PC CD-ROM con un 66%, allá por febrero de 1995 todas las versiones, excepto Super Nintendo dos meses después siendo examinada en abril de 1995.
https://archive.org/details/play-time-1995-02/page/n93/mode/2uphttps://archive.org/details/play-time-1995-02/page/n95/mode/2uphttps://archive.org/details/play-time-1995-02/page/n107/mode/2uphttps://archive.org/details/play-time-1995-02/page/n41/mode/2uphttps://archive.org/details/play-time-1995-04/page/n109/mode/2up




Amiga VS Super Nintendo VS Megadrive VS PC CD-ROM
Play Time__________Amiga: 75% (Feb 1995)___Megadrive: 67% (Feb 1995)___SNES: 67% (Abr 1995)____PC CD-ROM: 66% (Feb 1995)Puntuación en 90s_____Puesto actual 2025______Puntuación actual 2025
- Megadrive_____76%________Puesto #240______________ 73%
- SNES_________72%________Puesto #375______________ 70%
- Atari Jaguar___ 69%________ Puesto #16_______________71%
- Amiga________ 67%
- PC CD-ROM___ 58%_______ Puesto #1551______________61%
- Conclusión: - Según parece, el mejor promedio se lo llevó Megadrive con un 76% en global seguido de Super Nintendo con un 72%, ambas versiones vistas actualmente casi casi con la misma puntuación bajando solo a un 73% y 70% respectivamente
- La siguiente versión destacable resultó ser la de la consola Atari Jaguar con un 69% global en las revistas de los 90s, viendose hoy día por algunos nostálgicos casi un poco mejor con un 71% como nota, confirmando como según unos cuantos, que esta versión no ha envejecido nada mal
- La versión de Amiga se lleva un chorro de jarra de agua fría, con solo un 67% como nota media

, siendo vilipendiado este sistema muchas veces por sus exclusivas revistas propias de Amiga, como Amiga Concept, Amiga Format, Amiga Power, CU Amiga o Amiga One, metiendoles mucho mas castigo a sus propias versiones, siendo unicamente respaldado por otras revistas que si examinan tanto juegos de consola como de ordenador, poniendole notas mucho mejores alcanzando casi el sobresaliente en bastantes casos o como en este asunto, "Play Time" dandole solo un aprobado de un 75%, pero su redactor Michael Erlwein confirmando que sí está por encima de las otras versiones de consola y ordenador disponibles.... Si esto no es suficiente, resulta que hoy día, Power Drive no ha sido casi apenas probado en los Amiga, y actualmente todavía se desconoce su promedio....

Esperemos que posteriores años se sepa algo mas sobre esta ultima versión....
- Por lo demas, a mi todas las versiones me parecen bien jugables y si ignoramos un poco su fecha de desarrollo, el juego no está nada mal.... si es cierto que salió algo tardío cuando ya se estaban poniendo de moda otros juegos de conducción 3D como "NASCAR Racing" para PC CD-Rom en estas mismas fechas que ya estaban dando a conocer también las grandes capacidades de las nuevas consolas de 32 y 64 bits que ya estaban casi por llegar a Europa y que estaban a punto de eclipsar a todos estos otros juegos de conducción con perspectiva isometrica o vista cenital....
Resultado Final: Amiga VS Megadrive
- En
"La Gran Batalla De Puertos" gana
Amiga - En la media en puntuaciones conseguida por las
"Antiguas Revistas" de los 90s gana
Megadrive.
- En el
"Ranking Actual", lo que realmente se juega hoy día, gana
Megadrive.
- En nuestro subforo gana
Amiga por un
6 a 5 lo cual no resulta del todo coincidente!!!!