Noticias más recientes

por Benzo
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Supermassive Games (The Dark Pictures) sufre la tercera ronda de despidos en tres años

En 2024 Supermassive Games despidió a 90 empleados, en 2025 fueron 36 y en 2026 serán 75, según ha anunciado la compañía. Esta nueva reestructuración de la plantilla se ejecuta unos meses después de poner a la venta Directive 8020, una aventura cinematográfica de terror y supervivencia que forma parte de la antología The Dark Pictures. En su breve comunicado publicado en X, Supermassive Games anuncia que han "tomado la difícil decisión" de iniciar un proceso de reestructuración que terminará con el despido de hasta 75 empleados. El estudio, que desde 2022 es propiedad de Nordisk…
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Alan Wake 2 supera los 3 millones de unidades vendidas

Remedy Entertainment suma su nombre a la lista de compañías que presentan resultados financieros, y lo hace reportando una caída interanual de los ingresos del 40 %. Sin embargo, la compañía ha conseguido que Alan Wake 2 llegue a los 3 millones de unidades vendidas, mientras que el lanzamiento de Control Resonant avanza viento en popa con el título presente en más de 1,5 millones de listas de deseados entre todas las plataformas. Las ventas de Alan Wake 2 han alcanzado los 3 millones, un millón más que en febrero de 2025, fecha en la que empezó a dejar beneficios. Todos los ingresos…
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No Man's Sky celebra su décimo aniversario y Hello Games espera poder darle a Light No Fire el mismo soporte

Hace diez años miles de jugadores empezaron a recorrer el universo de No Man's Sky, y se llevaron una decepción debido a que la experiencia de ciencia ficción, exploración y supervivencia estaba lejos de lo prometido. Pero si Hello Games puede celebrar el décimo aniversario de su título es porque ha terminado siendo un éxito, y esto se debe al soporte que ha recibido No Man's Sky durante todo este tiempo. Su próximo proyecto es Light No Fire, y el estudio británico liderado por Sean Murray espera poder darle el mismo trato. Para celebrar los 10 años de No Man's Sky, Sean Murray ha
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Blizzard cerró el año fiscal como el estudio de Xbox con mejores resultados

Después de una época viviendo altibajos y protagonizando más de una polémica, Blizzard Entertainment ha encontrado la estabilidad y el crecimiento bajo la presidencia de Johanna Faries, quien dirige la compañía sin la tutela de Activision. Así lo ha reconocido la ejecutiva en un mensaje enviado a la plantilla con motivo de la BlizzCon 2026 (que tendrá lugar el 12 y 13 de septiembre), donde ha revelado que Blizzard cerró el último año fiscal como el equipo de Xbox Game Studios con un mejor desempeño. En el correo electrónico obtenido por Windows Central, Faries asegura que "Blizzard…
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Las noticias de la semana (#31 2026)

Quake, un juego que revolucionó el género FPS y la industria del videojuego con su tecnología de renderizado 3D en tiempo real, ha celebrado su 30.º aniversario recibiendo nuevo contenido. Su creador, id Software, cumple 35 años y ha reunido a los fundadores en la QuakeCon que se celebra este fin de semana. Wolfenstein y Doom han vuelto con nuevas propuestas, pero Quake no se ha unido a la fiesta, motivo por el cual en la encuesta de esta semana os preguntamos si creéis que una nueva entrega tendría éxito en el mercado actual. Una semana más, hemos hablado sobre la desaparición del…
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Titan Quest II recibe la maestría de Espíritu centrada en la invocación y un sistema de fabricación

Titan Quest II sigue evolucionando y creciendo bajo el amparo del acceso anticipado de Steam y la dirección de Grimlore Games. Hoy ha recibido una actualización que añade la maestría de Espíritu y un sistema de fabricación con reciclado y reforja de objetos. Esta novedad llega después de The Wild Lands, un contenido que en junio amplió el mapa del juego con un nuevo territorio. En la hoja de ruta para la segunda mitad del año aún figuran nuevos capítulos, objetos, enemigos, jefes y misiones, así como mejoras para el modo multijugador y soporte para más idiomas. La maestría de Espíritu…
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Serious Sam: Shatterverse, un FPS cooperativo y roguelite, llegará el 31 de agosto

El salto de la saga Serious Sam al roguelite multijugador cooperativo se materializará el 31 de agosto, fecha de lanzamiento de Serious Sam: Shatterverse. El título, editado por Devolver Digital y desarrollado por Behaviour Interactive, los creadores de Dead By Daylight, estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. Quien lo quiera probar ahora mismo lo puede hacer a través de un playtest abierto a todo el mundo en Steam. Serious Sam: Shatterverse supone el regreso de Sam Stone a los videojuegos, pero con una perspectiva diferente que incorpora elementos…
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Quake recibe la expansión Dawn of the Machine para celebrar su 30 aniversario

Tres décadas después de su lanzamiento, Quake se resiste a morir, como buen FPS legendario que es. En una edición de la QuakeCon que ha reunido por primera vez desde 1996 a John Carmack, Adrian Carmack, Tom Hall y John Romero, fundadores de id Software, Bethesda Softworks ha anunciado el lanzamiento de una nueva expansión para Quake. El nuevo contenido se llama Dawn of the Machine y se encuentra disponible para todos aquellos que tengan una copia del juego en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch y PC (Steam). Dawn of the Machine es una expansión desarrollada por MachineGames, en…
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Tráiler de lanzamiento de ReStory, un juego narrativo de gestión y reparación electrónica en el Tokio de los 2000

Más de 750.000 añadidos a la lista de deseados, una demo con reseñas "extremadamente positivas" y una nota media que baila entre 85 y 90. Estas son las credenciales con las que se presenta ReStory: Chill Electronics Repairs, un simulador desarrollado por Mandragora (I Am Future) y editado por TinyBuild que desde hoy se encuentra disponible para PC a través de Steam a cambio de 19,99 euros. ReStory es un juego de gestión narrativo que pone a los jugadores al frente de un taller de reparación de electrónica que abre sus puertas en una de las calles más transitadas del Tokio en la década…