El primer tráiler de S.T.A.L.K.E.R. 2 muestra entre poco y nada, pero afortunadamente GSC Game World ha acompañado el metraje con los primeros detalles del juego. La gran novedad de la secuela de este shooter en primera persona es que la Zona, el escenario posapocalíptico ambientado en la central nuclear de Chernóbil y la ciudad de Prípiat donde se desarrolla toda la acción del título, será un mundo abierto que el jugador podrá explorar libremente. “Es nuestro mundo más inmersivo hasta el momento [...]”, asegura GSC Game World.
Dentro de la Zona encontramos tanto monstruos surgidos de la radiación como facciones que interactúan constantemente entre sí y que buscan fortuna. GSC Game World asegura que la versión 2.0 de su sistema de simulación A-Life controlará el estado del mundo y el comportamiento de los personajes y mutantes, provocando que “la Zona cambie y se sienta realmente viva”. El equipo ucraniano afirma que los eventos y encuentros se sucederán, incluso si el jugador no está cerca para presenciarlos.
S.T.A.L.K.E.R. 2 también promete entregar una campaña única para cada jugador, algo que el estudio de desarrollo pretender conseguir con una historia ramificada con múltiples finales. “Tendrás que tomar decisiones difíciles con regularidad y ser lo suficientemente valiente como para enfrentarte a las consecuencias”, dice Zakhar Bocharov miembro de GSC Game World.
La exclusiva de S.T.A.L.K.E.R. 2 en Xbox es de lanzamiento, así que no se descarta que más adelante el juego termine saliendo en PlayStation 5.