Sleeping Dogs

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Sleeping Dogs

Portada de Sleeping Dogs
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
14 agosto 2012
Europa
17 agosto 2012
Género
Modos
Jugadores
1
Online
No
Idioma
Inglés, subtítulos español
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 3.pngHilo Oficial PlayStation 4.pngHilo Oficial Xbox 360.pngHilo Oficial Xbox One.png




Sleeping Dogs (originalmente True Crime: Hong Kong) es un videojuego de acción en tercera persona desarrollado por Square Enix London Studios y United Front Games y publicado por Square Enix para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Iba a ser la tercera entrega de la saga True Crime antes del cierre de Luxoflux en febrero de 2010. Square Enix adquirió los derechos sobre el juego tras la cancelación del mismo por parte de Activision. True Crime: Hong Kong fue renombrado a Sleeping Dogs al no haber adquirido Square Enix los derechos sobre el nombre True Crime. Sleeping Dogs tendrá lugar en la ciudad de Hong Kong y se centra en un operación encubierta para infiltrarse en las tríadas. Será puesto a la venta en agosto de 2012.


Contenido

Antecedentes

El juego fue nombrado inicialmente como Black Lotus, pero fue anunciado durante el año 2009 como True Crime:. Hong Kong, pero Activision decidió cancelarlo en 2011 porque no encajaba en sus planes de futuro. El juego permanecío en esa situación hasta que seis meses más tarde, se anunció que Square Enix había adquirido los derechos para su publicación y lo renombraron como Sleeping Dogs en ​​2012.

La desarrolladora del juego es United Front Games junto con Square Enix London Studios.

Argumento

Sleeping Dogs mete a los jugadores en la piel del policía secreto Wei Shen. Su misión: acabar con las tríadas de Hong Kong desde dentro.

Mientras exploran la bulliciosa y superpoblada isla de Hong Kong, recorriendo sus callejuelas iluminadas por el neón y abarrotadas por mercados callejeros, los jugadores desentrañarán una historia increíble de lealtad y traición, en la que Wei comenzará a cuestionarse sus propios motivos conforme va sumergiéndose en una espiral más profunda de lo que jamás habría imaginado.

Detalles

Generales

  • El juego se desarrolla en un escenario que pretende representar la gran urbe de Hong Kong, con un gran nivel de detalle.
  • El centro del juego de Sleeping Dogs consiste en dar al jugador un ambiente de mundo abierto en el que moverse libremente.
  • Cualquier esquina, puesto de mercadillo, muelle o rascacielos abre una oportunidad para participar en intensos tiroteos, carreras callejeras trepidantes y combates de artes marciales brutales.
  • Los jugadores pueden recorrer libremente la ciudad para realizar algunas de las misiones secundarias que tienen disponibles, como el robo de coches, carreras clandestinas, campeonatos de lucha, karaoke, salas de juego, peleas de gallos, o incluso ligar con mujeres.
  • En el juego hay tiendas donde Wei puede comprar ropa nueva, que le dan bonificaciones diferentes.
  • EL juego posee cierto componente de RPG que consta en adquirir puntos de experiencia, ya sea haciendo misiones de la tríada o de la policía, las cuales influirán en la percepción que tendrán de nosotros el resto de personajes.
  • Si ofrecemos una imagen de poder a base de vestir ropa cara o conducir vehículos de lujo la gente nos temerá y admirará a partes iguales y obtendremos misiones que de otra forma no conseguiríamos.
  • Sleeping Dogs cuenta con estadísticas y tablas de clasificación online para comparar las puntuaciones con los amigos, sin embargo, no habrá ningún componente multijugador del juego.
  • La interfaz del juego cuenta con un mini-mapa que muestra la ciudad y los lugares clave (casas de seguridad y puntos de contacto) u objetivos.
  • La salud de Wei se muestra por un semicírculo rojo en el lado izquierdo del mini-mapa, mientras que un semicírculo verde a la derecha representa la armadura.
  • La gran agilidad que poseerá Wei le permitirá desplazarse por los escenarios como un gato, ya que será capaz de correr, saltar por encima de todo tipo de obstáculos, trepar, nadar, subirse por cornisas, deslizarse por barandillas, etc.
  • Habrá muchos NPCs con los que hablar, dejando entrever un bocadillo en plan cómic para que sepamos quienes están dispuestos a ello.
  • La urbe comprenderá cuatro zonas diferentes, áreas que se irán desbloqueando a medida que avancemos en la trama principal. Y en cada una de estas zonas nos estarán esperando múltiples actividades y minijuegos, pudiendo visitar además decenas de lugares como talleres, tiendas, escuelas, salas de masajes, locales de varias clases distintas y un largo etcétera.
  • Locales, rascacielos, apartamentos, jardines, clubs y demás zonas serán susceptibles de ser visitados, aunque en algunas ocasiones antes habrá que ganarse el derecho a hacerlo.
  • Dada la profesión de Wei, será posible intervenir de vez en cuando en pequeños delitos que irán surgiendo sobre la marcha.
  • Habrá cambios climáticos, como que de pronto caiga un chaparrón que deje las calles repletas de charcos, la gente paseando con sus paraguas a cuestas y múltiples reflejos fruto de la lluvia.
  • Cuenta con dos horas de cutscenes.

Sistema de combate

  • Square Enix London Studios ha anunciado que el luchador canadiense George St- Pierre colabrará en el desarrollo de Sleeping Dogs. El campeón de artes marciales ha trabajado en algunos aspectos del desarrollo del título, entre ellos los trepidantes combates y dramas policíacos que tienen lugar en las calles de Hong Kong.
  • Una de las grandes bazas de Sleeping Dogs es su sistema de combate cuerpo a cuerpo, donde hará gala de unos fabulosos movimientos de artes marciales perfectamente coreografiados.
  • Gracias a su sistema de combate creativo e intuitivo, Sleeping Dogs permite a los jugadores enfrentarse a bandas enteras a base de patadas y combos devastadores, contraataques bestiales y diversas formas de derribar al enemigo con armas improvisadas, desde sierras circulares hasta cabinas telefónicas, incineradores o puertas de frigoríficos.
  • Sus desarrolladores han puesto especial énfasis en el sistema de combate, que abarcará desde el uso de armas (blancas o de fuego), hasta las artes marciales en las que es experto.
  • El sistema de combate en gran medida gira en torno a una lucha cuerpo a cuerpo con fuertes influencias de Batman: Arkham Asylum.
  • El sistema de control nos permitirá llevar a cabo una amplia cantidad de golpes y acciones como ejecutar combos, contraatacar, golpear en carrera, protegernos… y agarrar a los rivales para lanzarlos contra diversos objetos que se encuentren en los fondos.
  • Durante las batallas también será posible utilizar diversas armas y otros objetos que estarán repartidos por los escenarios (o que dejarán caer nuestros adversarios) como cuchillos, bates de béisbol o incluso bolsos de señora.
  • Wei será capaz de practicar sus golpes e ir aprendiendo muchos otros nuevos a medida que adquiera experiencia y vaya coleccionando unas pequeñas estatuas de Jade que estarán diseminadas por la ciudad. A cambio el maestro nos enseña diferentes movimientos bastante útiles, incluso ofrecerá a sus alumnos como sparrings para que practiquemos.
  • Los tiroteos cuentan con un sistema de coberturas muy mejorado que nos permitirá apuntar a partes no letales de nuestros oponentes para en lugar de acabar con ellos sencillamente inmovilizarlos si es lo que deseamos.
  • Durante los tiroteos es posible utilizar un buen surtido de armas, realizar ciertas acciones espectaculares como saltar a la vez que disparábamos (con tiempo bala de por medio) e interactuar con ciertos objetos de los fondos, como bombonas inflamables.

Conducción

  • Los jugadores son capaces de conducir una gran variedad de vehículos, incluyendo automóviles, embarcaciones y motocicletas.
  • Las fases de conducción se han inspirado en la serie Need for Speed, ya que varios desarrolladores del juego han trabajado en entregas anteriores de dicha saga.
  • Cuando vamos en moto, Wei tiene la habilidad de saltar sobre un vehículo en marcha.
  • Siempre y cuando no nos vea la policía, podremos robar cualquier vehículo asaltando al ciudadano de turno con que nos topemos, y para ello bastará con pulsar un botón cerca del susodicho.
  • El juego contará con un catálogo de más de 65 vehículos distintos entre los que elegir.

Personajes

Wei Shen

Wei nació en Hong Kong, pero pasó toda su vida en los EEUU, desde que se mudara con su madre y hermana a San Francisco cuando solo contaba con 10 años de edad. Allí se formó en la universidad, graduándose en política y haciéndose policía.

Es un buen policía, con una gran inteligencia y aptitudes físicas sobresalientes, además de poseer grandes conocimientos en artes marciales y combate cuerpo a cuerpo en general. El punto negativo recae en su actitud violenta, la cual le ha reportado varias sanciones dentro de su departamento.

Jackie Ma

Jackie Ma, sin apodo conocido o alias, es un miembro de bajo rango dentro de la tríada, pero conoce a varios cargos importantes desde su infancia, como Winston Chu. Sin embargo, no tiene acceso a información confidencial, sino que lo tienen como chico de los recados y reclutador.

Winston Chu

Winston Chu es el líder del clan Water Street. Es un hombre de familia, comprometido con su novia Peggy y muy marcado por la relación con su madre; una persona sin escrúpulos que guía a su hijo en todos los aspectos de su vida, incluyendo su carrera criminal.

Chu es impetuoso, impulsivo, y no demasiado inteligente. Carece de cualquier tipo de educación formal y no siempre es capaz de llevar a buen término sus negocios criminales. Su temperamento puede estar influenciado por los esteroides anabólicos.

Dogeyes

Dogeyes creció pobre y es un sociopata. Dogeyes se unió a una pandilla y empezó ganándose la vida como chulo - buscando chicas guapas y convirtiéndolas en drogadictas para prostituirlas fácilmente. Esto le valió para llamar la atención de Big Smile Lee, un jefe de la tríada Sun Yee On, y pronto se convirtió en parte de la misma, hasta llegar a liderar el clan Jade.

Dogeyes era el mejor amigo de Winston Chu, pero las envidias y malas experiencias juveniles les hicieron apartarse y convertirse en enemigos.

Big Smile Lee

'Big Smile' considera que él es el sucesor natural de Uncle Po en la dirección del clan Sun On Yee, pero no es tan idiota como para atentar contra la autoridad de este. Suele tener instintos violentos, pero ama a su familia, y está enviando a sus hijas a los EEUU para darles un buen futuro.

Mientras, dirige sus negocios sucios en Hong Kong, siendo uno de los miembros más peligrosos de la tríada.

Uncle Po

A Po le gusta dar una buena imagen de si mismo y participa en obras benéficas y de caridad en los barrios que controla Sun On Yee. Po es el líder indiscutible de la tríada, y nadie osa llevarle la contraria.

Delega todo el trabajo sucio en Big Smile, manteniéndose al margen de toda actividad delictiva que pudiera perjudicarle.

Jane Teng

Jane Teng es una mujer orgullosa.

...

Ediciones Especiales

El juego se pondrá a la venta en nuestro país el día 31 de agosto para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 y "la edición limitada sólo estará disponible si reservas el juego a través de las tiendas que se adhieran a esta campaña de reserva".

Georges St. Pierre (GSP)

  • El “puño volador” firmado por GSP
  • Conjunto exclusivo de GSP, que incluye camisetas, cinta del pelo y pantalones cortos
  • El atuendo de GSP desbloquea su “puño volador” e incrementa la capacidad de daño en el combate y los golpes

Protección Policial

  • Misión Exclusiva “A toda velocidad”
  • Uniforme exclusivo del cuerpo de operaciones especiales (SWAT) de la policía de Hong Kong
  • Rifle de asalto exclusivo
  • Vehículo exclusivo cuerpo de operaciones especiales de la Policía

Artes Marciales

  • Misión Shaolin Showdown – La hora de la verdad
  • Uniforme de guerrero Shaolin Warrior (que incrementa la capacidad de daño en el golpeo)
  • Puntos Bonus Tríada XP
  • Decoración para el refugio de Wing Chun (con mejoras temporales en la fuerza y habilidad en el combate)

Imágenes

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Videos

Icono YouTube.png Trailer - Trailer con actores reales (14/02/2012) 3:43
Icono YouTube.png Gameplay - Trailer de la historia (02/03/2012) 2:09
Icono YouTube.png Trailer - Undercover: Hong Kong Documental (15/03/2012) 5:14
Icono YouTube.png Gameplay - Gameplay (17/02/2012) 5:19
Icono YouTube.png Preview - Preview IGN (17/02/2012) 9:07
Icono YouTube.png Trailer - Trailer vehículos (29/03/2012) 1:08
Icono YouTube.png Trailer - Combat Vignette (23/05/2012) 1:18
Icono YouTube.png Gameplay - Sleeping Dogs 101 (24/05/2012) 4:37
Icono YouTube.png Gameplay - E3 Live Demo (7/06/2012) 12:39
Icono YouTube.png Gameplay - Demo: Payback (12/06/2012) 12:26
Icono YouTube.png Gameplay - Night Market Chase (12/06/2012) 10:51
Icono YouTube.png Trailer - Trailer de Lanzamiento (10/08/2012) 1:48

Logros y Trofeos

Puntuaciones

Curiosidades

Conocido por su trabajo diseñando versiones alternativas de carteles de cine y de discos de música, el artista Tyler Stout ha confirmado que ha sido el responsable de la portada del prometedor Sleeping Dogs de Square Enix.

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