por Alejo I
Tecnología

Nvidia lanza RTX Voice, una tecnología experimental de cancelación de ruido por IA (actualizada)

Actualización: Un forero de Guru3D ha conseguido hacer funcionar RTX Voice en una GTX 1080 y una Titan V modificando el instalador, lo que indicaría que no usa los núcleos Tensor (o al menos solo los usa para descargar parte del trabajo). Sus resultados han sido replicados en una amplia gama de tarjetas GTX por usuarios de Twitter y Reddit. Nvidia no ha hecho ningún comentario por ahora. Noticia original: Nvidia sigue sacando nuevos usos a los núcleos Tensor de sus tarjetas GeForce RTX. Si hasta ahora hemos podido verlos sacando partido a su tecnología de supersampling por aprendizaje…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia lanza las GeForce MX330 y MX350 para portátiles generalistas y gaming de gama baja

Sin bombo ni platillo, como suele ser el caso de sus GPU para portátiles asequibles, Nvidia ha lanzado dos nuevas soluciones gráficas pertenecientes a la familia MX. Bautizadas como MX330 y MX350, estas nuevas GeForce vienen para recoger el testigo de la línea MX200, que por sus prestaciones encontraron acogida en un buen número de portátiles dirigidos a esos usuarios que querían más potencia que la brindada por los gráficos integrados de Intel pero no querían pagar una GTX hecha y derecha. Ambas tarjetas cuentan con memoria GDDR5 y están basadas en Pascal a 14 nm, puesto que Turing sigue…
por Benzo
Tecnología

Los nuevos drivers GeForce añaden la función Max Frame Rate, VRSS y amplían la lista de monitores G-Sync

Nvidia ha anunciado la próxima distribución de una nueva versión de Game Ready Driver para sus tarjetas gráficas GeForce. Las principales novedades son las funciones Max Frame Rate, muy solicitada según la compañía, y Variable Rate Super Sampling (VRSS), especialmente útil para mejorar la calidad de imagen en realidad virtual. Además, se amplía la lista de monitores compatibles con G-Sync y Wolfenstein: Youngblood recibe soporte total para trazado de rayos. Max Frame Rate es una característica que permite establecer la velocidad o límite máximo de fotogramas por segundo en una aplicación o…