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Star Wars Jedi: Survivor se incorporará al catálogo de EA Play y Game Pass el 25 de abril

Una vez más la paciencia premia a los suscriptores de Game Pass. Después de varias semanas preguntando cuándo estará disponible Star Wars Jedi: Survivor, finalmente podemos dar una respuesta: el 25 de abril. Este jueves la secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order desarrollada por Respawn se incorporará en el catálogo de EA Play, el mismo al que tienen acceso los clientes de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass. El servicio también se puede contratar en PS4 y PS5 mediante la PlayStation Store. A pesar de que Star Wars Jedi: Survivor se puso a la venta en abril de 2023, los jugadores de PC…
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Apex Legends añade un sistema de progresión en la partida con la nueva temporada

Respawn Entertainment ha detallado los contenidos que llegarán a Apex Legends con Revelación (Breakout), la nueva temporada que se pondrá en marcha la próxima semana. Las novedades son las más importantes que ha recibido el battle royale en sus cinco años de historia e incluyen un sistema de progresión en la partida, los escudos dejan de ser un botín y las partidas clasificatorias se renuevan. Además, tenemos un nuevo mapa y la introducción de un modo rendimiento para alcanzar los 120 Hz en consolas de la actual generación. Con la nueva temporada los jugadores de Apex Legends podrán…
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Apex Legends tendrá progreso cruzado a partir del 31 de octubre

Después de una larga espera, finalmente los jugadores de Apex Legends pueden apuntar en el calendario la fecha en la que estará disponible la función de progreso cruzado entre todas las plataformas. Será el 31 de octubre, el mismo día que se pondrá en marcha la temporada 19 que recibe el nombre de Ignición. Esta temporada también añadirá una nueva legenda llamada Conduit y actualizará el mapa Punto Tormenta. “Con el lanzamiento de Apex Legends: Ignición, nos hace mucha ilusión presentar el progreso cruzado en Apex Legends. El progreso cruzado se implementará en las plataformas existentes y…
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Star Wars Jedi: Survivor recibe una actualización que promete “unos sólidos” 60 FPS en el modo Rendimiento

Star Wars Jedi: Survivor se puso a la venta el pasado abril con un modo rendimiento que prometía 60 FPS, pero no fue así. El título se lanzó con problemas de rendimiento en todas las plataformas y desde entonces Respawn Entertainment ha trabajado en solucionarlos mediante el lanzamiento de diferentes actualizaciones. Cinco meses después, Electronic Arts afirma que con el séptimo parche Star Wars Jedi: Survivor ahora sí cuenta con un modo rendimiento a 60 FPS en consolas. También hay mejoras para PC, incluyendo soporte para DLSS. Las notas del parche aseguran que el modo rendimiento de Star…
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Star Wars Jedi: Survivor anunciado para PlayStation 4 y Xbox One

Electronic Arts ha anunciado que Star Wars Jedi: Survivor se encuentra en desarrollo para PlayStation 4 y Xbox One. Aún no hay fecha o ventana de lanzamiento, pues el proyecto se encuentra en sus primeras etapas. El editor estadounidense ha revelado esta noticia durante la presentación de los resultados financieros del primer trimestre del actual año fiscal, que han sido de récord gracias a la secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order y FIFA 23. “Gracias a la fuerza de esta legendaria franquicia y la petición de la comunidad, nuestro equipo de desarrollo se ha comprometido a llevar esta…
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Apex Legends estrena temporada con la leyenda Ballistic, Clasificatorias mejoradas y un nuevo sistema de progresión

Cuatro años después de su lanzamiento Apex Legends sigue recibiendo la atención de Respawn Entertainment, que hoy ha puesto en marcha una nueva temporada (y ya van 17) llamada Arsenal. Las novedades de esta temporada pasan por la nueva leyenda Ballistic, actualizaciones en los mapas Fin del mundo y campo de tiro, Clasificatorias mejoradas y un nuevo sistema de progresión a largo plazo e independiente del nivel de cuenta llamado maestría de armas. August “Ballistic” Montgomery Brinkman fue un competidor en los Juegos de la Cúpula del Trueno originales y tras dos décadas retirado ha decidido…
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El equipo de Star Wars Jedi: Survivor pide disculpas por el mal rendimiento del juego en PC

Los jugadores de PC suman una nueva disculpa por parte de un desarrollador que no ha sabido entregar un juego con un rendimiento aceptable. Cuando el caso de The Last of Us Parte I aún está en la memoria, llega el de Star Wars Jedi: Survivor, un título editado por Electronic Arts y desarrollado por Respawn Entertainment cuya versión para PC está siendo ampliamente criticada por los usuarios debido al bajo rendimiento que presenta. La mayor parte de las quejas versa sobre caídas de fotogramas por segundo incluso en configuraciones de alta gama. “Somos conscientes de que el rendimiento de Star…
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Star Wars Jedi: Survivor muestra a Cal Kestis en acción con un nuevo gameplay

Electronic Arts ha aprovechado la celebración de la Star Wars Celebration Europe 2023 para mostrar el “final gameplay trailer” de Star Wars Jedi: Survivor, un juego que estará disponible el 28 de abril para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam, Epic Games Store, EA App). Los suscriptores de EA Play Pro podrán echarle mano al título el mismo día del lanzamiento y tendrán acceso al contenido cosmético de la reserva y la Edición Deluxe. Star Wars Jedi: Survivor es un juego con una jugabilidad continuista y eso significa que Cal Kestis, su protagonista, empezará la nueva aventura con acceso a…
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Respawn abre un tercer estudio para mantener Apex Legends durante “10, 15 o más años”

A pesar del éxito de juegos como Star Wars Jedi: Fallen Order, el título que impulsa la expansión de Respawn Entertainment es Apex Legends, un battle royale que ha conseguido hacerse un hueco en un género donde tenemos a Fortnite, PUBG y Call of Duty. En 2020 la compañía abrió en Vancouver (Canadá) un estudio de desarrollo dedicado a Apex Legends y tres años después hace lo mismo en Madison (Wisconsin, Estados Unidos). El estudio que Respawn Entertainment ha abierto en la ciudad Madison tiene como líder a Ryan Burnett, que antes de formar parte de Epic Games como director de producción había…