por Benzo
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2K Sports adquiere HB Studios, desarrollador de PGA Tour 2K, y llega a un acuerdo a largo plazo con Tiger Woods

Take-Two, matriz de 2K Games, ha revelado dos acuerdos relacionados con la incipiente franquicia deportiva PGA Tour 2K. Por un lado, el editor ha anunciado la compra de HB Studios, el equipo de desarrollo canadiense responsable de PGA Tour 2K21 y The Golf Club, y por otro una alianza por varios años y en exclusiva con golfista Tiger Woods, toda una leyenda e icono que pasará a ser la cara visible de las próximas entregas de la saga. El acuerdo para adquirir HB Studios es “definitivo” y Take-Two espera que se complete a lo largo durante las próximas semanas. Como siempre, se deberán superar…
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El 85 % de los ingresos de Take-Two provienen del mercado digital y GTA V alcanza los 140 millones de copias vendidas

Take-Two ha presentado los resultados financieros pertenecientes al tercer trimestre del año fiscal 2021 que terminó el pasado 31 de diciembre. Como manda la ley el editor ha abierto sus libros de contabilidad y como manda la tradición ha actualizado las ventas de Grand Theft Auto V, que ya supera los 140 millones de copias. En 2020 GTA V traspasó más unidades que en cualquier otro año a excepción de 2013, cuando se puso a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360. Durante el último trimestre de 2020 Take-Two logró ingresar 860,9 millones de dólares, un descenso del 7,5 % en comparación con el…
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Electronic Arts supera la oferta de Take-Two ofreciendo 1.000 millones de euros por Codemasters

La venta de Codemasters se ha convertido oficialmente en una subasta después de que Electronic Arts haya superado la oferta de Take-Two ofreciendo 945 millones de libras esterlinas en efectivo por el estudio británico (unos 1.042 millones de euros). La junta directiva de Codemasters, cuyo trabajo es recomendar la propuesta de mayor valor para los accionistas, ha retirado su recomendación de aceptar la proposición de Take-Two para aceptar la de Electronic Arts. La oferta de EA por Codemasters es más generosa que la de Take-Two, considerada baja por los analistas, y valora la compañía…
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Take-Two llega a un acuerdo para comprar Codemasters

Take-Two y Codemasters han enviado este martes una nota informativa a sus respectivos accionistas así como a la Bolsa de Londres para notificar que las juntas de ambas compañías han llegado a un acuerdo formal de compra. En la misiva se detalla que si todo va según lo previsto y las autoridades regulatorias no ponen ningún impedimento, la adquisición se completará durante el primer trimestre de 2021 previa aprobación de los accionistas de Codemasters, que se reunirán en una próxima junta general. Los términos de la oferta presentada por Take-Two que ha aceptado por unanimidad la junta de…
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Take-Two se muestra “muy escéptico” con las suscripciones y afirma que cobra por sus juegos menos de lo que valen

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, protagonizó una sesión de preguntas y respuestas después de presentar los últimos resultados económicos de la compañía. De todas sus réplicas destacan dos ideas: sus dudas sobre el modelo de suscripción que proponen servicios como Xbox Game Pass, EA Play Pro y Ubisoft+, y la afirmación de que cobran por sus juegos menos de lo que creen que valen. Sobre los servicios de suscripción, Zelnick dice ser “muy escéptico” sobre la posibilidad de que en un futuro el modelo que proponen pase a ser la única o principal forma de distribuir entretenimiento…
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Take-Two cree en un negocio 100 % digital y asegura que lanzará más juegos existentes en PS5 y Xbox Series X

Los resultados financieros de Take-Two han dado para algo más que para contar billetes y copias de juegos. En declaraciones posteriores, Strauss Zelnick, director ejecutivo del editor estadounidense, ha hablado sobre un futuro donde el 100 % de su negocio será digital y adelantado que la compañía trabaja en llevar más juegos ya disponibles a PS5 y Xbox Series X. También ha comentado que el precio de los títulos de próxima generación se valorará uno a uno. Para Zelnick no existe un “mínimo irreductible” cuando se habla de la distribución física. En opinión del directivo todo depende del…
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AT&T estaría considerando vender Warner Bros. Games (Mortal Kombat, Batman: Arkham) por 4.000 millones de dólares

AT&T, un gigantesco conglomerado de empresas estadounidense, contempla la opción de desprenderse de Warner Bros. Interactive Entertainment (o Warner Bros. Games) a cambio de unos 4.000 millones de dólares, según indican las fuentes de la CNBC. Estos mismos informantes aseguran que hay tres compañías que ya habrían mostrado su interés hacerse con la división gaming: Take-Two, Electronic Arts y Activision Blizzard. No parece que se vaya a firmar un acuerdo de forma inminente, pero de materializarse la compra de Warner Bros. Games por parte de alguna de las tres mencionadas compañías (o…
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Take-Two planea lanzar 93 juegos durante los próximos cinco años

En un movimiento poco habitual en la industria del videojuego, Karl Slatoff, presidente de Take-Two, ha revelado que el editor estadounidense planea lanzar un total de 93 durante los próximos cinco años fiscales (hasta el 31 de marzo de 2025). Esta cifra incluye todos los proyectos desarrollados de forma interna y editados bajo uno de sus tres sellos (Rockstar Games, 2K Sports y Private Division), los juegos de Socialpoint y los títulos en manos de terceros. Slatoff también ha desglosado a grandes rasgos la categoría de los 96 juegos: 63 core (no todos serán AAA), 17 mid-core o de estilo…
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Borderlands 3 y NBA 2K20 venden 8 millones de copias, The Outer Worlds 2 millones, GTA V 120 millones y RDR2 29 millones

Take-Two ha presentado los resultados económicos del tercer trimestre del año fiscal 2020 y sacado pecho ante accionistas e inversores sobre las ventas acumuladas de sus juegos. Una dosis de ánimo y optimismo después de que el editor descubriera hace unos días la próxima marcha de Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y productor y guionista de la franquicia Grand Theft Auto. Borderlands 3 acumula más de 8 millones de copias traspasadas desde que en septiembre de 2019 el juego llegase a las tiendas con versión para PlayStation 4, Xbox One y PC (Epic Games Store). La previsión de Take-Two…