por Benzo
Tecnología

Unity despedirá a 1.800 empleados, el 25 % de su plantilla

Unity ha anunciado otra ronda de despidos que en esta ocasión afectará a alrededor de 1.800 empleados que representan al 25 % de su plantilla actual. Esta es la cuarta vez en menos de un año que Unity anuncia un recorte de personal después de que en 2023 echase a más de 1.000 trabajadores mediante tres oleadas. A principios del año pasado la plantilla de Unity estaba formada por más de 7.000 trabajadores. Las rondas de despidos que han azotado a Unity empezaron el año pasado y se ejecutaron tanto antes como después de que la compañía hiciera cambios en el modelo de precios de su motor…
por Benzo
Tecnología

Unity pide disculpas y anuncia cambios en su nueva tarifa de precios

Después de enfurecer a los desarrolladores con la presentación de la Runtime Fee, una tarifa basada en la cantidad de veces que se instala un juego, Unity anuncia cambios importantes en su propuesta. El encargado de comunicar las novedades ha sido Marc Whitten, presidente de Unity Create, que en su carta abierta también ha pedido disculpas por no haber buscado el feedback de la comunidad de desarrolladores antes de anunciar la nueva política de precios. Para empezar, los desarrolladores que hagan uso de Unity Personal, un plan gratuito pensado para aficionados y empresas pequeñas, no se les…
por Benzo
Tecnología

Unity introduce una tarifa basada en la cantidad de veces que se instala un juego

Actualización: Después del revuelo que ha generado la nueva tarifa por instalación, Unity ha aclarado algunos puntos. La compañía informa que los cambios no son retroactivos y que solo se cobrará una vez por cada nueva instalación. A pesar de que no se cobrará por las instalaciones anteriores, sí que se aplicará la tarifa a los juegos que ya se encuentran en el mercado. Esto significa que si a partir del 1 de enero de 2024 un antiguo jugador vuelve a instalar un juego que ha superado los umbrales, se cobrará la tarifa de instalación. Por otro lado, Unity no ha esclarecido cómo piensa evitar…
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Tecnología

AppLovin hace una oferta de fusión a Unity, que valora la compañía en 17.500 millones de dólares (Actualizada)

Actualización (15/08/2022): Unity ha comunicado mediante una nota de prensa que la junta directiva ha decidido por unanimidad rechazar la oferta de fusión de AppLovin. En el mismo comunicado, la compañía asegura que seguirá adelante con su idea de fusionarse con ironSource, una empresa israelí especializada en la monetización. Noticia original: AppLovin, una compañía tecnológica y de marketing móvil, ha puesto sobre la mesa de la junta directiva de Unity, una plataforma de creación de contenido ampliamente conocida por su motor gráfico para videojuegos, una propuesta no vinculante de fusión…
por Benzo
Tecnología

Unity comprará Weta Digital, la compañía de efectos visuales de Peter Jackson, por 1.625 millones de dólares

Unity, una compañía ampliamente conocida en la industria del videojuego por su popular motor gráfico multiplataforma, ha anunciado haber llegado a un acuerdo para adquirir Weta Digital, la empresa de efectos visuales fundada por Peter Jackson. Según los términos, Unity comprará Weta Digital por 1.625 millones de dólares que abonará mediante una combinación de acciones y efectivo. Si todo va según lo previsto, la transacción se cerrará este año. Es posible que muchos no conozcan el nombre de Weta Digital, pero seguro que todos habéis visto su trabajo. Esta compañía es la responsable de los…
por Benzo
Juegos

Microsoft, Unity y Epic Games tampoco asistirán a la Game Developers Conference 2020 por el coronavirus (Actualizada)

Actualización: Epic Games, responsable de Unreal Engine y Fortnite, también ha cancelado su participación en la Games Developer Conference 2020. Noticia original: La Games Developers Conference 2020 acaba de recibir dos nuevos y dolorosos golpes, después de que Microsoft y Unity hayan anunciado que tampoco asistirán al evento debido al COVID-19, mejor conocido como nuevo coronavirus. Ambas son notables ausencias que se suman a las igualmente importantes de Sony, Facebook y Electronic Arts. Kojima Productions también ha anunciado que no enviará representantes a la GDC. Desde Microsoft han
por David Rodriguez
Tecnología

El entorno de desarrollo Unity estrena su versión 2018.1 con gráficos de mayor calidad y rendimiento

El entorno de desarrollo de videojuegos Unity ha puesto en marcha con el lanzamiento de su versión 2018.1 un nuevo ciclo de actualización de la tecnología de base que sustituye varios de sus componentes clave por otros más avanzados y flexibles. Este cambio constituye la revisión más importante de los últimos años y habilita nuevas posibilidades para los desarrolladores que confíen en este entorno multiplataforma, aunque requerirá también de una curva de aprendizaje para sacarle todo el partido. En primer lugar, el subsistema de dibujado de gráficos existente (ajustable pero de tipo…