Bungie aún no ha terminado con Destiny y se compromete con el futuro de Marathon

Benzo
Destiny vive y junto a Marathon forma parte del futuro de Bungie. Esto es de forma muy resumida lo que han comunicado Poria Torkan, director del estudio, y Josh Deane, jefe de producto y director general de Marathon, en un mensaje titulado "El siguiente capítulo de Bungie". Los dos han hablado "con sinceridad" sobre la situación del equipo propiedad de PlayStation Studios, el futuro de Destiny y Marathon y de cómo pretenden recuperar la confianza de los jugadores. Por lo pronto, Destiny 2 rescatará el contenido almacenado.

Bungie dice que cuando anunció que Monumento de Triunfo sería la última actualización de contenido de Destiny 2, "vuestra respuesta fue contundente". "Vuestras voces importan y la forma en la que os hicisteis oír ha marcado la diferencia", reconoce el equipo de desarrollo. "Destiny es la base del futuro de Bungie", asegura Bungie. "Tenemos más historias que contar y nuevos mundos que crear, pero hay que hacerlo bien y darles a nuestros equipos el tiempo que necesitan para hacer justicia a este universo tan maravilloso. Con todo esto queremos decir que nuestra aventura con Destiny no ha terminado".

El objetivo de Bungie pasa por devolver a Destiny su potencial y esto empieza recuperando las partes de la historia de Destiny 2 que en su momento almacenó. El equipo reconoce que "haber retirado estas experiencias ha mermado muchísimo la confianza de los jugadores y la diversión que ofrece Destiny", así que ha decidido trabajar para remediarlo y recuperar el contenido, incluyendo campañas e incursiones. Sin embargo, se trata de una labor que requiere de tiempo debido a los cambios que el juego recibió desde Más allá de la luz.

Bungie afirma que "en el futuro de Destiny", la recuperación de este contenido "es el primer paso para sentar las bases de las nuevas historias".


Por otro lado tenemos la situación de Marathon, que hace pocos días retrasó el inicio de la tercera temporada y anunció que había dejado de vincular las grandes actualizaciones con las temporadas. Bungie dice que el shooter de extracción fue bien recibido pero que "no ha llegado a tantos jugadores como nos habría gustado", así que ha tomado la decisión de hacerlo evolucionar. Para sacar adelante el título, el equipo de desarrollo irá más allá del género que le había impuesto y lo ampliará para convertirlo en una experiencia de supervivencia que ofrezca más formas de enfrentarse al mundo alienígena.

"Hasta el final del primer año de Marathon, seguiremos fortaleciendo el combate, el mundo y la tensión competitiva y, al mismo tiempo, os daremos más autoridad para jugar como queráis", dice Bungie. "Eso implica crear experiencias interesantes para los que juegan en JcE cooperativo, JcJ competitivo o con la tensión impredecible del JcJcE. Es importante para nosotros que, sea cual sea vuestro estilo de juego o nivel de habilidad, logremos encontrar formas mejores de recabar vuestras opiniones para encauzar nuestra trayectoria y crear títulos a los que queráis jugar".

El futuro de Bungie

Bungie asegura que se encuentra en un "momento importante". "Nuestro futuro depende de que tomemos decisiones claras sobre en qué nos concentramos, de que cumplamos nuestra palabra y de que seamos sinceros con nuestros éxitos y fracasos", dice el estudio. "Para dar vida a este nuevo Bungie, los jugadores deben ser los protagonistas de todo lo que hacemos. Tenemos que encontrar la manera de volver a crear títulos a los que queremos jugar, pero con vosotros en el centro". Bungie quiere recuperar la confianza de los jugadores con acciones y se compromete con los siguientes principios fundamentales:

  • Construir un futuro más sólido a largo plazo para Destiny y a la vez honrar y restaurar su pasado.
  • Hacer evolucionar Marathon para ampliar la comunidad y crear un futuro sostenible.
  • Aumentar la transparencia sobre las prioridades de desarrollo.
  • Comunicar de manera más consistente, especialmente cuando haya un cambio de planes.
Al final de su mensaje, Bungie asegura que ha implantado bastantes cambios en su forma de trabajar. "Hemos simplificado nuestras prioridades, reducido las iniciativas competitivas, involucrado a los equipos que crean nuestros juegos a la hora de tomar decisiones y cambiado cómo medimos el éxito para dar más énfasis a la satisfacción de los jugadores", dice el estudio. El equipo reconoce que estos cambios no generan confianza por sí mismos, pero asegura que ayudan a tomar mejores decisiones y crear experiencias más intensas de forma más consistente.
Fuente: Bungie