MatiasBG escribió:Por fin suben un número en la numeración principal. ¡A ver qué cambia!
Deberías poner como fuente el servidor de Yellows8, en lugar de GBATemp.
Aquí se pueden ver qué ha cambiado para la New u Old:
New.
Old.
En resumen, lo que ha cambiado ha sido:
Nuevo NATIFE_FIRM, posiblemente ya no sea posible el downgrade.
Actualizado el módulo de infrarrojos.
Actualizado el módulo de la lista de amigos.
Raugo escribió:EDIT2: alguien entiende esto?
The FIRM0/FIRM1 partitions aren't updated, but the .app in CTRNAND is. Luma uses that. Luckily for everyone they didn't update the FIRM version and its requirement in all modules/apps as they used to do with security patches, so people with CFWs using firmware bins from SD are OK with the old firm.
Es una respuesta de Aurora a un usuario
Basicamente que si actualizas teniendo a9lh no te actualiza el native_firm por la proteccion que tiene pero si la copia que se guarda en la ctrnand pero como luma usa el firm de la ctrnand para arrancar no funciona con el pero que como no han subido la version del native_firm se puede usar un firmware.bin de las versiones antiguas y listo. Pues si no se a subido la version del native_firm el downgrade por hardware si que seguira funcionando.
Saludos
Memnoch92 escribió:Bueno, actualizada la consola y a primera vista parece que funciona bien. Carga sin problemas.
New 3DS + Arm9loaderhax con CTRNAND de la emuNAND inyectada en sysNAND versión 11.0.0-33E. Uso Luma3DS 5.4. Juegos me tiran bien, mi flash card de NDS (R4i Gold Pro) bien, juegos de GBA cargan sin problema. Hay que renombrar el payload del homebrew loader a la versión actual, si no no funciona.
El OOthax no me instala el payload para la versión actual, me sale el mensaje: Looks like something went wrong y dándome error FFFFFFFE... tengo el cartucho sin ninguna partida. Supongo que es cuestión de horas que funcione.
Cerial_iQ escribió:
No creo que pase mucho tiempo en que adapten los payloads para que funcionen en esta version. Esto lo digo por que renombrando el payload (10.7) del HomeBrew Launcher (.cia) funciona en esta version.
Salu2
Memnoch92 escribió:
No creo que tarden yo tampoco. No sé si leíste que edité, pero por lo visto ni es necesario actualizar OOThax o Ninjhax. Lo acabo de comprobar...
NATIVE_FIRM:
-The ARM9 FIRM section is larger.
-The only updated FIRM sysmodules are loader and pm.
-svcBackdoor has been removed (on ARM11).
Loader:
-Exactly one function was updated: L_140022b8(same addr as previous version).
-The codebin physical-memory randomization code introduced with 10.4.0-29 was updated so
that it's now used for OoT3D and Cubic Ninja(checked in the same aforementioned order),
for the USA+EUR+JPN titles. This means oot3dhax and ninjhax need updated to handle this.
Using the pre-sysupdate exploit versions will result in the title randomly crashing, if
you retry enough times it should run fine however.
New3DS:
-The arm9loader wasn't changed at all. Cerial_iQ escribió:y ahora un poco mas de informacion de que hace esta nueva version:NATIVE_FIRM:
-The ARM9 FIRM section is larger.
-The only updated FIRM sysmodules are loader and pm.
-svcBackdoor has been removed (on ARM11).
Loader:
-Exactly one function was updated: L_140022b8(same addr as previous version).
-The codebin physical-memory randomization code introduced with 10.4.0-29 was updated so that it's now used for OoT3D and Cubic Ninja(checked in the same aforementioned order),
for the USA+EUR+JPN titles. This means oot3dhax and ninjhax need updated to handle this. Using the pre-sysupdate exploit versions will result in the title randomly crashing, if you
retry enough times it should run fine however.
New3DS:
-The arm9loader wasn't changed at all.
Fuente: https://www.3dbrew.org/wiki/11.0.0-33
Salu2
Memnoch92 escribió:Cerial_iQ escribió:y ahora un poco mas de informacion de que hace esta nueva version:NATIVE_FIRM:
-The ARM9 FIRM section is larger.
-The only updated FIRM sysmodules are loader and pm.
-svcBackdoor has been removed (on ARM11).
Loader:
-Exactly one function was updated: L_140022b8(same addr as previous version).
-The codebin physical-memory randomization code introduced with 10.4.0-29 was updated so that it's now used for OoT3D and Cubic Ninja(checked in the same aforementioned order),
for the USA+EUR+JPN titles. This means oot3dhax and ninjhax need updated to handle this. Using the pre-sysupdate exploit versions will result in the title randomly crashing, if you
retry enough times it should run fine however.
New3DS:
-The arm9loader wasn't changed at all.
Fuente: https://www.3dbrew.org/wiki/11.0.0-33
Salu2
Voy a tener que contratar un traductor privado para que cada vez que yo lea algo en inglés, se oiga al traductor pasándolo a Español... y digo esto porque...
The codebin physical-memory randomization code introduced with 10.4.0-29 was updated so that it's now used for OoT3D and Cubic Ninja(checked in the same aforementioned order), for the USA+EUR+JPN titles. This means oot3dhax and ninjhax need updated to handle this. Using the pre-sysupdate exploit versions will result in the title randomly crashing, if you retry enough times it should run fine however.
No llego a comprender qué dice ahí![]()
disaster_p escribió:Tengo New3ds xl con sysnand 9.2 y emunand Reinand 10.7 o algo asi, actualizo la emunand o puede que el nuevo firm traiga alguna sorpresita, casi mejor que me espero a ver las experiencias de la peña.. aunque lo poco que he leido parece que no haya problema.
biyalala escribió:¿Si SKY3DS / SKY3DS + capaz de jugar el juego de 3DS en esta versión?
Keitaro_Xp escribió:biyalala escribió:¿Si SKY3DS / SKY3DS + capaz de jugar el juego de 3DS en esta versión?
Si funciona, probado ahora mismo.
Parece ser que este update lo que no permite es el downgrade a un firm inferior... veremos a ver, xk segun he encendido la new 3ds sobao se me ha actualizado jajaja
NATIVE_FIRM
-The ARM9 FIRM section is larger.
-The only updated FIRM sysmodules are loader and pm.
-svcBackdoor has been removed (on ARM11).Loader
-Exactly one function was updated: L_140022b8(same addr as previous version).
-The codebin physical-memory randomization code introduced with 10.4.0-29 was updated so
that it's now used for OoT3D and Cubic Ninja(checked in the same aforementioned order),
for the USA+EUR+JPN titles. This means oot3dhax and ninjhax need updated to handle this.
Using the pre-sysupdate exploit versions will result in the title randomly crashing, if
you retry enough times it should run fine however. PM
-Two functions were updated for calling a new function for exheader handling.
-This new function at L_101cfc immediately returns when the input programID isn't a CTR
title / Cubic Ninja(USA/EUR/JPN uniqueID). This function removes all services in the
exheader service-access-control which match services from a blacklist stored in pm-module.
This blacklist contains two services: "http: C" and "soc: U".
-This breaks QR-code ninjhax with the version available at the time of sysupdate release,
since the QR-code build downloads the payload via http:C. New3DS
-The arm9loader wasn't changed at all. DLoro5 escribió:Pregunta del millón. ¿Se puede actualizar con el ARM9LH + Luma 3DS (la última versión)? No tengo EmuNAND, la inyecté en la SysNAND. Y tengo las opciones del Luma tal y como salen en el proceso de instalación del ARM9LH y tal (aunque no sé si debería de activar lo de "SysNAND is updated"...).
LINKr2 escribió:Entonces si actualizamos a 11.0.0-33: ¿Se podrá seguir ejecutando OOT3DHAX para actualizarlo cuando smea saque los nuevos Payload?
¿O es mejor esperar y actualizar los payload desde la versión 10.7?
Cerial_iQ escribió:LINKr2 escribió:Entonces si actualizamos a 11.0.0-33: ¿Se podrá seguir ejecutando OOT3DHAX para actualizarlo cuando smea saque los nuevos Payload?
¿O es mejor esperar y actualizar los payload desde la versión 10.7?
OoT3DHAX funciona en 11.0.0-33 usando el payload de 10.7.0-32, pero como ya lo dije antes, es inestable su ejecucion (lo mismo para ninjhax), la verdad no se cuanto tardara smea en actualizarlos, tambien hay que agregar que ninty bloqueo la instalacion de ninhax en el cubic ninja usando el QR (instalacion por red).
La decision es final es tuya, aunque si ya tienes un CFW no veo el por que no actualizar.
Salu2
En mi caso lo tengo todo original, únicamente uso OOT3DHAX para el region free, así que todo lo demás lo tengo de fábrica, pero no quiero quedarme sin esta función 

y respecto a los que tenemos la emunand inyectada en la sysNAND sin miedo y actualizad, eso sí; previo backup de la sysNAND siempre. kepler357 escribió:DLoro5 escribió:Pregunta del millón. ¿Se puede actualizar con el ARM9LH + Luma 3DS (la última versión)? No tengo EmuNAND, la inyecté en la SysNAND. Y tengo las opciones del Luma tal y como salen en el proceso de instalación del ARM9LH y tal (aunque no sé si debería de activar lo de "SysNAND is updated"...).
Si puedes actualizar, yo lo acabo de hacer ni hace 1 minuto.
Las opciones que tengo marcadas son:
Autoboot Sysnand
Sysnand is updated
show current nand etccc(esta ultima si quiertes que aparezca el nombre de Sys al lado de la versón.)
cad123 escribió:Keitaro_Xp escribió:biyalala escribió:¿Si SKY3DS / SKY3DS + capaz de jugar el juego de 3DS en esta versión?
Si funciona, probado ahora mismo.
Parece ser que este update lo que no permite es el downgrade a un firm inferior... veremos a ver, xk segun he encendido la new 3ds sobao se me ha actualizado jajaja
Se te ha actualizao la consola sola?, como?
1985a escribió:Alguien menciono por aqui, que hay una especie de escaneo, para ver si tienes instalado programas homebrew. Es esto cierto???
Aun no he actualizado, esperando mas novedades.
Memnoch92 escribió:1985a escribió:Alguien menciono por aqui, que hay una especie de escaneo, para ver si tienes instalado programas homebrew. Es esto cierto???
Aun no he actualizado, esperando mas novedades.
Ya se habria mencionado en GBAtemp o por aquí, no?
mrmiguebass escribió:Memnoch92 escribió:1985a escribió:Alguien menciono por aqui, que hay una especie de escaneo, para ver si tienes instalado programas homebrew. Es esto cierto???
Aun no he actualizado, esperando mas novedades.
Ya se habria mencionado en GBAtemp o por aquí, no?
que es eso del escaneo? ya me estoy asustando voy a borrar hbl xD
Cerial_iQ escribió:Bueno, dado que a algunos no se les da el ingles, procedo a traducir y explicar de la forma mas entendible los cambios en esta version.
Fuente: https://www.3dbrew.org/wiki/11.0.0-33
A grandes rasgos estos son los cambios sobre NATIVE_FIRM:NATIVE_FIRM
-The ARM9 FIRM section is larger.
-The only updated FIRM sysmodules are loader and pm.
-svcBackdoor has been removed (on ARM11).
-La seccion del firmware que corresponde a ARM9 ahora es mas amplia
-El firmware solo actualizo modulos de sistema, estos son loader y pm. (se explica mas adelante)
-El svcBackdoor fue removido (esto en ARM11).
Lo sig es referente al modulo loader:Loader
-Exactly one function was updated: L_140022b8(same addr as previous version).
-The codebin physical-memory randomization code introduced with 10.4.0-29 was updated so
that it's now used for OoT3D and Cubic Ninja(checked in the same aforementioned order),
for the USA+EUR+JPN titles. This means oot3dhax and ninjhax need updated to handle this.
Using the pre-sysupdate exploit versions will result in the title randomly crashing, if
you retry enough times it should run fine however.
-Una seccion del loader se actualizo, exactamente la: L_140022b8 (Usa la misma direccion de la version anterior)
-El codigo de aleatorizacion para ejecutar codigo en memoria fisica que fue introducido en
10.4.0-29 fue actualizado para que tambien sea usado por OoT3D y Cubic Ninja
(comprobado en el mismo orden mencionado), esto para las versiones USA+EUR+JPN.
Esto hace necesario actualizar oot3dhax y ninjhax para que se puedan seguir usando.
Aun asi, se pueden usar las versiones de exploit para la actualizacion anterior (10.7)
en esta (11.0), crasheara al azar, pero si se intenta lo suficiente en algun momento
funcionara.
Lo sig es referente al modulo pm:PM
-Two functions were updated for calling a new function for exheader handling.
-This new function at L_101cfc immediately returns when the input programID isn't a CTR
title / Cubic Ninja(USA/EUR/JPN uniqueID). This function removes all services in the
exheader service-access-control which match services from a blacklist stored in pm-module.
This blacklist contains two services: "http: C" and "soc: U".
-This breaks QR-code ninjhax with the version available at the time of sysupdate release,
since the QR-code build downloads the payload via http:C.
-Dos funciones se han actualizado para llamar a una nueva función para el manejo de las
cabeceras.
-La nueva función en L_101cfc reinicia el programaID principal si el programa no se
identifica como un programa CTR/Cubic Ninja (USA/EUR/JPN unicoID). Esta función elimina
todos los servicios en la cabecera del servicio de control de acceso que coinciden con
los servicios de la lista negra almacenada en el modulo pm. Esta lista negra contiene
dos servicios: "http: C" y "soc: U".
En pocas palabras, esto bloquea por completo la descarga del ninjhax usando el codigo QR,
esto es por que la descarga se hace usando http: C.
Cambios especificos para New3DS:New3DS
-The arm9loader wasn't changed at all.
-El arm9loader no se ha cambiado en absoluto.
Como se dan cuenta el hax mas afectado es el ninjhax, aunque creo que se podra usar si se instala usando un power saves o usando otra consola que ya ejecute algun otro hax.
Por el momento he probado oot3dhax y ninjhax en 11.0 (3ds+luma3ds 5.4) y tal como mencionan los hax les cuesta trabajo ejecutarse.
ninjhax en new entro hasta el cuarto intento, oot3dhax entro en el segundo intento, pero como ya se menciono, en cuanto actualizen los hax regresaran a la normalidad. Aunque creo que para que ninjhax se pueda instalar para 11.0 y no se posea un power saves se tendran que crear un instalador como el que se usa para instalar oot3dhax, humblehax, (v*)hax o supermysterychunkhax.
Salu2
cad123 escribió:Keitaro_Xp escribió:biyalala escribió:¿Si SKY3DS / SKY3DS + capaz de jugar el juego de 3DS en esta versión?
Si funciona, probado ahora mismo.
Parece ser que este update lo que no permite es el downgrade a un firm inferior... veremos a ver, xk segun he encendido la new 3ds sobao se me ha actualizado jajaja
Se te ha actualizao la consola sola?, como?
Keitaro_Xp escribió:Sobao... literalmente le di a aceptar sin ver ni saber que hacia xxD
A lo del hilo, a esperar si se puede hacer o no downgrade de 11 a 9.2 porque aunque me da apuro toquetear la New3DS igual me aventuro xD
chivirap escribió:Y yo que quería pillarme una 3ds esta semana... Pues nada a esperar a que tenga solución, no me aventuro si no esta estable la cosa...