Control de usuario
Estadísticas
Miembros:
364.484
Online:
2.775
Hilos:
1.473.196
Mensajes:
27.981.634
Stats

Índice de foros PlayStation 2 Juegos

Juego de la semana

Foro exclusivo para jugones, nada de copias/releases ni grabación

Moderador: sd-snatcher

ryo hazuki
Avatar de usuario
私は挑戦を受け入れる
 
Validador C/V
 
Mensajes: 20412
Registrado: 09 Abr 2008
Ubicación: Villa Trollencio

Juego de la semana

Mensajepor ryo hazuki 11 May 2010 15:34

Seguro que los que se hayan pasado por el foro de clasicas o por el foro de Dreamcast, conoceran la mecanica del hilo.Basicamente, se trata de que cada semana (o cuando se pueda XD ) se comente un juego, se pongan fotos y demas y dado que en PS2 hay muchisimos juegos, seria una gran iniciativa.
Espero que os guste a todos.

Imagen
JUEGOS COMENTADOS

RPG
SHADOW HEARTS 1 Y 2
TALES OF SYMPHONIA
ORPHEN
PERSONA 3
FINAL FANTASY X-2
LEGEND OF LEGAIA 2
EPHEMERAL PHANTASIA
DEVIL SUMMONER 2
RADIATA STORIES
YS THE ARK OF NAPISHTIM
PERSONA 4
TALES OF THE ABBYS
DRAGON QUEST: EL PERIPLO DEL REY MALDITO
SHIN MEGAMI TENSEI: LUCIFER´S CALL
KINGDOM HEARTS 2

TACTICS/RPG
CHAOS WARS
SAKURA TAISEN 3
NAMCO X CAPCOM

SURVIVAL HORROR
HAUNTING GROUND
CLOCK TOWER 3
OBSCURE
RULE OF ROSE
RESIDENT EVIL CODE VERONICA X
SILENT HILL 3
KUON

AVENTURA
SILENT HILL SHATTERED MEMORIES
ICO
SHADOW OF THE COLOSSUS

LUCHA
BLOODY ROAR 3
CAPCOM VS SNK 2
LOS CABALLEROS DEL ZODIACO-EL SANTUARIO
KING OF FIGHTERS MAXIMUM IMPACT
DEAD OR ALIVE 2
TEKKEN 5
CAPCOM FIGHTING JAM
SNK VS CAPCOM: SVC CHAOS
NEO GEO BATTLE COLLISEUM
GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS

VELOCIDAD
OUTRUN 2006:COAST 2 COAST

SHUMPS
TRIGGERHEART EXELICA ENHANCED

AVENTURA/ACCION
HEADHUNTER
RESIDENT EVIL 4
OBSCURE 2
YAKUZA
HEADHUNTER REDEMPTION
COLD FEAR
CHAOS LEGION
GHOST IN THE SHELL: STAND ALONE COMPLEX
CASTLEVANIA: CURSE OF DARKNESS
ONIMUSHA 2
GUN
DIRGE OF CERBERUS: FINAL FANTASY VII

ARCADE-BEAT EM UP
ODIN SPHERE
SHINOBI
MORTAL KOMBAT: SHAOLIN MONKS
ZONE OF THE ENDERS
ALTERED BEAST
NIGHTSHADE
GOD HAND
ZONE OF THE ENDERS: THE 2ND RUNNER

PLATAFORMAS
APE SCAPE 3
SONIC UNLEASHED
PSYCHONAUTS
SONIC HEROES
SHADOW THE HEDGEHOG
Ultima edición por ryo hazuki el 10 Abr 2013 23:53, editado 74 veces

Astral
Avatar de usuario
ジャックポット
 
Staff
 
Mensajes: 19443
Registrado: 25 Ago 2006

Mensajepor Astral 11 May 2010 16:10

Gran propuesta [oki] [oki]

largeroliker
Avatar de usuario
Forever WIP
 
Mensajes: 5062
Registrado: 05 Dic 2008
Ubicación: Málaga

Mensajepor largeroliker 11 May 2010 17:29

Genial, pena que no tenga tiempo de poner varios juegazos xD

Saludos!

Mauvais
Avatar de usuario
Desollador
 
Mensajes: 1363
Registrado: 06 Ago 2006
Ubicación: In My Deepest Hour Of...

Mensajepor Mauvais 12 May 2010 00:17

Astral escribió:Gran propuesta [oki] [oki]

+1 y como dije en el otro post, no sé si les parezca se le puede dedicar determinado tiempo a cierto género o abrir un hilo para cada género que interese... para tenerlo un poco más ordenados y no terminar buscando en tantas paginas y sea mejor por secciones
Imagen

Sunsuke
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 260
Registrado: 19 Ago 2009
Ubicación: Inaba

Mensajepor Sunsuke 12 May 2010 03:15

Realmente la idea es fantastica XD , y como dicen si fuera por generos seria genial
saludos
Imagen
PS2 SPCH-30000, Psone, Nintendo64, Game boy Advance

Sir_Fortesque
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 4033
Registrado: 24 Nov 2008
Ubicación: Gallowmere

Mensajepor Sir_Fortesque 12 May 2010 13:43

+1

Me uno a esta gran iniciativa.

sankorn
Avatar de usuario
mal pero acostumbrao
 
Mensajes: 974
Registrado: 27 Ene 2010
Ubicación: Málaga

Mensajepor sankorn 12 May 2010 14:49

Buena idea, incluso para conocer juegos que uno ni se imagina.
-¿Y usted como se gana la vida?
-¿Ganar? De casualidá estoy sacando un empate...[/i]

Astral
Avatar de usuario
ジャックポット
 
Staff
 
Mensajes: 19443
Registrado: 25 Ago 2006

Mensajepor Astral 12 May 2010 16:34

sankorn escribió:Buena idea, incluso para conocer juegos que uno ni se imagina.



sobre todo del mercado japones, la gran mayoria juegazos que aqui ni llegamos a oler

beacon_frito
Avatar de usuario
Fedayin Seguero
 
Mensajes: 2258
Registrado: 11 Sep 2006

Mensajepor beacon_frito 12 May 2010 17:39

Coño, dí la sugerencia hace dos días y ya veo un hilo creado, que eficiencia!

Yo también me apunto a hacer mini-análisis si hace falta, especialmente de juegos de rol y pajoneses, aunque cualquier cosa rara también me vale.
Ya direis como se organiza el tema.
Imagen
Próximamente en sus consolas, básculas y/o similares

ryo hazuki
Avatar de usuario
私は挑戦を受け入れる
 
Validador C/V
 
Mensajes: 20412
Registrado: 09 Abr 2008
Ubicación: Villa Trollencio

JUEGO DE LA SEMANA

Mensajepor ryo hazuki 12 May 2010 21:45

Si no os importa, me gustaria abrir el hilo con este analisis, ya que el juego lo complete hace poco y dado que hay poca informacion, en lo referente a analisis de esta version, creo que el juego lo merece.Espero que os guste


SILENT HILL SHATTERED MOMORIES


Imagen


Imagen


INTRODUCCION




El anuncio de la salida de este juego en PS2 supuso una gran alegria para todos los usuarios, ya que como segun se dijo anteriormente, la saga se cerraria con el Origins, juego que si bien resulto satisfactorio en PSP, su posterior conversion en PS2 fue algo mas criticada dado que era identica a la version portatil.Con esta entrega, Climax (los creadores del Origins) decidieron despedirse de esta consola, con sin duda el mejor juego del año para PS2 y por desgracia, lo mas probable, uno de los utlimos.Ene sta ocasion, el port no ha sido realizado a partir de la version de PSP, sino de la version de Wii, aunque modificando el sistema de control (algo obvio) y reduciendo algo la calidad de los graficos (tampoco mucho).Po rlo demas, el juego es identico en sus 3 versiones, sindo quizas esta version de PS2 la mas equilibrada en lo referente calidad-precio.

En esta ocasion, el juego de Konami, resulta algo diferente a las anteriores entregas, si bien, el miedo y la tension sigue presente, el sistema de juego ha sido cambiado por completo y quizas eso disguste a los fans de la saga, pero como veremos mas adelante, el juego tiene motivos para no defraudar a nadie.Veamos por que:

Imagen


Imagen


ARGUMENTO




Como todos sabreis, esta entrega esta inspirada en el primer Silent Hill aparecido en PSX, lo cual significara que el protagonista es el mismo que por aquellos tiempos, es decir Harry Mason, que al igual que en el juego original, tendra que buscar a su hija Cherryl, que desaparecio tras un aparatoso acidente de trafico mientras volvian a Silent Hill.Una vez dicho esto, esta sera la unica similitud con el primer juego, porque salvo la paricion de la agente Cybill y algun personaje y localizacion, el resto del juego, desarrollo, alguonos escenarios e incluso los finales del juego sera totalmente diferentes, asique para los que se pasaron el primer juego, pueden estar tranquilos.Nada mas comenzar, hay que tener en cuenta un punto, que influira en el juego de una manera como pocos otros juegos lo han echo.

Imagen


Imagen


ANALIZANDO NUESTRO PERFIL PSICOLOGICO




Nada mas empezar el juego, un mensaje nos dira que el propio juego juega con nosotros, lo mismo que nosotros juegamos con el.Podemos pensar que es una coña de los programadores, pero no es asi.Antes de comenzar cada escenario, tendremos una consulta con el doctor Kauffman (o doctor K para los amiguetes) que nos hara sencillas preguntas tipo ¿haces amigos con frecuencia? ¿has sido infiel a tu pareja?, preguntas que si bien parecen algo tontas y fuera de lugar, hara que cada vez que juguemos juguemos una partida totalmente diferente.Pueden cambiar cosas tan triviales como los decorados, pero tambien pueden influir en los enemigos que veamos, la actitud de los secundarios, algunas localizaciones, los puzzles e incluso la personalidad de Harry, que puede ser una buena persona donde solo le importa su famila o salir un salido y un pervertido sexual.Las posibilidades son amplisimas y aunque las sesiones con el psicologo son muy importantes, en el transcurso del juego tambien puede variar, dependiendo de algunas acciones (como mirar fijamente un poster de una mujer o un bido de cerveza) El final del juego (de los 5 disponibles) tambien dependera de todos estos factores.Esto hace que este juego tenga una profundidad de juego mucho mayor que otras entregas de esta saga.

Imagen


Imagen


[DESARROLLO DEL JUEGO




Como ya dije antes, el sistema de juego es diferente a anteriores entregas de la saga.El juego tiene 3 partes principales.La primera son las sesiones con el psicologo, que comenzaran antes de cada nivel.En ellas, ademas de preguntas, el psicologo nos propondra algunas pruebas a modo de minijuego (algo simple).De estas sesiones, depende el porvenir de la aventura y de el propio portagonista.Despues tenemos las partes de investigacion.Estas partes son las mas parecidas a los anteriores jueegos y en ellas, nos moveremos por las calles heladas de Silent Hill, buscando pistas sobre el paradero de su hija.Al poco de empezar recibiremos un telefono movil de ultima generacion, con el que podremos hacer muchas cosas como reicibir mensajes de texto y voz (estos mensajes los reicibiremos durante el trascurso del juego y sirve para entender algunas situaciones que han pasado en el pueblo), recibir llamadas de otros personajes, llamar nosotros (a lo largo del juego veremos carteles con telefonos, algunos son imprescindibles para algunos puzzles, pero la mayoria son por puro entretinimento, podemos incluso llamar al servicio tecnico de Konami, que nos dira que dado que estamos en silent hill no pueden ayudarnos [carcajad] ), grabar la partida, ver el gps o hacer fotos con la camara.Este ultimo detalle es impostante, ya que si hacemos fotos en determinados sitios, podemos ver recuerdos pasados.Como en los anteriores SH dispondremos de la ayuda de la linterna.Una de las pegas que se encontraron en estas partes, es que en ellas no veremos enemigos, lo cual puede disgustar a mas de alguno.Las ultima parte son las llamadas "pesadillas", en ellas el mundo se congelara y los monstruos comenzaran a perseguirnos.Esto es el gran cambio de la saga, ya que en esat ocasion no podremos defendernos con armas y solo podremos huir de los enemigos e intentar esconderse al estilo de juegos como Clock tower o haunting ground, aunque en realoidad poco tienen que ver....En las pesadillas lo mas importante, es el GPS ya que en el veremos la cordenada de salida, aunque llegar a ella no sea tan sencillo.Podemos encontrar bengalas, que asustaran a los enemigos un breve tiempo.Los enemigos si nos aharran debermos pulsar el boton que nos marque en la pantalla para quitarnoslo de encima.Si nos atacan muchas veces, Harry sera historia.Los enmeigos tambien variaran segun las decisiones que tomemos, aunque todos hacen lo mismo.

Imagen


Imagen


APARTADOS TECNICOS




Esta claro que la PS2 llego a su limite hace ya tiempo y que este juego no va a enseñarnos nada nuevo, de echo no es mejor tecnicamente que SH mas antiguos como el tercero, pero aun asi y teniendo en cuenta que proviene de un juego de Wii, son sumamente vistosos, con buenos efectos de luces y unas escenas cinematicas muy buenas, destacando las animaciones faciales de todos los personajes.De nuevo el uso de la niebla y la oscuridad ayuda a crear un ambiente insuperable.Las pegas vendrian por el echo de la ausencia de selector de herzios y del molesto efecto ruido que hace gala todo el juego, sobre todo las interferencias que hace nuestro movil al acercarse a enemigos o algun pusto de interes.Por lo demas, los graficos, aunque inferiores a la version de Wii, teniendo en cuenta las difrencias de una consola y otra, son mas que notables.El partado sonoro destacan por unas fantasticas composiciones, creadas por el genio Akira Yamaoka, sobre todo el tema principal del juego, la cnacion Where you re gone, interpretado por Elizabeth McGlynn, vocalista de las anteriores entregas de la saga, realmente fantastica, con un ligero toque pop, que mola bastante.Las voces estan en ingles aunque estan bastante bien.Los efectos sonoros al igual que en todos los SH ponen los pelos de punta.

Imagen


Imagen


DURACION, EXTRAS Y OPINION FINAL




La duraccion es el talon de aquiles del juego, porque en poco mas de 6 horas podemos completar el juego y si tenemos en cuenta, que ni los puzzles son muy rebuscados, que la dificultad es bastante baja en general y que es bastante lineal, queda un juego de un par de tardes a lo sumo.Ahi entra la filosofia del juego, que todas las partidas sean diferentes entre si, por lo que a pesar de este detalle, es bastante rejugable.No tiene extras propiamente dichos, salvo el final UFO todo un guiño a los juegos anteriores y las multiples ramificaciones del argumento, escenas alternativas y la posibilidad de los 5 finales, hace que nos lo juguemos bastante veces.Las psoibilidades son muy amplias en este sentido.

La opinion final del juego, es que aunque es un juego excepcional, puede no gustar a los incondicionales de la saga, una saga, todo hay que decirlo, venida a menos a partir de la tercera entrega.Salvo la ambientacion oscura y la agobiante atmosfera es muy diferente, lo cual tiene su punto positivo ya que da un nuevo enfoque a la saga y las partes de las pesdadillas resultan mucho mas agobiante por no poder defendernos.Esto no le convierte en un sucedanio de un clock tower, porque las diferencias son mas que evidentes.

El resumen, posiblemente sea el ultimo gran juego de PS2 de España y como tal, merece la pena echarle un ojo, porque cualidades tiene, sobre todo por su original sistema de juego.Es corto y facil, pero es bastaste rejugable y la ambientacion sigue siendo impresionanate.

Este es el el primer analisis de espero, una gran cantidad de juegos.Ya sabeis, todos podeis colaborar (os lo agradeceria, porque de PS2 he jugado a menos juegos que en otras consolas)
Espero que os guste el analisis y hasta otra [bye]
Ultima edición por ryo hazuki el 29 Ago 2010 00:06, editado 2 veces

Siguiente

Volver a Juegos

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados