[HILO OFICIAL] Framerate y parches de mejora de juegos en Series S/X

ros escribió:¿Han parcheado el Dishonored 2 para ir a 60 fps?

Saludos y gracias de antemano.

Creo que tiene fpsboost
No. Dishonored 1 Definitive y Death or the Outsider si les metieron FPS Boost. A Dishonored 2 no, y está limitado a 30fps, desgraciadamente
Ah ,entonces al que jugué fue a la expansión, [tomaaa]
Gracias a los dos por contestar. Una pena lo del 2 supongo que será porque tiene distinto motor que el 1 pero ya les vale.
@ros Pero el 2 y la expansión/spin off tienen el mismo, así que por ahí no se entiende. No sé si el 2 será más exigente o pesado por lo que sea.

En otro orden de cosas. Próxima actualización de Starfield para mediados de Mayo va a incluir un montón de modos gráficos nuevos incluyendo un target 60fps en Xbox Series X

Recomiendan pantallas de 120hz con VRR para todos los modos nuevos. Aunque el de target 60fps se podrá usar en cualquier monitor.

Habrá modo con tope de 40fps, de 60fps y otro desbloqueado.

Además y por separado, un toggle calidad/rendimiento, el cual recomiendan dejar en rendimiento para los modos de 60+ pero se puede jugar combinado como a cada uno le guste

El modo rendimiento reducirá resolución, calidad de efectos y densidad de NPCs
No, si al final va a ser verdad lo de que los 60fps de Starfield vendrian con los del Fallout 4, ya que tiene cierta coña que los parches vengan con tres semanas de diferencia.

@Lucas Kane @ros Lo del Dishonored 2 que no tenga fps boost pero si su expansion es un misterio, me imagino que tambien esta el tema de que el juego base tiene zonas mas demandantes que su expansion. Pero @ros no es cierto que el Dishonored 2 y su expansion tengan el mismo motor que el 1, el primero se movia con el mismo motor que el 1, el uno usaban el Unreal engine 3 y el 2 y la expansion usan el Void engine, que no deja de ser una evolucion del ID Tech 5, alias el de la Megatextura, el motor de Rage.
El juego que si se podria uno preguntar de porque tiene 60fps pero su expansion independiente no y que tienen el mismo motor se podria aplicar a Ubi con FC5 y New Dawn, aunque con esos hay casos raros como lo del remaster del AC3 (el fps Boost le pasaba como a fallout 4), que el "remaster" capado del 3 no tenga fps boost siendo un juego menos demandante que el 5 y el 6, y la guinda del pastel, ese port cutre que hicierron del Blood Dragon, con 30fps y sin modo para One X o SX


Edito y refloto el hilo ya que el Path to exile ha recibido un parche next gen que entre otras cosas ha puesto varios modos graficos, incluyendo uno de 120fps
Divinity 2 en series X k fps tiene?
Y los Pilars of Eternity 1 y 2?
Elkaver escribió:Divinity 2 en series X k fps tiene?
Y los Pilars of Eternity 1 y 2?

Vamos por partes..... Divinity 2 se quedo con las mejoras de One X que tenia, lo cual ya era mejor que los 1080p del uno, pero ojo, que en la One X tiraba a 4K nativos normalmente frente a la PS4 pro que tiraba de dinamica, aunque por genero tampoco es que moleste tanto el tema fps aunque tambien es verdad que comparte motor con el BG3 (aunque este lo doparon a lo bestia). Ademas de que con este juego es una de la demostracion de que a que palo esta ciertos canales de comparacion, DF y ese que no nombro pero todos sabemos quien es, ya que son rapidos cuando gana su plataforma favorita pero no hacen comparacion o pasan cuando su plataforma pierde.
En cuanto a los Pillars, esos se quedaron en la version de One igual, o sea la version de One y ya esta, pero igual ahi tenemos la esperanza de que con la salida del nuevo juego de la franquicia, Avowed igual le meten alguna mejora para SX, pero eso es tirar alto y mas que no se si todavia Paradox tiene derechos de distribucion en esos juegos, y Paradox es tambien muy amigo de cobrar mejoras, por lo que se podria darse otro caso igual al The other words
He estado jugando al Call of Juarez Gunslinger de la 360 en mi SX. Qué lástima que ese juego no tenga fps boost. Los 30fps me dañan la vista.

Que costaría ponerle un parche!?
Juegos que han dado version gratis a los que ya la tenian la version de One (o OneX) ultimamente o eran Free to play misteriosamente anclados en la version de One:
- El remaster del Darksiders 2 que dieron la version XS a los que tenian el anterior, a ver si hay suerte y le cascan lo mismo al 3, el remaster del uno no hace tanta falta ya que si bien durante un tiempo fue mejor la version de 360 en SX al principio de la generacion porque con FPS boost y reescalado fue un cachondeo en las comparativas, al remaster le hicieron un parche y tecnicamente va bien en SX.
- Days to die, tecnicamente lo que han dado a los sufridos usuarios de esa version abandonada en el tiempo ha sido una nueva version en XS coincidiendo con la version final de PC, lo cual se agradece ya que usar la de consolas y la de PC en GP era como la noche y el dia
- Green Hell, un poco un caso parecido al anterior, se ha dado la version nueva a los que tenian la de One, aunque con este no estaba los problemas del 7 days, habia hasta version en switch
- Path to exile, ahora tira con una version para SX lo cual se agradece porque para los que odian Diablo 3 y 4 este es el juego.
Y ahora y la razon del post y para @Elkaver que pregunto hace un tiempo, Divinity 2 ha sonado la flauta de una version nueva proximamente, aunque hace un par de meses sono tambien la flauta del uno pero con este me imagino que tendria mas trabajo ya que el 2 en One X ya se veia bien y por su genero tampoco es que el tema FPS vaya a molestar, el problema es que no se sabe si Larian cobrara o no por el tema, si me tengo que tirar a la piscina sera que igual hay suerte con el del 2, Larian hace tiempo que ya distribuia ellos, pero con el uno no habra tanta suerte, focus ahi tenia hasta algun dlc metido.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... ox-series/
Como no hay hilo propio para este título, lo meto aquí:

Disponible Update Assassin’s Creed Syndicate en Xbox Series X a 4K y 60 FPS, Xbox Series S a 1080p 60 FPS.
Fuente UBISOFT
@Frankkappa Lo cual confirma esa teoria que llevo lanzando desde hace un tiempo, parece que Sony no deja que haya parches de juegos de PS4 que mejorarian en SX-S si en PS5 no hay mejora, porque ya es "sospechoso" desde el segundo año de la generacion que todas las versiones SX-S o parches de mejora, juegos de la propia MS incluidos, como esta pasando con juegos de Bethesda o el caso Minecraft, no pueden salir si la consola de Sony no recibe su equivalente, no se si es bajo amenaza de no mandar kits de desarrollo o por acuerdos de paridad, pero es demasiado descarado. Y aparte del caso Minecraft, y hay que recordar que el caso del cancelado Superdumperpack siempre fue mas humo para vender la One X que por causa de sony en esa epoca, y que es descarado que la version SX lleva en beta un huevo de tiempo, y cada vez huele mas a que seguira hasta que salga la peli para repetir la jugada del Fallout 4.
No sé en qué momento ha sido pero al TheHunter: Call of the Wild le pusieron un parche para 60fps. Yo este lo había jugado por unas misiones de Rewards varias veces, la última hará cosa de un año y medio y siempre estaba a 30fps, pues ahora ya lo he probado a 60fps y lo veo muy bien.
¿El assassins creed unity nunca recibió parche de ubisoft para ponerlo a 4k 60 fps no?
Gerard_86 escribió:¿El assassins creed unity nunca recibió parche de ubisoft para ponerlo a 4k 60 fps no?

De momento 4K no. Sólo 60 fps con FPS Boost.
En Series X también han aprovechado para mejorar los gráficos [tadoramo]

Frankkappa escribió:
Gerard_86 escribió:¿El assassins creed unity nunca recibió parche de ubisoft para ponerlo a 4k 60 fps no?

De momento 4K no. Sólo 60 fps con FPS Boost.

Y eso fue porque en los primeros dias de la SX se descubrio que la version que salio al mercado tenia los fps desbloqueados antes de que se parcheara a 30 y Ubi le facilito a MS el desbloqueo para SX.
Tal y como veo la cosa para este año, a menos que haya alguna sorpresa mas como la de AC Syndicate, que no se esperaba, como que lo que mas podria llegar de parches de mejora en el año va a depender de la buena voluntad o de si cobran o no, y ahi voy tirando algunos que a ver si llegan
Por un lado estan los que se huele por casos anteriores que se viene pero que estan esperando el momento:
- El primero que me huelo es Minecraft, que huele a kilometros viendo las beta que hay dos razones por las que MS no ha lanzado la version SX-S, la primera hace unos meses que hubiera apostado era que no tenian la version para PS5, pero ahora que no esta Lina Kang para soplarles la nuca, me huele a la segunda razon viendo el caso Fallout 4, estan esperando a la peli
- Fallout 76, si bien tecnicamente la version de One es a dia de hoy una SX, sospecho que no le han puesto el logo por la primera razon del parrafo anterior
- Darksiders Warmastered y con suerte el 3 (eso ya es de mi cosecha), ahi tengo la esperanza que igual corre la suerte del 2, aunque hay que puntualizar que probablemente mas que un parche lo que vendria es un logo, ya que el remaster del uno ya tenia un parche y gracias a que desbloquearon los fps, ya que tenia coña que el original en el inicio de la SX tiraba mejor el de 360 con el upgrade a 4K que esta version, de ahi el parche por lo que si hay alguna mejora seria porque estan haciendo lo mismo que al del 2 en PS5, que era anterior y tiraba en SX con limitaciones. Del 3 ya la cosa seria con suerte.
Y luego estan los juegos que entrarian en el territorio duda de si daran el update cobrando o no como:
- Divinity Original sin 2, ahi al compartir el motor de BG3 no se sabe si Larian cobraria o no, pero ha sonado la flauta en el ultimo año y medio, aunque si cobran como que el juego tira en SX la version de One X a 30 y por su genero como que se podria pasar de salida si se ponen tontos
- Red Dead Redemptiom 2, ha sonado la flauta de una version switch 2, junto a GTA V, pero ya sabemos como se las gasta muchas veces Take Two, que quitando algun juego y fue mas por tema de dlcs que por generosidad esos te cobran los updates graficos (Borderlands 3 fue el caso en que fueron "generosos"). Y hay otro problema que lastra el parche grafico a 60 fps lo que queda del online, y huele que si bien cada vez esta mas muerto como que Take Two no quiere matar definitivamente el online del anterior a menos que dicho parche venga con crossplay.
- Gears 1 ultimate, aunque eso dependera de si ese rumor de que MS cruzaria esa linea roja se cumple, aunque hay que ver quien lanza ese rumor, ya que tambien ha estado durante años el rumor de la recopilacion con los otros dos.
- Grim Dawn, ahi sospecho que si hay alguna version next gen sera cobrando, de por si lo de "ULTIMATE edition" fue un cachondeo al tener 3 dlcs, como que el retrasado dlc que tenia que haber salido el año pasado hace que el juego siga con los 1080p 60fps de One X, que encima hay que ajustarlos con una interfaz de PC en consola.
https://x.com/ubisoftsupport/status/1885437595527557264
Ha asomado la patita el parche de mejora de dar Cry New dawn
Este tenía FPS boost, no?
silfredo escribió:https://x.com/ubisoftsupport/status/1885437595527557264
Ha asomado la patita el parche de mejora de dar Cry New dawn

Si no me equivoco, curiosamente entra en Game Pass proximamente.
Edito: Efectivamente. El 4 de febrero entra en GP.
Edito: se ve que han tocado algo porque el New Dawn aunque sigue apareciendo las opciones de compatibilidad las opciones de autohdr y fps boost estan sin marcar y ya no deja cambiar nada. En cuanto al juego, lo he jugado un rato y se ve que esta en lo que era el modo OneX pero se ve que por ahora el archivo del juego sigue en generacion Durango, aunque no lo tocare hasta dentro de un par de dias y el parche ya oficial, aunque por mi experiencia del de PC, que fue donde lo jugue hace años, al ser enfocado mas en la accion que el juego base (por el tema de las bases y expediciones) como que los 60fps se va agradecer, aunque tambien es verdad que hay una cosilla que odie de este juego, su paleta de colores para la vegetacion.
Lucas Kane escribió:Este tenía FPS boost, no?

El mismo caso que Fallout 4 o fc5 el fps boost era la versión de One a 60, si quieres las mejoras de One X, tocaba 30 fps, y ahora a ver si cae también FC3 clasic

@Frankkappa Tiene cojones que varios juegos que entran en el GP les hayan metido mejora, creo que menos el AC: Unity ha caido dichas mejores tiempo antes o coincidiendo con la entrada al servicio. A ver si hay suerte y Ghost Recon Wildlands tuviera esa suerte, a fin de cuentas es el mismo motor grafico que el siguiente y de lejos es mejor juego.
silfredo escribió:Edito: se ve que han tocado algo porque el New Dawn aunque sigue apareciendo las opciones de compatibilidad las opciones de autohdr y fps boost estan sin marcar y ya no deja cambiar nada. En cuanto al juego, lo he jugado un rato y se ve que esta en lo que era el modo OneX pero se ve que por ahora el archivo del juego sigue en generacion Durango, aunque no lo tocare hasta dentro de un par de dias y el parche ya oficial, aunque por mi experiencia del de PC, que fue donde lo jugue hace años, al ser enfocado mas en la accion que el juego base (por el tema de las bases y expediciones) como que los 60fps se va agradecer, aunque tambien es verdad que hay una cosilla que odie de este juego, su paleta de colores para la vegetacion.
Lucas Kane escribió:Este tenía FPS boost, no?

El mismo caso que Fallout 4 o fc5 el fps boost era la versión de One a 60, si quieres las mejoras de One X, tocaba 30 fps, y ahora a ver si cae también FC3 clasic

@Frankkappa Tiene cojones que varios juegos que entran en el GP les hayan metido mejora, creo que menos el AC: Unity ha caido dichas mejores tiempo antes o coincidiendo con la entrada al servicio. A ver si hay suerte y Ghost Recon Wildlands tuviera esa suerte, a fin de cuentas es el mismo motor grafico que el siguiente y de lejos es mejor juego.

Al final no indican si ha quedado en 60fps
silfredo escribió:@Frankkappa mismo parche que el que le metieron al V
https://youtu.be/XKOarcHG9S0?si=DS8olitNQcc1TjV-

Cojonudo! Gracias.
Recordando el post de apuestas de parches o no, ayer el Grim Dawn cada vez confirma mis sospechas, un giga y pico, que probablemente sea porque igual que en PC estan preparando la proxima expansion, que quiero ver la cara como a la "definitive edition" te ponen otro dlc, aparte de los tres de armadura, pero como que sigue con las mismas mejoras que le metieron a OneX, o sea 60fps a los 1080p. Pero vamos que sospecho que este juego en lo referente a resolucion y rendimiento esta abandonado hasta que la retrasada (tenia que haber salido el año pasado) expansion salga.
Frankkappa escribió:Como no hay hilo propio para este título, lo meto aquí:

Disponible Update Assassin’s Creed Syndicate en Xbox Series X a 4K y 60 FPS, Xbox Series S a 1080p 60 FPS.
Fuente UBISOFT

Forzagamer escribió:En Series X también han aprovechado para mejorar los gráficos [tadoramo]


Hace mucho tiempo que tenía interés en el videojuego, pero postergué su compra a la espera precisamente del correspondiente parche de actualización que mejorara mínimo el rendimiento y a ser posible, también la apariencia gráfica, ya que a diferencia por ejemplo de Odyssey, esta entrega no disponía de una versión de base mejorada para Xbox One X, contando de origen con un apartado gráfico lastrado a mi juicio.

Cuando descubrí el anuncio de Ubisoft y al investigar tuve constancia de que distintas fuentes apuntaban y señalaban que no sólo se incrementaba la tasa de fotogramas por segundo, sino que además se aplicaban texturas mejoradas, decidí buscar una copia para poder disfrutar en el futuro de esta experiencia optimizada.

Pues bien, el momento ya ha llegado y ahora que tengo el juego en mi poder, he realizado una comparativa directa, jugando las primeras dos horas sólo con los datos alojados en el disco (la versión previa a la actualización de Ubisoft) y otras dos horas con el parche de rigor. Y puedo confirmar de primera mano que la diferencia es sustancial.

No sólo el título es más fluido, sino que encima ahora se percibe mucho más nítido y definido, con una imagen más limpia, a diferencia de la versión original que era sumamente borrosa, sobre todo en lo respectivo a la distancia de dibujado. Los únicos aspectos que no han mejorado son algunas animaciones que siguen bloqueadas a 30 fotogramas por segundo (como la ropa de Evie cuando corre, el contraste es notorio) y que las cinemáticas que no son in game, siguen contando con la misma apariencia gráfica que la versión original, presentándose difuminadas. Quitando esas excepciones, el videojuego luce de escándalo, para contar ya con 10 años de antigüedad, el lavado de cara acometido ha provocado que cuente con una apariencia de nueva generación, con muchos detalles que aguantan y soportan a la perfección el paso del tiempo.

La gente dice que esta generación está siendo decepcionante, pero sólo por esta retrocompatibilidad mejorada (y gratuita encima), que permite disfrutar de obras de la pasada generación con una apariencia cercana a las versiones del PC, sin tener que dejarte un riñón en hardware, merece muchísimo la pena. Estoy muy satisfecho con el resultado final, siendo muy disfrutable esta nueva iteración.

Concluyo con unas capturas a modo de comparación.

Versión previa al parche de Ubisoft:
Imagen

Versión con el parche de Ubisoft aplicado:
Imagen

Versión previa al parche de Ubisoft:
Imagen

Versión con el parche de Ubisoft aplicado:
Imagen

Versión previa al parche de Ubisoft:
Imagen

Versión con el parche de Ubisoft aplicado:
Imagen

Versión previa al parche de Ubisoft:
Imagen

Versión con el parche de Ubisoft aplicado:
Imagen

Versión previa al parche de Ubisoft:
Imagen

Versión con el parche de Ubisoft aplicado:
Imagen

¡Saludos!
1076 respuestas
118, 19, 20, 21, 22