por Alejo I
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Nvidia anuncia DLSS 2.0, que ya no requiere "entrenar" juego a juego para brindar supersamspling por IA

Nvidia ha anunciado hoy la versión 2.0 de su tecnología DLSS, presente en las tarjetas GeForce RTX. Del inglés Deep Learning Super Sampling, este interesante avance utiliza técnicas de inteligencia artificial para elevar artificialmente la resolución de los juegos ejecutados, de forma que es posible mostrar imagen con calidad Full HD aunque internamente lo estemos jugando en HD. De esta forma no solo se mejora drásticamente la resolución, sino que también se alcanzan tasas de FPS que de otra forma no serían posibles. Aunque potencialmente revolucionaria, la primera versión de la tecnología…
por Alejo I
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Asus advierte de problemas en sus tarjetas gráficas ROG Strix RX 5700/5700 XT, responsabilizando a AMD

Desde hace bastante tiempo algunos usuarios de tarjetas ROG Strix Radeon RX 5700 y 5700 XT protestaban por la aparición de problemas de sobrecalentamiento en un hardware que, sin ser precisamente el más eficiente del mercado, no debería tener dificultades a la hora de disipar el calor generando durante su funcionamiento. Ahora Asus ha emitido un comunicado en el que explica que estas tarjetas pueden tener un defecto de fábrica. Según ha señalado el fabricante taiwanés, el fallo radica en el hardware utilizado para montar el bloque de ventilación, que no está ajustado a la presión debida a…
por Alejo I
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AMD lanza nuevos packs para las Radeon RX 5500 y 5700, incluyendo Resident Evil 3 y Warcraft III: Reforged - Actualizada

Actualización: AMD ha retirado de la oferta Warcraft III: Reforged sin dar más información. El hueco dejado por el remaster de Blizzard se queda por ahora sin cubrir. Noticia original: Desde hace tiempo las tarjetas gráficas no solo se venden por sus prestaciones. Promociones de todo tipo también se utilizan como gancho para atraer a unos usuarios que en ocasiones sopesan cara euro de su próxima compra, en ocasiones persiguiendo la idea de que diferencias técnicas o incluso económicas resultan mucho más asumibles cuando te llevas un buen puñado de juegos gratis, con el ahorro que eso supone.…
por Alejo I
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AMD lanza nuevas versiones de FreeSync y escalona su tecnología de refresco en tres niveles: básica, Premium y Pro

No es exactamente un secreto que los requisitos de certificación de monitores FreeSync es algo... laxos, por decirlo amablemente. AMD ha tenido que encarar un buen número de críticas por la baja calidad de algunas pantallas con refresco adaptativo, y el hecho es que la especificación FreeSync 2 HDR no ha servido de mucho; ni ha sido adoptada en masa ni aporta a ojos del consumidor una mejora fácilmente discernible. Durante el CES 2020 la firma ha querido mejorar esta situación con el anuncio de un nuevo escalonado para FreeSync. Donde antes solo existía FreeSync y FreeSync 2 ahora…
por Alejo I
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AMD lanza la nueva Radeon RX 5500 XT para responder a la GeForce GTX 1650 Super

Actualización 2: Algunas tiendas como PC Componentes ya tienen los primeros precios en euros. La tarjeta más barata es la de Powercolor, que es esencialmente el modelo de referencia. Su PVP es de 217 euros. Actualización 1: La publicación alemana Computerbase señala unos precios de 180 y 210 euros por los modelos base con 4 y 8 GB, respectivamente. Como referencia, la Asus GeForce GTX 1650 Dual 4 GB OC GDDR5 se puede encontrar por unos 160 euros. Noticia original: El pasado 7 de octubre AMD lanzó su gama Radeon RX 5500 como su apuesta por la "gama media", que es otra forma de decir juegos a…
por Alejo I
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Nvidia desvela las potenciadas GTX 1650 Super y 1660 Super, con GDDR6 y mejoras dispares

Nvidia se lo ha tomado con mucha, mucha calma, pero finalmente son oficiales. Las GeForce GTX 1650 Super y 1660 Super ya están aquí, ofreciendo un rendimiento sensiblemente superior al de los modelos de los que derivan para potenciar la oferta intermedia del fabricante de tarjetas gráficas. Las mejoras son interesantes, puesto que no tienen exactamente el mismo calado. Comenzando por la GTX 1650 Super, este modelo pone sobre la mesa nada menos que 1.280 núcleos CUDA, lo que supone una mejora del 43 % con respecto al modelo saliente (896 núcleos), subiendo además la velocidad de reloj. La RAM…
por Alejo I
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AMD logra distribuir más "unidades gráficas" que Nvidia por primera vez en cinco años

La consultora especializada en tecnologías gráficas Jon Peddie Research ha publicado los resultados correspondientes a las ventas de tarjetas gráficas y GPU integradas durante el segundo trimestre de 2019, un documento que refleja un cambio pequeño en términos numéricos pero significativo si hablamos de tendencias: por primera vez en cinco años AMD ha distribuido más "unidades gráficas" que Nvidia. Las comillas son necesarias, puesto que el recuento general de ventas incluye las APU de AMD además de las tarjetas gráficas independientes Radeon. En ningún caso se cuentan los productos para…
por Alejo I
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Nvidia supera la caída de las criptodivisas y apunta a la estabilización del mercado gaming

Hace algunos meses AMD sentenció que, tras un importante baño motivado por la implosión de las criptodivisas, por fin veía un mercado más prudente y sencillo de navegar para sus tarjetas gráficas. Ahora es Nvidia la que asegura que lo peor ya ha pasado, declarando unos beneficios inferiores a los hace un año pero que han superado las expectativas de los analistas. Si bien los ingresos brutos de Nvidia durante su segundo trimestre fiscal fueron un 18 % menores con respecto al mismo periodo de 2018, los resultados de la compañía muestran una mejora significativa con respecto al trimestre…
por Alejo I
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Nvidia confirma los 7 nm para su próxima generación de tarjetas, que serán fabricadas por Samsung

Ayer fue el día grande de la gama RTX, pero las noticias relacionadas con la familia de productos GeForce no se quedó en el debut de las nuevas tarjetas Super. Tras varias semanas de insistentes rumores, Nvidia ha confirmado que Samsung Electronics producirá su próxima generación de GPU, valiéndose para ello de su propio proceso litográfico de 7 nm basado en luz ultravioleta extrema. Hasta ahora Samsung solo había utilizado esta tecnología en chips para teléfonos móviles, y según fuentes de la industria estaba tratando de encontrar nuevos clientes con gran volumen de ventas. El apoyo de…