[HILO OFICIAL] Framerate y parches de mejora de juegos en Series S/X

johmq escribió:
silfredo escribió:El 3 básicamente es un update interno en el que desbloquean el fps boost con el modo para la one x, pero fuerzan el hdr automático de SX. Pero da gusto jugar a 60. Voy a probar el Primal
Edito: donde hay una mejora brutal es Primal, a ver sigue pasando como el 4 que se le nota alguna costura, pero aquí si que se se lo han currado mucho, ya que se nota y mucho mejor el aumento de resolución no llegará al nivel de un pc y metiendo los efectos nvidia con la 1070 o la 3080, pero ahora ya se ve mejor que lo que jugué de primeras con la R280x en pc


Pero han subido la resolucion del primal? creo que iba a 900p y no tenia version para one x

No la han subido con este parche. De salida corría a 900p y ahora parece que corre a 1080p (al igual que en PS5 y PS5 Pro), pero incluso antes del parche, pero no hay datos oficiales. También indican que juega con una resolución dinámica.
Lo que si se nota es la diferencia de los 60fps con este parche Versus con el fpsboost, Ahora va muy muy fluido.
Ya comenté más arriba, para lo que no conozcan el juego que es uno de los infravalorados, normalmente lo suelen poner en la web rebajado a 5,90.

Sobre Far Cry 3 Classic sí alcanza los 1440p en Series X y 60fps con la nueva actualización. Pero desconozco si antes de la actualización la resolución era menor.
@johmq han subido a 1080p pero han tocado alguna cosa más ya que el mundo abierto no tiene tanto jaggie. A ver igual que el 4 lo jugué en pc primero con una r280x y luego con una 1070 a full, no llega ahora a la calidad de una Nvidia a full pelo pantene pero ya es una mejora a lo que le metieron fps boost hace tiempo. Vamos que al final le han metido lo mismo que al 4.
johmq escribió:primal tb a 60 fps

Frankkappa escribió:Ya están disponibles las actualizaciones, tanto de Far Cry 3 como de Far Cry Primal.

Precisamente hace unos meses adquirí la edición física, para poder aprovechar el FPS Boost que habilita Xbox Series X. Exceptuando la distancia de dibujado, gráficamente el juego sigue luciendo bastante bien en su versión base [porque cabe recordar que el FPS Boost sólo (que no es poco) duplica la tasa de fotogramas por segundo, no incrementa la resolución ni mejora las texturas].

Como bien ha señalado @Frankkappa , es un videojuego relativamente fácil de conseguir hoy en día a un precio asequible. Como se podrá apreciar en mi caso, lo pude obtener nuevo, precintado y a estrenar sin acometer un gran desembolso.

silfredo escribió:Edito: donde hay una mejora brutal es Primal, a ver sigue pasando como el 4 que se le nota alguna costura, pero aquí si que se se lo han currado mucho, ya que se nota y mucho mejor el aumento de resolución no llegará al nivel de un pc y metiendo los efectos nvidia con la 1070 o la 3080, pero ahora ya se ve mejor que lo que jugué de primeras con la R280x en pc

@silfredo

¿Sucede como en el caso de Assassin's Creed Syndicate, donde no sólo aumentaron la tasa de fotogramas por segundo, sino que también incrementaron la resolución y mejoraron los gráficos?

Por otro lado, aprovecho para destacar la labor de Ubisoft para preservar sus IPs, trabajo que considero que poco se valora y estima.

¡Saludos!

PD: A ver si algún día se animan con Assassin's Creed Unity... Con ese juego, sí que se notaría de manera abismal un hipotético parche...
Y para aclarar una noticia que ha aparecido hoy, https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... on-fisica/
La razon por la que se nombra PS5 y no series X, que si acaso le cascaran un Logo oficial ahora, es que por FPS Boost este juego paso de los 4K 60 de One X a los 120fps que tendra la version de PS5. Aunque este estudio de por si hay que recordar que el New se cobro a los que pillaron el original, que era exclusivo de One, por lo que igual son capaces de intentar pasar en el bazar un update de pago otra vez
Pero vamos que con este juego no esperen ninguna mejora porque ya las tenia, si acaso un bonito logo SX-S. Y la verdad que bien podria MS meter en la biblioteca algunos juegos que estan en One pero que tienen mejoras para SX, casos como Nier Replicant por ejemplo.
@Frankkappa La resolucion del Clasic en One X era 4K reescalando desde 1440 pero estaba bloqueado a 30, y le pasaba como al 5 o al remaster del Assassins 3, que si querias FPS boost te ponian la version de la One y no la de la X. Y hablando de ese remaster, que el que Roge y no el 3 recibiera fps boost en SX me hace sospechar que el problema esta en que el juego esta empaquetado con el de PSP Vita y si forzaban el fps boost rompia ese juego ya que era el mismo motor del Rogue pero no asi el Liberation, que si bien compartia tematica se hizo pensando en PSP Vita
Serkenobi escribió:
johmq escribió:primal tb a 60 fps

Como bien ha señalado @Frankkappa , es un videojuego relativamente fácil de conseguir hoy en día a un precio asequible. Como se podrá apreciar en mi caso, lo pude obtener nuevo, precintado y a estrenar sin acometer un gran desembolso.

Por otro lado, aprovecho para destacar la labor de Ubisoft para preservar sus IPs, trabajo que considero que poco se valora y estima.

Pues si lo pruebas ahora, verás que se mueve más fluido que con el fpsboost.

Respecto al tema de Ubisoft con sus logros y sus cagadxx, se ha instalado la moda que machacarla. Y si, acaban de cancelar uno de los grandes esperados, pero es de las pocas que tres, cinco o diez años después de sacar un juego, lo sigue parcheando y añadiendo cosas gratuitamente.
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