por Alejo I
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Las ventas gaming de Nvidia se hunden un 51 %, pero los centros de datos salvan sus cuentas

Nvidia ha publicado sus resultados trimestrales para el tercer trimestre de 2022, que como no podían ser de otra forma, ilustran el complicadísimo momento por el que atraviesa el mercado de la informática de consumo. Con todo, podían haber sido ser mucho peores. En total, el fabricante de tarjetas gráficas obtuvo unos ingresos de 5.931 millones de dólares, de donde pudo extraer unos exiguos 680 millones de dólares en beneficios; un 72 % menos que durante el mismo periodo del año pasado. ¿Cómo ha sido posible semejante hundimiento? En parte, porque algunos de sus productos más rentables…
por Alejo I
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Los beneficios de AMD se desploman un 93 % en un año, con centros de datos y consolas salvando las cuentas

Hacía muchos años, tal vez décadas, que la industria informática no atravesaba un periodo así de turbulento. Y es posible que lo peor esté aún por llegar. Allá por el mes de junio Intel dio prueba de ello al entrar en pérdidas, y hace aproximadamente un mes AMD hizo sonar la alarma al informar a sus accionistas de que sus ventas de procesadores de consumo se habían desplomado nada menos que un 40 %. Ahora llega el informe económico del tercer trimestre, que confirma un doloroso rejonazo. Las cuentas de AMD correspondientes al tercer trimestre de 2022 muestran que durante los últimos tres…
por Alejo I
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VESA lanza DisplayPort 2.1, más alineado con USB4, y actualiza todos los productos DisplayPort 2.0 a la nueva versión

A pesar de que el número de dispositivos compatibles con DisplayPort 2.0 es todavía muy limitado, el estándar, anunciado a mediados de 2019 y solo implementado muy recientemente, ya tiene una primera revisión técnica. Si bien la noticia podría ser recibida de forma negativa por los early adopters, en este caso nadie se quedará atrás, y es que todos los productos que ya eran compatibles con DisplayPort 2.0 también lo serán con el nuevo DisplayPort 2.1. Esta circunstancia tiene el peculiar resultado de que tarjetas gráficas como las nuevas Intel Arc pasan de ser productos DisplayPort 2.1 pese…
por Alejo I
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Nvidia anuncia DLSS 3, capaz de cuadruplicar el rendimiento con ray tracing

Además de anunciar su nueva generación de tarjetas gráficas basadas en la arquitectura Ada Lovelace, Nvidia ha dado a conocer el próximo lanzamiento de su tecnología de escalado inteligente DLSS3, que supone un importante salto frente a las últimas revisiones. Diseñada para aprovechar los nuevos núcleos Tensor y de ray tracing presentes en las GPU RTX 4000, DLSS 3 destaca de forma muy particular por su capacidad para descargar a la CPU en aquellos juegos donde el procesador del equipo es una limitación aún mayor que la propia tarjeta gráfica, tal es el caso de Flight Simulator. Según relata…
por Alejo I
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Intel desvela su gama de tarjetas gráficas Arc, aunque todavía sin precios ni fecha de lanzamiento

Las tarjetas gráficas de Intel ya están un poquito más cerca de las tiendas. O eso se entiende, porque por ahora seguimos sin tener una fecha de lanzamiento. Lo que sí podemos hacer es contemplar las especificaciones técnicas definitivas de estos nuevos productos diseñados para competir con alternativas como las RTX 3060 y 3070 de Nvidia, brindando sobre el papel un rendimiento elevado y la posibilidad de acceder a prestaciones avanzadas como supersampling por IA y ray tracing. En su último vídeo, Intel confirma que la gama inicial para Occidente estará formada por un total de cuatro…
por Alejo I
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Intel detalla el rendimiento de XeSS, su tecnología de escalado inteligente para rivalizar con DLSS y FSR

Las tarjetas gráficas Arc aún no han llegado oficialmente a Occidente, pero Intel lleva prometiendo desde marzo que su rendimiento se verá incrementado de forma notable con la llegada de la tecnología XeSS, un sistema de escalado inteligente basado en inteligencia artificial que busca establecerse como alternativa a DLSS (Nvidia) y FSR (AMD). En un principio XeSS se lanzará junto a las tarjetas en algún momento de lo que queda de verano, y aprovechando la proximidad, ha publicado un vídeo donde detalla su funcionamiento. Al igual que tecnologías rivales, XeSS funciona renderizando…
por Alejo I
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Intel lanza su tarjeta gráfica para juegos Arc A380 prometiendo buen rendimiento en Full HD, pero solo para China

Confirmando las informaciones de las últimas semanas, Intel ha lanzado en China la Arc A380 su primera tarjeta gráfica gaming para equipos de sobremesa, que en cierto modo recoge el testigo de la fracasada Intel740. Su estreno en el país asiático es una suerte es exclusiva temporal, puesto que la compañía ya ha anunciado que debido a la situación de la industria aún tardará en llegar a Occidente. Con todo, el lanzamiento de la Arc A380 nos permite conocer mejor el rendimiento de la nueva generación de tarjetas de Intel. Según ha publicado Intel en la red social Weibo, la tarjeta Arc A380…
por Alejo I
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Nvidia prevé una fuerte caída de las ventas de productos gaming, desplomándose sus acciones

Como todos los años por estas fechas, Nvidia ha presentado sus resultados del primer trimestre fiscal. Y como todos los años por estas fechas, vuelven a ser de récord, con un alza en los ingresos del 46 % año a año (un total de 8.2900 millones de dólares), pero las cosas están yendo peor de lo que parece. De hecho, descontados gastos e impuestos, su beneficio ha caído un 15 %, quedándose en 1.618 millones de dólares, y es que la dinámica del mercado está dando un giro negativo. Según ha comunicado Jensen Huang, máximo responsable de Nvidia, la venta de chips para juegos caerá en torno a un…
por Alejo I
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Intel escalona el lanzamiento de sus tarjetas gráficas de sobremesa, que no llegarán a Occidente hasta entrado el verano

A finales del mes de marzo Intel desglosaba su aún pequeña pero incipiente familia de tarjetas gráficas Arc, formada por un modelo de bajo consumo (Arc 3) y dos de mayores prestaciones (Arc 5 y Arc 7), adecuados para equipos gaming de sobremesa. En ese momento se dijo que el lanzamiento de las GPU de menor consumo era casi inmediato y que las GPU de mayor rendimiento llegarían a lo largo del segundo trimestre de este año, pero a esas declaraciones le faltaba la letra pequeña. Según ha comunicado Intel a través de su blog oficial, Acer, Asus, HP y Lenovo están trabajando en diseños basados en…