Mafia: The Old Country supera las expectativas, Borderlands 4 no las cumple y NBA 2K26 rebasa los 5 millones de copias

Benzo
Después de retrasar el lanzamiento de Grand Theft Auto VI y presentar los resultados financieros de Take-Two, el director ejecutivo de la compañía Strauss Zelnick aún ha tenido tiempo de charlar con The Game Business sobre el buen desempeño de la compañía a lo largo de los últimos tres meses. Durante este tiempo han llegado a las tiendas Mafia: The Old Country, Borderlands 4 y NBA 2K26.

Mafia: The Old Country fue uno de los grandes lanzamientos de Take-Two durante el pasado trimestre, y según explica Zelnick sus ventas han superado las expectativas de la compañía. El ejecutivo no revela cifras, pero sostiene que el éxito comercial de la última entrega de Mafia demuestra que hay un espacio para las experiencias narrativas que no requieren de un gran compromiso de tiempo y que se venden a un "precio justo". Mafia: The Old Country tiene una campaña de entre 10 y 15 horas y se despacha por 49,99 euros.

A Borderlands 4 no le ha ido tan bien como a Mafia, como mínimo a nivel comercial. Zelnick destaca que el shooter looter de Gearbox Software ha tenido una acogida magnífica por parte de la crítica y dice que están muy contentos con el lanzamiento, pero reconoce que las ventas iniciales "fueron algo inferiores a las que nos hubiera gustado". El ejecutivo cita los problemas en Steam durante el lanzamiento y dice que el equipo ha trabajado y seguirá trabajando en ello. Su esperanza es que con el tiempo Borderlands 4 sea un gran éxito.

En tercer lugar tenemos a NBA 2K26, que ha impulsado los ingresos trimestrales de Take-Two al superar los 5 millones de unidades, lo que supone un crecimiento de dos dígitos respecto a NBA 2K25. Zelnick destaca que el gasto recurrente de los consumidores ha experimentado un aumento interanual del 45 %. El ejecutivo habla de NBA 2K26 como un título "muy importante" cuyos resultados han sido "extraordinarios". Ahora Zelnick quiere más, pues asegura que la NBA tiene "mucho potencial" debido a que existe una gran oportunidad para el crecimiento internacional. "Somos más grandes que el fútbol americano, pero no tan grandes como el fútbol", comenta Zelnick. "Hay margen para crecer".

Los resultados trimestrales de Take-Two dicen que la compañía ha registrado unos ingresos por la venta de productos y servicios de 1.960 millones de dólares, un 33 % más que hace un año y una cifra que supera las expectativas de la compañía. Este buen desempeño ha llevado al editor ha elevar sus previsiones de ingresos para todo el año fiscal a un rango de entre 6.400 y 6.500 millones de dólares, lo que supondría un crecimiento interanual del 14 %.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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