gaditanomania escribió:Prince of Persia
Por lo que veo el de Amiga es bastante fie al original de MAC y el de MD sufrió un lavado de cara importante (aunque el desarrollo del juego creo que es el mismo).
Pues ahora mismo estamos ante un juego antológico creado por Jordan Mechner....
![pelota [boing]](/images/smilies/nuevos/pelota_ani1.gif)
tras el éxito de Karateka en 1984, desde 1985 "Jordan se inspiró en diversas fuentes generales, como las historias de Las Mil y Una Noches y películas como En Busca del Arca Perdida y Las Aventuras de Robin Hood y fue estudiando durante varias horas filmaciones de su hermano corriendo y saltando con una prenda blanca que llevaba encima, así asegurandose de que todos los movimientos resultasen realistas, en un proceso denominado rotoscopia", una manera divina de como plasmar el buen arte en un videojuego...
- En el primer sistema que fue desarrollado "Prince Of Persia", igual que su anterior obra maestra "Karateca", resultó ser en un Apple II, solo versión de disco flexible de 5.25", siendo publicado por Broderbund el 3/10/1989 en EEUU
- Al año siguiente no tardaron en hacer mas versiones como en disquete de 3,5" para Apple II y mismamente Jordan Mechner se responsabilizó de la siguente versión para MS-DOS, saliendo por primera vez a venta en EEUU a 39.95$ siendo publicado por Broderbund, mientras que en Alemanía y Francia la compañía Softgold era la encargada de su distribución..... y las revistas VideoGames & Computer Entertainment y Génération 4 se decantaron en ponerle un 90% a esta magnífica versión!!!!
https://archive.org/details/video-games-computer-entertainment-september-1990/page/154/mode/2uphttps://archive.org/details/generation4-magazine-025/page/n13/mode/2uphttps://archive.org/details/generation4-magazine-025/page/n15/mode/2up
- El programador Dan Gorlin (creador de Choplifter) se encargó de codificar la versión de Amiga lanzadose también en septiembre de 1990 en EEUU, Alemania y Francia siendo también distribuida por Softgold y en noviembre concluye salida a mercado francés la formidable versión de 8 bits para Amstrad CPC
https://archive.org/details/joystick009/page/n173/mode/2uphttps://archive.org/details/powerplay_1990-10/page/n35/mode/2uphttps://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1990.10/page/n41/mode/2uphttps://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1990.11/page/n133/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick010/page/n213/mode/2up - En enero y febrero de 1991 llegan a mercado londinense las verisones de Amiga y Atari ST a 24.99£ y para MS-DOS a 29.99£, todas publicadas por Domark
https://archive.org/details/computer-and-video-games-magazine/Computer%20and%20Video%20Games%20110/page/n101/mode/2uphttps://archive.org/details/cuamiga-magazine-011/page/n59/mode/2uphttps://archive.org/details/cuamiga-magazine-011/page/n61/mode/2uphttps://archive.org/details/theone-magazine-28/page/n87/mode/2uphttps://archive.org/details/theone-magazine-28/page/n89/mode/2uphttps://archive.org/details/zero-magazine-16/page/n33/mode/2uphttps://archive.org/details/zzap64-magazine-070/page/n79/mode/2up


- Con un poco de retraso, nos llega la noticia a España y entre marzo y abril de 1991 se comentan las versiones de Amiga, Atari ST, PC y Amstrad CPC, saliendo a venta este ultimo formato de 8 bits a 1.300 ptas y los de 16 bits a 2.500 ptas gracias a la distribuidora madrileña DroSoft y en mayo de 1991 Micromanía saca un "Patas Arriba"
https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-34/page/n9/mode/2uphttps://archive.org/details/the-games-machine-italia-29/page/n19/mode/2uphttps://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-35/page/n35/mode/2uphttps://archive.org/details/amstrad-profesional-ocio/MegaOcio_n25_300dpi/page/44/mode/2uphttps://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-36/page/n91/mode/2uphttps://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-36/page/n93/mode/2uphttps://archive.org/details/AmstradComputerUser200786/AmstradComputerUser/AmstradComputerUser80-0791/page/34/mode/2up - No nos olvidamos de lo que pudo suceder en oriente donde también "Prince Of Persia" salió para ordenadores de 16 bits como NEC PC-98 el 20/7/1990 o Fujitsu FM el 12/6/1992, ambas versiones siendo portadas por Arsys Software y publicadas por Riverhillsoft y el 30/4/1991 también salió para Sharp X68000 de la mano de Riverhillsoft y Broderbund Japan... fueron las primeras versiónes enriquecidas en gráficos, eso sí, solo dando cabida en Japón
- Los usuarios de 8 bits tampoco se quedaron atrás y los dueños de un SAM Coupe estaban de suerte, porque en septiembre de 1991 en UK salío a venta gracias a Revelation Software
https://archive.org/details/sinclair-user-magazine-115/page/n13/mode/2uphttps://archive.org/details/Your_Sinclair_069/page/27/mode/2up - Damos un salto hasta julio de 1992, cuando nos encontramos una primera consola de 8 bits como Master System con su primer port en UK a 29.99£ gracias al programador J. Tripp y publicado por Domark y desde el 1/10/1992 hasta diciembre de 1992 nos llega un compendio de reportajes de esta versión gracias las revistas HobbyConsolas, SuperJuegos y Micromanía
https://archive.org/details/computer-and-video-games-magazine/Computer%20and%20Video%20Games%20128/page/n25/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick030/page/n197/mode/2uphttps://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20013%20falta%20poster/page/110/mode/2uphttps://archive.org/details/Superjuegos_007/page/n55/mode/2uphttps://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-55/page/n49/mode/2up - Ese mismo año, en octubre de 1992 en EEUU sale para la consola TurboGrafx CD, gracias a los desarrolladores Argent y distribuida por Turbo Technologies sin olvidar que anteriormente se publicó por Riverhill Soft bajo licencia de Hudson soft en Japón para PC Engine Super CD-ROM el 8/11/1991
https://archive.org/details/Gamefan_Vol_1_Issue_01/page/n5/mode/2up - Finalizando el año, nos encontramos solo un par de articulos sobre la versión de Macintosh en diciembre de 1992 en EEUU, versión desarrollada por Arsys Software y publicada por Broderbund
https://archive.org/details/joystick028/page/n187/mode/2uphttps://archive.org/details/DragonMagazine260_201801/DragonMagazine188/page/60/mode/2up - Y nos metemos ya de lleno en las ultimas 4 super consolas que quedan por comentar....
- Empezamos con la de Nintendo de 16 bits!!!! Inicialmente salió en Japón para Super Famicom el 3/7/1992 gracias tambien a Arsys Software bajo publicación de Konami.... En Brasil Francia, UK, Alemania y EEUU se comercializó esta versión japonesa importada a 45£ desde agosto de 1992 hasta octubre de 1993 y el 1/11/1992 sale oficialmente la version de Super Nintendo NTSC en EEUU y versión PAL en Europa.... Aquí en España aterriza justo el 22/4/1993 a 9.990 ptas....
https://archive.org/details/famitsu-0186/page/38/mode/2uphttps://archive.org/details/acao_games_50/acao_games_16/page/n7/mode/2uphttps://archive.org/details/acao_games_50/acao_games_16/page/n9/mode/2uphttps://archive.org/details/Mean_Machines_Issue_23_1992-08_EMAP_Images_GB/page/n109/mode/2uphttps://archive.org/details/total-9-september-1992/page/56/mode/2uphttps://archive.org/details/game-zone-11/page/66/mode/2uphttps://archive.org/details/game-zone-11/page/68/mode/2uphttps://archive.org/details/nforce-magazine-04/page/n43/mode/2uphttps://archive.org/details/video-games-de-1992-10/page/n39/mode/2uphttps://archive.org/details/Gamefan_Vol_1_Issue_01/page/n5/mode/2uphttps://archive.org/details/super-pro-02/page/27/mode/2uphttps://archive.org/details/super-pro-01/page/31/mode/2uphttps://archive.org/details/play-time-sonderheft-1993-01/page/n91/mode/2uphttps://archive.org/details/Superjuegos_012/page/n115/mode/2uphttps://archive.org/details/Superjuegos_012/page/n117/mode/2up - Aquí parece ser que empezamos por el tejado, porque primero salió para Mega CD el 7/8/1992 en Japón desarrollada por Bits Laboratory bajo el brazo de Sega, entre septiembre y octubre de 1992 en UK y Brasil se podía comprar la versión japonesa de importación, en noviembre de 1992 se publica en formato Sega CD en EEUU, en Abril 1993 en UK la versión europea, en agosto en Alemania, en septiembre en Francia y aquí en España pudo dar a luz en noviembre de 1993 a 8.990 ptas, siendo comentada por HobbyConsolas
https://archive.org/details/mega-tech-uk-10/page/n29/mode/2uphttps://archive.org/details/mega-tech-uk-10/page/n31/mode/2uphttps://archive.org/details/supergame_9/supergame_15_0/page/n13/mode/2uphttps://archive.org/details/mean-machines-sega-magazine-01/page/n91/mode/2uphttps://archive.org/details/mean-machines-sega-magazine-01/page/n93/mode/2uphttps://archive.org/details/Consolemania-021/page/n91/mode/2uphttps://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20026/page/n145/mode/2uphttps://archive.org/details/video-games-de-1994-01/page/22/mode/2up
- Los usuarios de NES también estuvieron de suerte porque el 2/11/1992 en EEUU sale a venta en EEUU, curiosamente versioneada por MotiveTime (los mismos autores del Joe & Mac de Amiga, a ver que tal esta vez

) y distribuida por Mindscape.... El 29/4/1993 se publica oficialmente en Europa la versión PAL pero aquí en España hubo que esperar hasta enero de 1994 con un precio de 6.990 ptas el cartuchoc comentado y puntuado por HobbyConsolas y SuperJuegos
https://archive.org/details/nforce-magazine-08/page/n29/mode/2uphttps://archive.org/details/GamePower_Ano_1_No._11_1993-05_Nova_Cultural_BR_pt/page/n31/mode/2uphttps://archive.org/details/nintendo-magasinet-1993-5/02%20-%20nintendo-magasinet-1993-5.power-player-34/page/n9/mode/2uphttps://archive.org/details/TopSecret18/page/n31/mode/2uphttps://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20028%20falta%20poster/page/n89/mode/2uphttps://archive.org/details/Superjuegos_021/page/n113/mode/2up - Finalizamos con la versión mas tardía, pero con el sistema que mas éxito tenía en ventas en ese momento, la versión de Genesis saliendo en enero de 1994 en EEUU y oficialmente en Europa lanzandose la versión de Megadrive en abril de 1994 (la revista Mega Sega os dice que adivineis su precio, pero yo aquí os lo desvelo
![maloso [666]](/images/smilies/nuevos2/masmalo.gif)
) a 9.990 ptas, programada por Richard Walker y Jim Blackler, distribuida por Domark (Tengen en EEUU), aquí abajo dejamos un video de esta versión comparandola con la de Super Nintendo, a ver cual os parece mejor
https://archive.org/details/ElectronicGamingMonthly_201902/Electronic%20Gaming%20Monthly%20Issue%20056%20%28March%201994%29/page/n37/mode/2uphttps://archive.org/details/Electronic-Games-1994-03/page/n63/mode/2uphttps://archive.org/details/hyper-004/page/60/mode/2uphttps://archive.org/details/Superjuegos_024/page/n95/mode/2uphttps://archive.org/details/Superjuegos_024/page/n97/mode/2uphttps://archive.org/details/mega-sega-12-abril-1994_202106/page/48/mode/2uphttps://archive.org/details/mean-machines-sega-magazine-18/page/n73/mode/2uphttps://archive.org/details/video-games-de-1994-04/page/86/mode/2uphttps://archive.org/details/video-games-april-1994/page/n79/mode/2uphttps://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20032/page/n89/mode/2uphttps://archive.org/details/play-time-1994-07/page/n131/mode/2upLa Gran Batalla De Puertos
Vamos a ver que dijeron las revistas de aquellos tiempos cuando los juegos justamente salian al mercado..... En este caso hemos encontrado 4 revistas que examinaron versiones tanto de consola como de ordenador y estos fueron los resultados:
Empezamos en territorio alemán con Power Play, una revista bastante exigente, que pone a examen solo a 2 versiones: a Super Nintendo con un 72% en agosto de 1992 que gana al Amiga con un 66% que octuvo en octubre de 1990
https://archive.org/details/powerplay_1990-10/page/n35/mode/2uphttps://archive.org/details/powerplay_1992-09/page/136/mode/2upSeguimos con otra germana revista como "Aktueller Software Markt" que ahonda en el asunto con un resultado aun mas estricto y aquí podemos ver que vuelve a ser Super Nintendo la versión ganadora con un 78% en diciembre de 1992, seguida por Amiga con un 62% en noviembre de 1990, y MS-DOS se lleva la peor parte con un solo con un 57% en octubre de 1990.... Decidme si esta revista no castigaba
https://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1990.10/page/n41/mode/2uphttps://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1990.11/page/n133/mode/2uphttps://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1992.12/page/n153/mode/2upSalimos de Alemania para meternos en territorio francés y mismamente la revista Joystick revisa hasta 7 versiones muy interesantes,y según los galos, esta vez le dan la victoria a 2 versiones, tanto Amiga como Amstrad CPC consiguieron un 96% (en octubre y noviembre de 1990 respectivamnete), seguida de Super Nintendo con un 95% en septiembre de 1992, un 93% se merecieron las versiones de Macintosh (en junio de 1992) y MS-DOS (en noviembre de 1990), a continuación Master System consigue un 91% en septiembre de 1992 y cual cierra filas es la consola PC Engine con su formato avanzado Super CD-ROM que se queda en un 86% en diciembre de 1991
https://archive.org/details/joystick009/page/n173/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick010/page/n213/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick030/page/n197/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick022/page/n163/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick028/page/n187/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick030/page/n179/mode/2up





Y ahora si, terminamos dando un salto hasta Reino Unido viendo que opinó la revista Computer & VideoGames, y aquí por segunda vez, Amstrad CPC vuelve a ser la versión ganadora con otro aplastante 94% en julio de 1991, seguiendole los talones la versión americana de TurboGrafx formato CD con un 93% en abril de 1993, la versión japonesa de Super Famicom consigue un 91% en septiembre de 1992, a continuación, Amiga y Master System alzanzan ambas un 90% y por ultimo, por fin participa la versión de Megadrive en esta "Batalla de Puertos" eso si, figurando solo ser el farolillo rojo según esta revista con un 84% en abril de 1994.....
https://archive.org/details/computer-and-video-games-magazine/Computer%20and%20Video%20Games%20110/page/n101/mode/2uphttps://archive.org/details/computer-and-video-games-magazine/Computer%20and%20Video%20Games%20116/page/n77/mode/2uphttps://archive.org/details/computer-and-video-games-magazine/Computer%20and%20Video%20Games%20128/page/n25/mode/2uphttps://archive.org/details/computer-and-video-games-magazine/Computer%20and%20Video%20Games%20137/page/n25/mode/2uphttps://archive.org/details/computer-and-video-games-magazine/Computer%20and%20Video%20Games%20130/page/70/mode/2uphttps://archive.org/details/computer-and-video-games-magazine/Computer%20and%20Video%20Games%20149/page/n35/mode/2upAmiga VS Amstrad VS Megadrive VS Super Nintendo VS Master System VS TurboGrafx CD VS MS-DOS VS Macintosh
Computer & VideoGames__Amiga: 90% (Ene 1991)__Megadrive: 84% (Abr 1994)__SNES: 91% (Sep 1992)__Master System: 90% (Jul 1992)__ TurboGrafxCD: 93% (Abr 1993)__Amstrad: 94% (Jul 1991)
Joystick_______________ Amiga: 96% (Oct 1990)___ MS-DOS: 93% (Nov 1990)__SNES: 95% (Sep 1992)__Master System: 91% (Sep 1992)__ PC Engine CD: 86% (Dic 1991)__Amstrad: 96% (Nov 1990)
Aktueller Software Markt__ Amiga: 62% (Nov 1990)___MS-DOS: 57% (Oct 1990)___SNES: 78% (Dic 1992)
Power Play_____________Amiga: 66% (Oct 1990)___________________________SNES: 72% (Ago 1992)Puntuación en 80s-90s_____Puesto actual 2026_____Puntuación actual 2026
- Macintosh_____ 94%________ Puesto #34________________80%
- SAM Coupe____93%
- Amstrad_______90%_________Puesto #1________________ 83%
- Apple II_______ 90%_________Puesto #7________________ 78%
- Master System_ 89%________ Puesto #11________________80%
- Atari ST_______89%________ Puesto #49________________79%
- SNES________ 87%________ Puesto #51________________81%
- Amiga________ 85%________ Puesto #56________________82%
- TurboGrafxCD__84%_________Puesto #8________________ 79%
- PC___________83%________ Puesto #34________________82%
- Megadrive_____77%________Puesto #225_______________ 74%
- NES__________77%_______ Puesto #159_______________ 72%
- Mega CD______73%________Puesto #16________________78%
- Conclusión:Este análisis me ha parecido una ardua tarea esta vez debido a los multiples sistemas en cuales se hizo este juego tan legendario....
En la "Batalla de Puertos" no solo queda demostrado que la versión de Super Nintendo figura como ganadora, es que ademas consiguió ser puntuada en mas de 30 revistas en todo el mundo consiguiendo un promedio de un 87% trayendo niveles addicionales y seguro que es el formato favorito de muchos de vosotros, hoy día ademas con un 81%....
Amstrad CPC también ganó en la "Batalla de Puertos" con un 96% y 94% respectivamente de una manera muy limpia!!! No solo ahí!!!! Si os fijais en mas revistas, llegó a alcanzar el 99%!!! Guaauuuuuuu Ademas en la actualidad resulta ser el mejor juego del sistema, el gran favorito para los Amstradmaniacos, consiguiendo la mejor nota de entre todos los ordenadores y consolas que disponian de este juego....
Si nos fijamos en el ranking del mejor promedio conseguido en las revistas de los 90s resulta ser Macintosh quien mas alcanza con un 94% a pesar de que no fue visto en muchas revistas y conigue un 80% en la actualidad!!!! No está nada mal....
La versión de SAM Coupe tambien debió gustar bastante cuando alcanzo un 93% de media en los 90s

, aunque hoy día parece que nadie prueba a jugarlo
Y como no, la versión pionera de Apple II se llevó un gran sobresaliente con un 90% de media en los 80s y 90s, hoy día siendo el 7º mejor juego del sistema consiguiendo un 78% de media...
El resto de versiones, según el ranking de los 80s y 90s, ya quedaban algo por debajo de Apple II, siendo la mas infravalorada la Mega CD con un 73% de media, pero mejorando bastante hoy día alcanzando el 78% y siendo el 16º mejor juego del sistema....
Y yendonos al ranking actual de hoy día, si ya hemos mencionado que Amstrad resrulta ser la mejor versión con un 83% de media, le sigue otros dos sistemas con un 82% que son Amiga y MS-DOS
La versión de Megadrive, que es lo que nos interesa saber, se tuvo que conformar en el pasado con un 77% y hoy día con un 74%, algo por debajo de lo que puede alcanzar si le añades el Mega CD que resulta llevarse mejor nota con un 78%.....