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Juegos

Tráiler de lanzamiento de Mass Effect Legendary Edition: la epopeya del Comandante Shepard se repite, pero con mejoras

La saga Mass Effect desarrollada por BioWare ofreció una de las trilogías más celebradas de la historia de los videojuegos y desde hoy aquellos que se la perdieron o la quieran revivir tienen la oportunidad de hacerlo con Mass Effect Legendary Edition. Así lo ha recordado Electronic Arts, que ha publicado el tradicional tráiler de lanzamiento para celebrar que la colección que reúne los tres primeros Mass Effect y la mayor parte de su contenido adicional ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam, Origin). La historia de Mass Effect es la del Comandante Shepard. Su campaña nos…
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Breves

Electronic Arts adquiere Metalhead Software, desarrollador de Super Mega Baseball

Electronic Arts sigue con hambre. Después de pagar 1.000 millones de euros por Codemasters y 2.100 millones de dólares por Glu Mobile, el editor estadounidense ha sacado de nuevo la cartera para adquirir Metalhead Software, desarrollador de Super Mega Baseball. El montante de la operación no ha trascendido. Metalhead Software es un estudio de desarrollo con base en la ciudad canadiense de Victoria y es conocido por Super Mega Baseball, una franquicia que a partir de ahora forma parte de la división EA Sports. Super Mega Baseball es una serie de juegos de béisbol con unos gráficos de dibujos…
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Juegos

Un documento filtrado muestra el interés que tiene EA en empujar a los jugadores de FIFA hacia el modo Ultimate Team

FIFA Ultimate Team (FUT) es la piedra angular de la franquicia FIFA y Electronic Arts hace todo lo posible para que los jugadores terminen participando de este modo. Esta afirmación, que más de uno daría por cierta y a la que solo le falta añadir el uso de mecánicas de cajas de botín, la firma la propia editora estadounidense en unos documentos internos que han sido filtrados y a los que ha tenido acceso CBC News. Los documentos, que lucen la etiqueta “confidencial” y parecen haber sido sacados de una presentación interna de FIFA 21, afirman que “FUT es la piedra angular y estamos haciendo…
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Juegos

Electronic Arts anuncia un juego de Battlefield para móviles que estará disponible en 2022

Electronic Arts ha anunciado que la franquicia Battlefield dará el salto a los móviles y tabletas con una entrega que estará disponible a lo largo del 2022. El desarrollo del juego corre a cargo de Industrial Toys (Midnight Star), un estudio creado por el fundador de Bungie y propiedad del editor estadounidense que está especializado en títulos para móviles. Electronic Arts también ha aprovechado la ocasión para recordar que DICE trabaja en un Battlefield para consolas y PC que se pondrá a la venta este año. Oskar Gabrielson, director general de DICE, ha sido el encargado de ofrecer los…
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Juegos

Electronic Arts anuncia F1 2021, desarrollado por Codemasters y disponible el 16 de julio

Por primera vez en más de una década, Electronic Arts ha anunciado un juego de Formula One. Esto ha sido posible gracias a la compra de Codemasters, que le ha entregado la licencia y servido en bandeja de plata la presentación de F1 2021. El juego, que seguirá bajo el desarrollo de la compañía británica, se ha revelado junto a los primeros detalles y un tráiler que solo sirve para adornar la noticia y conocer la fecha de lanzamiento: 16 de julio. La principal novedad de F1 2021 se llama Braking Point, nombre tras el cual se esconde un nuevo modo historia que permitirá empezar desde la…
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Juegos

Mass Effect Legendary Edition detalla y muestra con un tráiler comparativo las mejoras visuales

Cumpliendo con su promesa, Electronic Arts y BioWare han detallado las mejoras visuales por las que ha pasado Mass Effect Legendary Edition, unas explicaciones que llegan una semana después de que la compañía ofreciera todos los detalles sobre los ajustes de mecánica de juego y equilibrio. Además del texto, tenemos un tráiler comparativo con gameplay donde se aprecian mejor las diferencias entre las tres entregas originales de Mass Effect y sus respectivas versiones remasterizadas incluidas en la colección. “Nuestro objetivo desde el principio fue mejorar el apartado visual manteniéndonos…
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Juegos

Mass Effect Legendary Edition detalla y muestra en vídeo sus ajustes de mecánica de juego y equilibrio

Electronic Arts ha publicado un extenso artículo dedicado a hablar sobre la calibración de la mecánica de juego de Mass Effect Legendary Edition, incluyendo el combate, el mako, la unificación y modernización de un juego a otro y el equilibrio. La próxima semana el editor dedicará otro texto centrado en los cambios visuales de la trilogía. En la noticia también encontraréis un tráiler comparativo donde se muestran las diferencias y mejoras entre los juegos originales y los remasterizados. En cuanto al combate, el objetivo de BioWare ha sido “mejorar la experiencia en todos los sentidos”,…
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Juegos

EA Play llega a Xbox Game Pass para PC con más de 60 juegos

Microsoft y Electronic Arts han anunciado que mañana jueves 18 de marzo a las 22:00 horas será cuando el catálogo de EA Play pasará a formar parte de Xbox Game Pass para PC. El precio de la plataforma, 9,99 euros al mes, se mantendrá sin cambios. Hasta ahora la única forma de unir ambos servicios de suscripción era pagarlos por separado o abonarse a Xbox Game Pass Ultimate, que también incluye la mensualidad de Xbox Live Gold y acceso a los juegos de EA Play para consola. Electronic Arts no ha ofrecido una lista con todos los juegos de PC incluidos en EA Play a los que se podrá acceder con…
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Juegos

EA habría dado luz verde a un Dragon Age 4 sin multijugador y cancelado un juego de Motive después de años de desarrollo

Para bien o para mal, parece que en BioWare hay pocos días tranquilos. Poco después de anunciar la cancelación definitiva de Anthem, el periodista Jason Schreier que en el pasado ha demostrado tener muy buenas conexiones con el mencionado equipo, ha revelado en Bloomberg que EA ha dado un giro al desarrollo del próximo Dragon Age al permitir eliminar todos los elementos multijugador. Por otro lado, el mismo Schreier informa que el editor ha cancelado Gaia, un juego en el que Motive llevaba más de cinco años trabajando. Sobre Dragon Age 4 (o como se termine llamando el juego de rol), las…