Ghost of Yotei sigue los pasos de Ghost of Tsushima, y después de ofrecer una campaña para un jugador expande su propuesta con un modo cooperativo online con Legends. Este modo multijugador se encuentra disponible desde hoy para todos los propietarios del juego desarrollado por Sucker Punch Productions para PS5.
Ghost of Yotei Legends ofrece dos alternativas: misiones de historia para dos jugadores y partidas de supervivencia para cuatro jugadores. Independientemente de la opción seleccionada, antes de que empiece la acción hay que elegir una de las cuatro clases disponibles, cada una de las cuales luce un arma particular. El samurai equipa la Odachi (una espada japonesa); la arquera usa una yari (lanza); la mercenaria se sirve de dos katanas; y la shinobi prefiere una Kusarigama (una cadena unida a una hoz). Algunos de los árboles de tecnología se centran en el uso del arma principal, pero nada impide que puedan recurrir a otras. Además, hay objetos como armas de fuego y habilidades con tiempo de reutilización.
Los enemigos de Legends son seguidores de los Seis de Yotei, un grupo que incluye jefes demoníacos de 4,5 metros de altura. También hay subjefes inspirados en temáticas de las habilidades del jefe.
Cada misión del modo Legends es rejugable y hay cuatro dificultades: bronce, plata, oro y platino. Cuanto mayor sea la dificultad, más rápido se conseguirá experiencia, más avanzarán las clases de personajes y mejor será el botín. A la hora de apuntarse a una misión, especialmente a las de alto nivel, hay que tener en cuenta que hay niveles de equipamiento recomendados para cada dificultad. Como recompensa, los jugadores conseguirán una serie de elementos cosméticos que tratan temas sobrenaturales y de fantasía.
En las misiones de historia los jugadores se enfrentan a leyendas a medida que un narrador explica la campaña. Hay dos misiones de historia que terminan en una Incursión. Esta incursión, que es para cuatro jugadores en lugar de dos y requiere comunicación, llegará el próximo mes y en ella tocará enfrentarse a dos de los Seis de Yotei, el Dragón y el Señor Saito. Por otro lado tenemos la supervivencia, en el que cuatro jugadores deben superar olas de enemigos. En este caso tenemos cuatro misiones, cada una de las cuales está inspirada en la temática de uno de los jefes, y en las que hay que defender tres ubicaciones.
Sucker Punch Productions empezó a desarrollar el modo Legends al mismo tiempo que la campaña de Ghost of Yotei. Un equipo central trabajaba en el modo multijugador durante todo el desarrollo de Ghost of Yotei, y a medida que los miembros del estudio implicados en la campaña en solitario terminaban con su labor se pasaban a Legends para expandirlo.