Si el mercado del videojuego español facturó 1.747 millones de euros durante el 2020 fue en gran parte gracias a la venta online, que ha alcanzado la cifra histórica de 957 millones de euros (con un crecimiento interanual del 32 %), de los cuales 516 millones de euros salieron de plataformas online y 441 millones de euros de aplicaciones para móviles y tabletas, un aumento respecto al año pasado del 40 % y 22,8 %, respectivamente. La facturación física fue de 790 millones de euros, un 4,8 % más que en 2019.
Siguiendo con el mercado físico, en 2020 se vendieron 8.452.126 de juegos para consola, un aumento interanual del 1 %; 1.109.118 de consolas, un 5,1 % menos que hace un año; y 4.447.618 accesorios, un incremento del 4,4 % respecto al año pasado. A pesar de que la venta de hardware bajó, su recaudación subió hasta los 316 millones de euros, lo que supone un crecimiento del 9,8 %. Por su parte, el software aportó 324 millones de euros (-2,7 %) y los accesorios 150 millones de euros (+12,8 %).
En 2020 se vendieron menos consolas, pero su facturación subió gracias a Switch y el lanzamiento de PS5 y Xbox Series
¿Cuál es el perfil del videojugador Español? Según el resumen de AEVI el 54,1 % son hombres y el 45,9 % mujeres, mientras que la mayor parte de ellos, un 16 % de hombres y un 9 % de mujeres, tiene entre 25 y 34 años. También hay un 9 % de mujeres entre 15 y 24 años. En cuanto a la frecuencia de juego, el 74,2 % de los 15,9 millones de videojugadores de España juega todas las semanas una media de 7,51 horas. Por último, el dispositivo más usado son las consolas (25 %), seguido del smartphone (20 %) y el PC (18 %).