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Nuevos detalles de Starfield: se pueden comprar casas, ir a la cárcel, hacer contrabando y más

Durante una sesión de preguntas y respuestas en Discord, Bethesda Game Studios ha ofrecido nuevos detalles de Starfield, un RPG de ciencia ficción así como el primer nuevo universo que el equipo crea en 25 años. Esta información llega el mismo día que Starfield ha alcanzado la fase gold y anunciado la fecha de la precarga (17 de agosto en Xbox Series y 30 de agosto en PC). Para el lanzamiento del título tocará esperar al 6 de septiembre. La sesión de preguntas y respuestas ha estado protagonizada por el diseñador principal Emil Pagliarulo y el diseñador responsable de las misiones Will Shen.…
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Starfield presenta con una antología animada las tres grandes ciudades de los Sistemas Colonizados

En junio Bethesda Game Studios mostró de forma generosa a Starfield, que nos enseñó su propuesta con un Direct de 45 minutos. Para seguir conociendo el universo del título, Bethesda Softworks ha cambiado el gameplay por una antología animada que permite echar un vistazo a tres grandes ciudades de los Sistemas Colonizados: Nueva Atlántida, donde viven los más opulentos, Akila, una ciudad rodeada por una muralla que protege a sus habitantes de los Ashta, y Neón, la única zona de los Sistemas Colonizados donde la droga Aurora no está prohibida. “En la ciudad de Nueva Atlántida, capital de las…
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Starfield Direct: detalles sobre la historia, el combate, las naves, la exploración, los viajes, los requisitos y más

Cuando has creado universos como The Elder Scrolls o Fallout, sacar adelante una nueva franquicia no es fácil. Las expectativas son altas y no se puede fallar. Esta es la situación en la que se encuentra Bethesda Softworks con Starfield, así que para poder ofrecer toda la información posible a los jugadores ha compartido un completo Direct de ni más ni menos de 45 minutos para abordar una buena parte de las características del juego, incluyendo la historia, la creación de personajes, la construcción de naves, la exploración, los compañeros, el viaje espacial, el sistema de combate y más.…
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Todd Howard habla sobre la exclusividad de Starfield, el juego de Indiana Jones y la serie de Fallout

Todd Howard, director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, ha concedido una entrevista al pódcast de Lex Fridman durante la cual ha hablado de los múltiples proyectos que la compañía tiene en desarrollo, incluyendo Starfield y el juego de Indiana Jones en el que trabaja MachineGames (Wolfenstein). También ha dejado unas palabras sobre la serie de Fallout, que explicará una nueva historia dentro del universo de los videojuegos. Sobre Starfield, Howard ha comentado el hecho de que el juego haya sido desarrollado pensando únicamente en el ecosistema de Microsoft (Xbox, Game Pass y…
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La campaña principal de Starfield dura entre 30 y 40 horas

Los juegos de Bethesda Game Studios ofrecen universos muy grandes, pero tienen una campaña principal que se puede completar en un razonable número de horas, que en el caso de Starfield es de entre 30 y 40. Así lo ha revelado Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, que también ha hablado sobre la creación de contenido adicional y afirmado que la comunidad de modding verá el nuevo juego como “un sueño”. Según comenta Todd Howard en una entrevista a IGN, la campaña principal de Starfield es aproximadamente un 20 % más grande que la de los anteriores juegos de Bethesda Game Studios.…
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Starfield y Redfall retrasan su lanzamiento al 2023

Bethesda Softworks acaba de dar un durísimo golpe al calendario de lanzamientos de Xbox Series, Game Pass y PC al anunciar que retrasa el lanzamiento de Starfield y Redfall a la primera mitad de 2023. En consecuencia, Xbox Game Studios afrontará la próxima campaña navideña sin Starfield, la nueva propiedad intelectual de Bethesda Game Studios que está llamada a ser una de las más importantes de esta generación. “Hemos tomado la decisión de retrasar el lanzamiento de Redfall y Starfield al primer semestre de 2023. Los equipos de Arkane Austin (Redfall) y Bethesda Game Studios (Starfield)…
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Starfield revela los Sistemas Colonizados y sus facciones

Bethesda Softworks aún tiene que mostrar un tráiler con gameplay y ofrecer mucha información sobre Starfield, pero a falta de pan, bueno es un pequeño avance con nuevos detalles y arte conceptual. Esto es lo que tenemos hoy, un vídeo donde se habla sobre los Sistemas Colonizados, la zona dentro del Sistema Solar donde se desarrollará la acción. Starfield estará disponible el 11 de noviembre de 2022 para Xbox Series, PC y mediante Xbox Game Pass. “El juego está ambientado en el 2330, en un rincón relativamente pequeño de la Vía Láctea, una zona que se extiende a unos 50 años luz desde nuestro…
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Todd Howard sobre Starfield: es “como un Skyrim en el espacio”

Después de 25 años sin anunciar una nueva propiedad intelectual, ayer Bethesda Game Studios presentó al mundo Starfield, un nuevo universo que buscará poner su nombre al lado del de The Elder Scrolls y Fallout. El reto es mayúsculo. Después de mostrar el primer tráiler del juego de rol, Todd Howard y Ashley Cheng, director del juego y responsable del equipo de desarrollo, respectivamente, hablaron con los medios para ofrecer una idea más exacta sobre lo que esperan ofrecer con Starfield. En una entrevista concedida a IGN, Todd Howard detalla que Starfield se ambienta más de 300 años en…
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Bethesda avisa que pasarán años antes de tener información sobre The Elder Scrolls VI

Aquellos que durante este verano esperaban que algún evento del Summer Game Fest (donde aparece el logo de Bethesda Softworks) sirviera para revelar los primeros detalles de The Elder Scrolls VI, ya pueden abandonar toda esperanza. Pete Hines, vicepresidente de marketing y comunicación de la compañía estadounidense, ha roto en pedazos cualquier perspectiva de que a corto o medio tengamos detalles sobre el juego después de revelar que aún faltan años para que esto suceda. “Será después de Starfield, del que prácticamente no sabes nada”, dice Pete Hines a un usuario de Twitter que le pregunta…