Stig Asmussen asegura que antes de poner a la venta Star Wars Jedi: Fallen Order en 2019 dentro del equipo de desarrollo ya existían conversaciones sobre el segundo juego y “más allá”. “Siempre quise ver esto como una trilogía”, añade el director. A pesar de que en ese momento Survivor aún no existía oficialmente, Asmussen comenta que el equipo tenía “una idea bastante clara del marco temporal en el que queríamos que se desarrollara”. Asimismo, hablaban sobre el tono del juego, a qué se iba a enfrentar Cal Kestis y cómo afectaría a la tripulación. “Y también hay ideas de lo que podríamos hacer más allá de eso”, dice Asmussen.
El director de Star Wars Jedi incluso ya tiene bastante claro que la tercera entrega de Star Wars: Jedi usará Unreal Engine 5, en lugar de la versión modificada del Unreal Engine 4 que el equipo de desarrollo ha empleado en las dos primeras entregas de la saga.
A día de hoy parece que lo único que podría evitar la tercera entrega de Star Wars Jedi que quiere Asmussen es que la segunda parte sea un fracaso comercial y de crítica, algo que nadie contempla si tenemos en cuenta que Star Wars: Jedi Fallen Order ha superado los 10 millones de jugadores y cosechado muy buenas opiniones por parte de la prensa y los jugadores. Muy mal lo tendría que hacer Respawn Entertainment para fastidiar la franquicia y que no veamos dentro de unos años la secuela de Star Wars Jedi: Survivor.
En cualquier caso, antes de pensar en el tercer juego toca completar el desarrollo de Star Wars Jedi: Survivor y ponerlo a la venta. Esto último pasará el 28 de abril, cuando el juego estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC.