The Dark Pictures: House of Ashes se muestra por primera vez con un gameplay de 8 minutos

Benzo
House of Ashes, la tercera entrega de la antología de acción, aventura y terror The Dark Pictures desarrollada por Supermassive Games, se ha mostrado hoy mediante un tráiler con gameplay de ocho minutos que ha estado acompañado de nuevos detalles sobre la historia y novedades sobre la jugabilidad. El título será editado por Bandai Namco y estará disponible en 2021 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC (Steam).

La historia de House of Ashes tiene lugar en 2003 durante los últimos compases de la Guerra de Irak. Sus protagonistas, un equipo de fuerzas especiales estadounidenses que junto a la CIA busca armas de destrucción masiva, recibe la misión de desenterrar un depósito de armas químicas subterráneo que ha sido localizado con un satélite. Cuando llega la zona, el equipo es atacado por fuerzas iraquíes y un terremoto manda a ambos bandos bajo tierra, donde descubren un templo que data del antiguo Imperio acadio.

Este templo subterráneo contiene un nido de ancestrales criaturas sobrenaturales, así que si quieren sobrevivir los dos bandos deberán colaborar. Al igual que las dos primeras entregas de The Dark Pictures, House of Ashes se inspira en la realidad. En esta ocasión el templo que protagoniza el juego fue construido por Naram-Sin, el autoproclamado rey divino del Imperio acadio, que gobernó alrededor de 2250 antes de nuestra era. La leyenda dice que Naram-Sin enfadó a los dioses y su pueblo fue maldito.


“En nuestra historia, Naram-Sin construye este gran templo como una ofrenda de paz a los dioses para que deshagan la maldición, pero sus súplicas caen en saco roto”, explica Will Soyle, director de House of Ashes. “Acadia se hunde y el templo de Naram-Sin queda enterrado bajo las arenas del desierto, hasta que lo redescubren milenios después”.

A nivel jugable, House of Ashes introducirá varias mejoras en la forma en la que se controla el juego, incluyendo una cámara de 360 grados que controla el jugador, un botón para la linterna y añadirá niveles de dificultad para adaptar la experiencia (incluyendo los QTE) entre otras novedades. Esta entrega también presentará mejoras para PlayStation 5 y Xbox Series, donde se apreciará una mayor fidelidad gráfica
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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