Bungie ha ofrecido los detalles de la temporada 2 de Marathon, que a día de hoy (y que sepamos) es el único juego que tiene entre manos tras despedirse de Destiny 2. Las temporadas de Marathon duran unos tres meses y cada una tiene características y contenidos nuevos que buscan cambiar la "forma de dominar la supervivencia, acumular poder y progresar". En este caso tenemos tres grandes novedades: una nueva zona, un nuevo armazón defensivo y un sistema para mejorar el armazón durante la temporada.
Cuando la temporada 2 de Marathon empiece el 2 de junio los jugadores se encontrarán con una versión nocturna de Ciénaga Funesta donde deberán sobrevivir a la oscuridad y tener cuidado a la hora de usar la linterna, que pasa a ser una herramienta para todos los corredores. "Esta nueva zona incorpora nuevas mecánicas nuevas, combatientes y ubicaciones que explorar en la Ciénaga Funesta", dice Bungie. "Se ha diseñado para una exploración más lenta que la Ciénaga de día e incluye elementos del género de terror de supervivencia, con menos jugadores y más desafíos ambientales ocultos en la oscuridad".
Además de la linterna, los jugadores tendrán acceso a munición de vector, un nuevo tipo de cargador que crea fogonazos donde impactan las balas para iluminar a los corredores y combatientes enemigos, ganadas de vector, que resaltan el entorno y marcan a los enemigos cercanos, visores que resaltan el entorno después de apuntar durante unos instantes y se centran en los enemigos, y balizas de señales que iluminan un área.
El catálogo de corredores se amplía con un nuevo armazón defensivo de vigilancia, que ha sido diseñado para controlar espacios y defender zonas. "Si queréis proteger a vuestro equipo del bombardeo de un dron de cohetes durante una reñida evacuación final o contrarrestar a un equipo agresivo que os está presionando, este será vuestro corredor", explica Bungie. La habilidad principal del armazón de vigilancia es Sistema Defensor, que despliega una plataforma láser automatizada que identifica y destruye las granadas y misiles enemigos y potencia el manejo con armas de todos los compañeros que estén cerca.
La tercera gran novedad de la teporada 2 es un sistema llamado el módulo que sirve para mejorar el armazón durante el curso de una temporada. El módulo permite fortalecer los WEAVEworms para aumentar la estadísticas de los armazones en seis categorías y desbloquear ventajas. La principal forma de mejorar las estadísticas será mediante el uso del conversor de materia, que transforma las armas, el equipamiento y otros objetos en experiencia para el módulo. Cuanto mejor sea el objeto, más experiencia se recibirá.
Con la temporada 2 también llegarán actualizaciones y mejoras en armas y modificadores, así como unos implantes más definidos para que sea sencillo identificarlos. Por último, se aplican mejoras en el sistema de facciones para aumentar de manera general el ritmo de progreso.